Novinky / Hry

Co očekáváme od Alien: Isolation 2

21 décembre 2020 Alien: Isolation je dnes v obchodě Epic Games zdarma - díky čemuž jsme chtěli ještě více pokračování, než jaké jsme již měli…

Pokud Creative Assembly pracuje na Alien: Isolation 2, je ve vzduchovodu na něm stejně tichý jako Mlok. Doufali jsme, že pokračování bude oznámeno ne tak dávno, ale naše sny byly zničeny oznámením Alien: Blackout. Samozřejmě sledoval Amandu Ripleyovou v novém příběhu, ale, povzdech, jen na mobilu.

Přesto to neznamená, že Alien: Isolation 2 je úplně mimo dosah. Alien: Blackout byl ve skutečnosti dobrým znamením, protože ukazuje, že o vytváření dalších her Alien je velký zájem. Doufejme, že to nepovede k dalšímu koloniálnímu mariňákovi.

Nebylo by skvělé, kdyby se Alien: Isolation 2 na PC připravovalo? První hra byla velmi uznávaná a populární, takže pro takové pokračování existuje precedens. Možná bychom měli více stejných těsných survival hororových her, s xenomorfem, který by vás pronásledoval kolem vesmírné stanice - fungovalo to alespoň jednou. Ale je tu také možnost jít trochu jiným směrem, abychom nás všechny překvapili, jako monstrum s okurkou, které vybuchne z průduchu.

Co ale mezitím chceme od Alien: Isolation 2? Sestavili jsme seznam přání, o kterém si myslíme, že nás udrží šťastnými v případě, že nás uvíznou sami na mrtvé lodi s tvorem z našich nočních můr.

Přineste Alien: Isolation 2 na PC

Za prvé, pokud existuje Alien: Isolation 2, chceme jej hrát na PC. Pěkně prosím. Jak již bylo řečeno, Alien: Blackout rozšiřuje příběh Amandy Ripleyové, ale pouze na mobilních zařízeních. Dejte nám podobný koncept příběhu, ale přiveďte ho na PC v plném pokračování a rádi obejmeme tvář toho, kdo ano. Neočekávané mimozemské těhotenství není zahrnuto.

Alien: Isolation Arceon

Obrázek přes Vincent Ward Films, nakreslil Stephen Ellis

Nové umístění

Alien: Izolace změnila údržbářské tunely a tranzitní systém vesmírné stanice Sevastopol na bludiště noční můry. Jedinečné místo zajistilo, že jste se cítili v pasti xenomorfů a že pokus o útěk byl vždy beznadějný - přinutil vás vstoupit do plazivých prostorů a temných chodeb.

Alien: Isolation 2 by mohl mít stejný přístup tím, že by měl nastavení, ale v ideálním případě by se docela lišil od Sevastopolu. S kovovými interiéry toho moc neuděláte a buďme upřímní, vzduchovody a serverovny po nějaké době omrzí. Je možné se vydat mimozemskou cestou a umístit ji do obytných prostor pozemské kolonie. Ale to by pravděpodobně mělo za následek mnoho prostředí podobných první hře, a víte, je to příliš zjevné.

Lepší možností by mohlo být umístění na Arceon, nerealizovanou dřevěnou planetu obsazenou technofobními mnichy, která byla koncipována pro Alien 3. Má sklárnu, sady a vzhůru nohama katedrálu. Je zde mnoho rozmanitosti a to by znamenalo, že by bylo více lidí, se kterými bychom mohli mluvit a pracovat. Mluvit o tom…

Lidská spolupráce

V Alien: Isolation byli lidé, ale mnozí z nich byli ne užitečný. Většinou existovaly proto, aby je xenomorph svrhl jako příklad nebezpečí, kterému čelíte, nebo vás chtěli zabít a pronásledovat vás.

Bylo by skvělé, kdyby nám Alien: Isolation 2 poskytla příležitost poznat několik přeživších v průběhu hry. Je zde dokonce možnost vést větvený dialog, obchodovat s nimi se zdroji a spolupracovat na triku a rozptýlení xenomorfa. . Jistě, to by mohlo být v rozporu s částí názvu „Isolation“, ale pokud to znamená, že musí zemřít pozdě ve hře a to nám zlomí srdce, sakra.

Alien: sledování pohybu izolace

Pronásledování a soupravy

Pokud má v Alien: Isolation 2 více lidí, s nimiž si promluvíme, znamená to více prostojů, dává vývojáři možnost hrát si s rytmem. První hra byla napjatá hodiny v kuse - což je nutno říci, je součástí toho, co ji dělalo skvěle - pouze mise se blížily ke konci a naléhavě vyhrály.

Související: Vyděste se s nejlepšími hororovými hrami na PC

Pokračování mohl následujte, ale nemusíte. Mít více sérií a honičkových sekvencí, aby se nám rozbušilo srdce mezi okamžiky, kdy zatajíme dech, by mohlo pokračování zapamatovat, a to z různých důvodů ve srovnání s první hrou. Je důležité umět koneckonců odlišit pokračování od toho, co před ním bylo.

Dotek retro budoucnosti

Návrhy terminálů a komunikační technologie inspirované 1970. léty v Alien: Isolation propojily přímo s prvním filmem franšízy. Ale bylo také fascinující studovat, kdykoli jste neměli na ocasu kyselého krevního parazita.

Víc by toho evidentně bylo. Ale to, o co konkrétně žádáme, je spíše šance na interakci s těmito stroji. Otočme číselníky a stiskněte tlačítka zabudovaná do prostředí. Vázání této interakce na nějaké hádanky nebo nějakou základní navigaci by bylo skvělé, ale byli bychom rádi, i kdyby to bylo čistě pro zábavu. Alien: Blackout zahrnuje mnoho interakcí s holografickými kartami, kamerovými kanály a sledováním pohybu. Dejte nám to a ještě víc, prosím.

Alien: izolační terminál

Režim fotografie

Krátce po vydání dostal Alien: Isolation mod, který xenomorf zcela odstranil, což vám umožní prozkoumat Sevastopol v celé jeho technologické kráse bez jakéhokoli nebezpečí. Očekává se, že Alien: Isolation 2 bude dodáván v podobném režimu, abychom se mohli ponořit do jemnějších detailů jeho okolí, aniž bychom se museli obávat, že budou vytrženi ze svých zásuvek.

Není však nutné chodit tak daleko. Většina režimů fotografování ve hrách jednoduše pozastaví akci a umožní vám volně létat fotoaparátem a najít fotografii, na kterou jste hrdí. Pokud vůbec nějaké dostaneme, budeme rádi. A neptáme se na to jen proto, že jsme strašidelné kočky ... upřímné.

Bojová nabíječka

Pokračovat dál. Malá služba fanoušků je vždy vítána. Jeden z nejikoničtějších momentů celé série Alien je, když Ellen Ripley naskočí do Power Loaderu, aby bojovala s xenomorfní královnou na konci Aliens. Udělejme to samé.

Nebo alespoň něco podobného. Nemusí to být napájecí nakladač. Nemusí to být královna. Chceme jen epický, zblízka boj s jedním z nejděsivějších tvorů, který by ozdobil velkou obrazovku. Pokud dokážeme říct „Jdi od ní, do prdele,“ budeme se smát.