Novinky / Hry

S nejnovější aktualizací se luxusní replika Game Boy Analogue Pocket stala mnohem zajímavější

S nejnovější aktualizací se luxusní replika Game Boy Analogue Pocket stala mnohem zajímavější

La Analogová kapsakrásné, ale drahé moderní Gameboy výměna, dnes dostává svou první velkou aktualizaci – a přináší s sebou některé důležité nové funkce.

Nové funkce přidané dnes jsou zvýrazněny představením „openFPGA“, něčeho, co je působivou novou strunou pro smyčec Analogue Pocket – a zároveň je to funkce, která rozcuchala peří celé retro herní komunity. Aktualizace také obsahuje velmi očekávanou aktualizaci operačního systému Pocket 1.1. Což je důležitější, než se zdá.

Balada o openFPGA

OpenFPGA, kterou Analogue popsal jako páv jako „budoucnost uchování videoher“, v podstatě otevírá hardware Analogue Pocket, aby se z něj stal ekosystém pro nasazení emulace jiného herního hardwaru na jejich zařízení – to vše pomocí techniky FPGA, která mění hru.

Je to chytré, kompaktní a – troufám si říct – zásadní?

FPGA, což je zkratka pro Field-Programmable Gate Array, je navrženo tak, aby nahradilo tradiční emulaci, která může do her vnášet nepřesnosti, chyby a zvláštnosti ve srovnání s tím, jak se hrály na původním hardwaru. Je to v podstatě čip, který lze naprogramovat tak, aby fungoval jako jiný čip na hardwarové úrovni – to znamená, že jej můžete naprogramovat tak, aby fungoval stejně jako Game Boy, Super Nintendo nebo Mega Drive.

FPGA bylo doposud pro Analogue chlebem a máslem, i když to není pro společnost jedinečné. Pokud jste slyšeli o zařízení „MiSTer“, je to lokálnější ekvivalent toho, co dělá Analogue, kde fanoušci staví vlastní zařízení z modulárních částí, jako je sestava PC, a dalších programů a uvolňují „jádra“ FPGA, která zmíněným zařízením umožňují hrajte hry z různých hardwarových prostředí s dokonalou přesností, kterou poskytují jádra FPGA. Mezitím se společnost Analogue rozhodla vydat specifický hardware, který přehrává původní kazety – zařízení, která přehrávají pouze obsah ze specifických systémů, fungující jako moderní, elegantní verze vašich oblíbených retro konzolí.

Analogové rozdělil názor mezi některé odpovídajícím způsobem. Někteří to považují za „gentrifikaci“ retro hraní, uvedení moderního Game Boy/Color/Advance za 220 $ – ale přitažlivost retro romantiky a elegantního stylu zařízení, zejména pro ty, kteří mají svérázné vozíky, je nepopiratelná. Nyní přichází do Analogue Pocket trochu utility ve stylu MiSTer, protože díky openFPGA mohou kurátoři a další odborníci portovat stávající řešení FPGA nebo vytvářet zcela nová, což umožňuje Pocket hrát hry z různých typů herních zařízení.

Analogovou kapsu lze také ukotvit.

Zcela charakteristické je, že Analogue vydává openFPGA s jádrem, které vyvinuli a které emuluje PDP-1, hardware, který poháněl první digitální videohru, Spacewar z roku 1962! Majitelé analogového handheldu si mohou stáhnout aktualizaci a hrát Spacewar!, ale důsledek je jasný i mimo to: programátoři fanoušků se nyní mohou zaseknout a vy byste mohli brzy používat handheld k hraní NES, SNES, Mega Drive a dalších. Horní limity výkonu systému jsou něco, co přenechám profesionálům – ale je tu prostor pro mnoho herních knihoven, aby se staly přátelskými pro Pocket.

