Playstation

Počkat, je PS3 retro konzole?

Obrázek: Zatlačte na náměstí

Běh času. Divné, init? Nehledě na to, že mi tento měsíc bylo 30 a kromě uhýbaných kolen se stále cítím na 21, je tu ještě něco, co mě trápí. Tento týden se totálně obrátilo naruby.

Když jsem minulou noc procházel hlubinami Twitterverse, narazil jsem na něco, co jsem nijak zvlášť vidět nechtěl. Ne, ne další meme Hasbulla, ale jeden z těch malých faktů, které vám lezou na mysl světským způsobem, jako když si uvědomíte, že jazyk je jediná část vašeho myšlení, kterou můžete lízat.

A tato skutečnost vypadala takto – PS3 je nyní stejně stará jako SNES, když byla uvedena na trh PS3.

To jo, tato trojka slaví letos své 17. narozeniny, což nejenže znamená, že je stejně staré jako SNES v roce 2006, ale nepochybně si kdykoli prorazí cestu do Wetherspoonů s falešným ID a přikáže třem Strikabombám. Ale co je pro nás důležitější, vyvolává to otázku: měli bychom nyní považovat PS3 za retro?

Na obou stranách byly silné názory, ale vzhledem k tomu, že se zde bavíme o Twitteru, byly vyjádřeny prostřednictvím anonymních účtů, které si říkaly, aby se „uvařili a vyrovnali“ a přitom se navzájem snažili. nahlásit pomocí memů Bugs Bunny.

Díky těmto bezskrupulózním dovádění jsem nechtěl nic jiného, ​​než pořádnou diskusi se skupinou intenzivně osvícených, přátelských a neuvěřitelně hezkých lidí – skupinou jako tlačit čtverec komunita, samozřejmě! ha ha. Prosím Miluj mě.

Neprozkoumáno 2

Moje dva centy

tak co si myslím? No, možná je to tím, že jsem v té době byl pouhý malý puberťák, ale v roce 2006 mi Super Nintendo připadalo jako pradávná historie – produkt minulé éry, s jeho pípáním a pípáním a zjednodušeným šedým ovladačem.

Ve stejném věku mi PS3 – i když je pravda, že trochu chrastí – stejný pocit nedává. Pořád to vypadá docela uhlazeně a moderně a těžko bych se podíval na něco jako Uncharted 2: Among Thieves a zařadil to do stejné kategorie jako Proti III.

Takže mě to přivedlo k zamyšlení – co vlastně znamená „retro“? Je to definováno něčím tak libovolným, jako je počet let, které uplynuly od vydání věci, nebo je to více vázáno na určitou estetickou či designovou filozofii?

Pro mě osobně to rozhodně přesahuje povrchní aspekty, jako je audiovizuální prezentace. Souvisí to spíše se skutečnými filozofiemi designu, které byly přítomny – nebo spíše prosazovány – během těch prvních let domácího hraní, kde omezený výkon hardwaru přirozeně znamenal zjednodušující zážitky.

Dnešní nejlepší hry mi často připadají jako (mnohem) větší a vybroušenější verze toho, co jsme hráli během šesté generace konzolí. Byla to poslední skutečná změna paradigmatu z hlediska vývoje hry a toho, co bylo vlastně možné, a tak to působí jako přirozený zlom.

Z tohoto důvodu bych osobně těžko něco nazval „retro“ z PS2, ale vypadá to velmi
je ode mě krátkozraké si představit, že to tak bude vždy. Jiní řeknou, že je to jen o tom, že se nechci cítit jako starý prd.

ovladač PS3

Tvůj tah!

Ale co myslíš? Možná jsou vaše kategorizace ovlivněny něčím úplně jiným, jako je skutečný styl samotné konzole? Systémy 90. let měly jistě téměř brutalistický vzhled se všemi těmi rovnými liniemi a šedým plastem. Pouhý pohled na fotku Game Boye stačí k tomu, aby se mi v hlavě objevilo slovo „retro“.

Ať tak či onak, určitě se zde povede zajímavá debata a rádi bychom slyšeli váš názor! Pokud se mnou samozřejmě nesouhlasíte, v tom případě se nezeptal +var +obličej +poměr.