Novinky / Hry

Hands-on Outriders náhled: zajímavá hromada základů looterické střílečky

Outriders není nejoriginálnější hrou. Ale zatímco tolik nedávných střelců z trojitého A zkolabovalo, nezáleží na popravě? Se spoustou Gears of War, spoustou Mass Effectu a špetkou Anthem v mixu by Outriders mohli být tím, kdo porazí trend.

People Can Fly je pravděpodobně nejlépe známý jako studio stojící za Bulletstorm, stejně jako pro svou práci s Epic Games na Gears of War: Judgment a počátcích Fortnite: Save the World.

Je docela legrační, jak blízko je základní záběr Outrideru Gears of War, s podobnou intenzitou jako jeho perspektiva od ramene k rameni a postavy hemžící se mezi krytem a střílející z něj velké dávky. přehnaně navržené zbraně.

outriders-tři hráči

Ale spíše než sklouznout do pasti tahající za klouby, Outriders se snaží oživit známý formát propojenými otevřenými prostředími a emocionálně chytřejším příběhem, podobně jako Gears v posledních letech znovu vynalezl sám sebe. – a také animovanou animací hymny. / Oblast hubu typu Destiny.

Spi to

Při útěku z umírající Země při hledání obyvatelné planety Outriders věří, že našli zlatý svět, když vystupují na vzdálené planetě Enoch.

Když jejich nový domov není tak přívětivý, jak doufali, věci se rychle zvrtnou pro skupinu vojáků a vědců, kde blízké setkání s tajemnou anomálií donutí vašeho tvůrce postavy upadnout zpět do kryospánku, třicet let starého.

Probudíte se v temné a špinavé válce opotřebování mezi vašimi starými přáteli a skupinou divochů ve stylu Mad Max Fury Road, doplněných mocnými Altered - lidmi, kteří dostali magické vesmírné síly díky vystavení Anomálii - mezi .

Jako Altered Outrider přebíráte zodpovědnost za ukončení nepřátelství, přebudování svého života na Enochovi a pochopení Anomálie.

Opět je to směs známých prvků s ozvěnou hymny stvoření Anthem, Destiny's Guardians a témat mimozemských válek, které uvidíte ve všem od Halo po Mass Effect. Ale to neznamená, že to není zajímavé.

Nastavení a opětovné uvedení vaší jednotky před a po timekipu je brutální, i když předvídatelné, srovnání. Přeměna Enochova přírodního prostředí v divočinu v ponurou zemi nikoho přináší domů ponurou realitu, kterou se People Can Fly snaží vytvořit.

Hlavní mise řešíte podle očekávání, zatímco budete objevovat vedlejší úkoly, když budete prozkoumávat skryté cesty v otevřených prostředích. Ty vás často zavedou do oddělených postranních oblastí s příšernou skříní nebo dvěma, kterou musíte projít, a tvrdým bossem na konci.

Možnosti konverzace, které najdete v celém textu, jsou jistě inspirovány BioWare a je jasné, že People Can Fly se snaží poskytnout stejný druh postavy velitele Sheparda vašemu vytvořenému Outriderovi, zachránil opravdu solidní hlas a zachytil výkony mužů a žen. ženské hrdinky.

Ale není to dokonalé. Věci mohly být v náhledu přesunuty, ale v prvních vedlejších úkolech, kde se dostanete od omráčené ryby z vody k přímému zabíjení chlapů, došlo k určitému posílení tónu v mrknutí oka.

Vyberte si svou sílu

Jak Altered, vaše postava ovládá elementární síly proti polovojenským jednotkám a agresivní domorodé divoké zvěři spolu s konvenčnějšími zbraněmi.

Outriders je navržen pro kooperaci 1-3 hráčů a my jsme získali přístup ke třem praktickým třídám ve verzi Preview: Devastator, Trickster a Pyromancer.

Každá třída má řadu rychlých „zbraňových“ schopností, které jsou určeny k volnému použití v boji. Typicky se hrají podobně jako biotické síly v Mass Effectu a poskytují ofenzivní i obranné funkce v jedné skladbě.

Namísto balíčků zdraví mají všechny třídy různé léčebné mechanismy, které jim doplňují vitalitu v boji.

Trickster je třída DPS blízkého dosahu, která využívá časovou magii k manipulaci s jejich pohyblivostí a nepřáteli. Dokážou se teleportovat za padouchy a také rozpoutat extrémně silný útok klouzavým mečem, přičemž jejich primární dovedností je velká bublina zpomalující čas, která nejen chytí nepřátele do pasti, ale zachytí jejich kulky, což jí dává další využití jako nástroj zónování.

outriders-powers-1

Jejich zdraví se doplňuje, kdykoli zabijí nepřítele zblízka, což jim dává spoustu síly ve spojení s jejich vysokou schopností poškození – snadno se stanou nejsilnějšími ze tří.

