Novinky / Hry

Recenze na Sonic Frontiers se objevují

nemocný

Dnes je den, kdy budeme zaplaveni recenzemi Sonic Frontiers, protože embargo na recenze bylo konečně zrušeno. Sonic's Latest Adventure získala na Metacritic průměrné hodnocení 73 (v době psaní tohoto článku), přičemž někteří chválí hru v otevřeném světě jako nejlepší 3D hru Sonic za poslední roky. Game Informer zajímavě říká, že Sonic Frontiers buduje pevný základ pro budoucnost série Sonic. I když to ještě není úplně ono, bude zajímavé sledovat, co přijde od Sonic Teamu dál. Recenzent IGN Travis Northup hrál hru na PlayStation 5 a řekl, že mocná konzole prostě nedokázala držet krok se špičatým modrým rozmazáním s prvky životního prostředí, které se mu doslova objevovaly na tváři, když se řítil ulicemi. Úrovně, doufejme, že to půjde opravit aktualizace softwaru. Zde je výňatek z některých recenzí Sonic Frontiers:

„Ačkoliv drsné, Sonic Frontiers je nejlepší 3D Sonic hrou za poslední roky. Tento první pokus o koncept otevřeného prostoru je obdivuhodným úsilím a těším se, až uvidím, jak bude Sonic Team tento vzorec opakovat v budoucích položkách, ale zjevně to není konečná podoba vzorce. Sonic Frontiers prozatím představuje pro rychlého maskota Segy solidní první vpád do odvážného nového světa.

Herní informátor 75

Stejně frustrující jako hranice zvuku možná, nemůžu říct, že bych tuto novou, flexibilnější verzi opotřebované série neocenil. Samozřejmě, že příběh, i když byl občas zajímavý, mě neudržel v náklonu k některým překvapivě zábavným donáškám od Sonica (který neustále maže skládky znalostí ostatních postav tím, že říká, že už zažil horší věci nebo že je tam jen proto, aby zachránil své přátele. ). Také mi hra často připadala spíše jako kontrolní seznam než jako hra. Dohrál jsem více miniher, než jsem dokázal spočítat. Výčet frustrací pokračuje.

Je nešťastné vidět hru Sonic, která se snaží, a často uspěje, obnovit staré základy a aplikovat je na jiné prostředí. Ale vrcholy bojů s Titány nebo hraní remaků klasických úrovní nemohou ospravedlnit frustrace, které se cestou neustále zastavují.

polygon

„Navzdory všem svým úžasným schopnostem rychlého nabíjení se zdá, že PS5 prostě nezvládla tu úžasnou rychlost, kterou mě Frontiers nechal jít. Ať už hraji v režimu rozlišení 4K při 30 snímcích za sekundu nebo v mnohem více žádaném režimu 60 snímků za sekundu (vážně, co tady vůbec děláme, když hrajeme tak rychlou hru méně?), pop-in byl vždy problém. V jednom případě jsem dokonce běžel tak rychle, že země ještě nebyla zatížená a propadla se přes mapu. Toto není ojedinělý problém pro hru s otevřeným světem, ale neschopnost Frontiers se načíst včas je tak běžná, že vše působí chatrně a neupraveně.

IGN 7/10