Novinky / Hry

Blizzard prosí hráče WoW Classic, aby opustili fronty, protože technologie nedokáže vyřešit chaos schopností

Blizzard prosí hráče WoW Classic, aby opustili fronty, protože technologie nedokáže vyřešit chaos schopností

Jak jsme viděli během minulého týdne, Klasické WoW Spuštění pre-patch Wrath of the Lich King neproběhlo podle plánu, z velké části díky neuvěřitelným frontám a zjevné neschopnosti Blizzardu problém vyřešit. Od včerejšího večera je k dispozici oficiální prohlášení o nepořádku, které napsal herní producent Blizzard přes Aggrend.

Za prvé, Blizzard říká, že deaktivuje tvorbu nových postav a placené přenosy postav „na neurčito“, aby alespoň přestal zhoršovat fronty, i když připouští, že to „možná zkrátí příležitosti pro nové a vracející se hráče, aby se připojili ke svým přátelům v těchto větších sférách. na několik měsíců. Bezplatné převody z těchto sfér zůstanou otevřené, ačkoli Aggrend říká, že se k dnešnímu dni nepřestěhovalo dost skupin.

„Před minulým týdnem měla [Sulfuras-US, jedna z destinací pro bezplatný přenos znaků] nízkou souběh, přibližně ½ až 1/3 velikosti říše z roku 2008,“ říká Aggrend. „Během minulého týdne zaznamenala tato doména téměř 40 000 příchozích převodů, přičemž stále probíhají stovky dalších za hodinu. Tyto příchozí přenosy z ní udělaly velmi robustní a ve skutečnosti téměř plnou doménu, která je nyní asi 4krát větší než plná doména z roku 2008.“ Jinými slovy, dokonce i cílové servery se plní a Sulfuras se dnes odpoledne vypne. Ve skutečnosti společnost včera večer otevřela nový cílový server Eranikus.

Proč tedy Blizzard nepřidává kapacitu, nesnižuje fronty nebo nevyužívá technologii vrstev? Kapacita stávajících serverů je již na maximu a technologie vrstev nepřidává potřebnou kapacitu.

„Kapacita domény je dána celkovým počtem připojení, které služba sama zvládne. Pokaždé, když se hráč připojí k říši, toto připojení interaguje s mnoha službami, systémy a přidá k celkovému zatížení trvalé databáze, na kterou se celá hra spoléhá při získávání dat souvisejících s hráčem. , kouzla, úkoly, stvoření, aukce, atd. Když tento celkový počet připojení k databázi a službám domény dosáhne určitého počtu, služba degraduje nebo selže na více úrovních, což má za následek příznaky, jako jsou vážné zpoždění nebo výpadky aukční síně, zhoršený výkon chatu nebo zpoždění při pokusu o ukořistění položek. . Nikdy v historii wow nebyla kapacita realmů tak vysoká jako dnes a dokonce i s naší moderní kapacitou můžeme stále někdy zažít zhoršení výkonu, když jsou sféry plné a zatížení databáze je na maximu. Takže, pokud jde o nejjasnější podmínky, nemůžeme dále zvyšovat kapacitu, aniž bychom do služby přivolali další a pravděpodobně kaskádové poruchy. Nyní, nejlepší a jediný způsob, jak vyřešit tento problém pro postižené sféry, je opustit sféru prostřednictvím bezplatných převodů. Na to neexistuje žádné technologické řešení. Na to neexistuje žádné hardwarové řešení. Tato situace se nezlepší, když se Wrath of the Lich King Classic spustí 26. září, bude se jen zhoršovat. [Zdůrazňuje medvěd.]“

To vše dává velký smysl, ale nezmírní to problémy cechů, které nyní uvízly v potenciální trhlině – nebo lidí, kteří si stěžují, že byli nevědomky přeneseni do mrtvých říší. Několik členů rady komunity se již přihlásilo, aby zdůraznili, že to, co hráči chtějí před přestupem, je záruka, že se mohou vrátit do svých oblíbených serverových komunit, jakmile příliv nových hráčů opět opadne – protože komunita měla být velkým tahákem zde na prvním místě.

Ale ouha, kdybyste chtěli pravou vanilku Wow zkušenost… to je bohužel určitě ono.