Analogue poskytuje zdroje a úplnou sadu SDK pro vývojáře a někteří již měli dřívější přístup k nástrojům openFPGA. Vybraným lidem dokonce posílá speciální „vývojářské sady“ Analogue Pocket openFPGA – ale technicky lze jako vývojářskou sadu použít jakékoli zařízení Pocket.

To pocuchalo peří nadšencům MiSTer a dalším, kteří poukazují na to, že to, co Analogue dělá, je otevírání svého stroje, aby umožnilo ostatním lidem vytvářet jádra a software zdarma, díky čemuž bude zařízení Analogue atraktivnější a ziskovější. Říká se, že Analogue žádá vývojáře, aby pro ně vytvořili jádra zdarma. Toto je záludná otázka, na kterou neexistuje absolutní správná nebo špatná odpověď. Jako napodobitelný retro expert Bob z RetroRGB vysvětlujeje na jednotlivých vývojářích, jak to udělají.

Pro vlastníky Analogue Pocket je to však teoreticky oboustranně výhodná situace. Některá jádra budou nevyhnutelně rozšířena, což dále rozšíří možnosti a nástroje Pocket. Na začátek to byl šikovný malý stroj – a více věcí jej nevyhnutelně zlepší.

Marketing je velmi chytrý, že?

Verze Analog Pocket OS 1.1

Kromě spuštění openFPGA zahrnuje dnešní série analogových aktualizací také vydání beta verze 1.1 pro operační systém Pocket. Bylo to velmi očekávané – a dobrá zpráva! – přináší výrazné změny.

Za prvé, když jsem recenzoval Analogue Pocket, všiml jsem si, že můj oblíbený flash vozík, Everdrive GBA X5, se strojem nefungoval dobře, i když na hardwaru Original GBA fungoval dobře. Legenda Flash cart Krikzz dokonce potvrdila, že problém nebyl na jejich straně. Že to bylo něco, co Analog potřeboval opravit.

Naštěstí se zdá, že to Analogue udělal potichu, i když v poznámkách k patchi není žádné potvrzení. Testoval jsem nový firmware a můj Everdrive GBA X5 nyní funguje na mém Pocketu stejně jako na běžném GBA.

Je to malá oprava, která osloví nerdy, jako jsem já, ale v aktualizaci jsou přidány i širší funkce. Přidává maličkosti, jako je podpora několika typů Bluetooth ovladačů, když je Pocket v doku a připojen k TV. K dispozici je také nová funkce „Memories“, která nabízí až 128 paměťových slotů, které lze použít k uložení stavu hry a později se do něj vrátit, a to i při použití originálních kazet.

Konečně, a to je možná nejzajímavější, existuje beta verze nové funkce „Knihovna“, kde si můžete vytvořit knihovnu svých originálních herních kazet a prohlížet si o nich informace, které budou nakonec staženy z databáze. To znamená, že můžete prohledávat a prozkoumávat knihovnu v Pocket, což jí poskytuje širší funkčnost jako zařízení typu vše v jednom.

Prostě to vyzařuje retro kouzlo.

Plán budoucích analogových aktualizací

Konečně, jako součást dnešního odhalení, Analogue oznámila své záměry pro příštích několik měsíců, pokud jde o pokračující vývoj Pocket a jeho operačního systému.

Konkrétně srpen bude především o poskytování dalších funkcí openFPGA, ale v září bychom se měli dočkat úplného přemapování tlačítek, snímků obrazovky, možnosti ukládat záběry z kamery Game Boy na microSD kartu, podpory DAC a vydání plné knihovny. a paměťové funkce.

V říjnu vyjdou nové režimy zobrazení, které mění vzhled her, a nové sledovací nástroje. Někde v této časové ose, i když to není uvedeno, má Analogue dodávat adaptéry, které umožňují použití Pocket ke čtení kazet Neo Geo Pocket, Atari Lynx a TurboGrafx-16. Všechny byly oznámeny spolu s Pocket, ale žádný ještě nebyl spuštěn.