Devastátory jsou třída tanků. Mají schopnost skalního brnění, které pokrývá jejich těla kamenem, stejně jako zemětřesení s vysokým poškozením AOE. Také se léčí od poražených nepřátel v okolí a jsou pravděpodobně dobré pro sólovou hru, protože můžete zvýšit jejich přežití. Jsou rozhodně těmi méně okázalými ze všech tří, přičemž síly Electric Blue Time a Pyromancy zanechávají na bojišti mnohem větší otisk.

Jinde jsou Pyromanceři kombinací těchto dvou, obchodují s hrubým poškozením a zdravím za AOE s delším dosahem. V raných oblastech to byla zdaleka ta nejzbytečnější třída, protože se léčíte pouze poražením nepřátel poznamenaných vašimi schopnostmi – takže bylo mnohem snazší nechat se přemoci v lepkavé situaci. Stěny plamene a magmatu, které můžete odrazit, se dobře kombinují s jinými třídami, takže jsou dobrým okázalým partnerem v kooperativním týmu.

Každá třída se ovládá jinak, takže to není tak, že byste jen hráli reskiny stejných tahů a bylo tam alespoň nějaké množství metagame. Ale myslím, že v poslední hře se rovnováha změnila, protože Trickster je o ligy vyšší než ostatní. Mají mnohem větší mobilitu a jejich dovednosti jsou tak silné, že na ně spoléháte více než na jiné třídy. Zatímco Devastator a Pyromancer jsou si podobní, první jmenovaný je spíše tradiční střelbou, kde se Pyromancer musí soustředit na neustálé sladění schopností, aby zabíjel ve zdraví.

Zastřel kořist

Pěší stranou Outriders je cyklus kořisti zbraní a brnění.

Pokles kořisti z rané hry, se kterým jsem se setkal, měl stejný problém jako Ghost Recon: Breakpoint a The Division 2. Znáte cvičení. Jak postupujete hrou, sbíráte stále silnější páry béžových a hnědých cargo kalhot s větším počtem, dokud nenarazíte na černý pár, který jiskří nevyužitým potenciálem. Nyní jste na bezpečné straně - vedle toho je 48.

Zapadá do temné fantazie, kterou People Can Fly vyhledává, ale je to sotva inspirativní – zvláště v kontextu tahání ohně z vašich rukou.

Opět by to mohlo být něco, co se zvedne později. Možná jsme zahlédli Altered se stylovějšími sadami brnění, ale nejsme si jisti, jestli tohle všechno ještě můžete získat.

Jednou z věcí, které se Destiny tak daří a Anthem to tak špatně pochopila, byla kořist, která působí zvláštním, silným a osobitým dojmem. Zbraně vyšší úrovně jsem získal plněním vedlejších úkolů, které měly další výhody – zvláště oblíbená byla útočná puška s upírskou schopností, která s každým výstřelem snižovala zdraví.

Dává mi to naději, že v Outriders čekají další kreativní zbraně, ale rozhodně je to něco, co budu hledat víc, zvláště pokud se ukáže, že jste uvízli ve ztracené krabici paintballového centra.

Objevte znovu dialogové kolo

People Can Fly odmítl model živých služeb pro Outriders s tím, že chce, aby hráči měli plný zážitek hned od začátku, což se může ukázat jako závan čerstvého vzduchu ve světle jeho současníků, kteří mají na starosti mikrotransakce, většinu které také nesplňují své slibované obsahové plány.

Co to přesně znamená po nedostatku loot boxů, není jasné, ale obsah na konci hry, jako jsou raidy a post-příběhové dungeony, ještě nebyl oznámen.

Přesto se mi líbilo, co jsem u Outriderů viděl. Toto je třetí osoba, která střílí na maximum, s výbušnými a silnými schopnostmi, které tvoří pevnou a poutavou základní bojovou smyčku. Premisa příběhu je také zajímavá, i když trochu nevyrovnaná, ale ve skutečnosti jde o to, zda mají Outriders ve svých systémech na vybírání kořisti dost rozmanitosti a tahu, aby jim zajistil dlouhou životnost a faktor zábavy velikánů tohoto žánru.

Outriders vychází na konzolích současné generace, PS5, Xbox Series X a PC kolem prázdnin 2020. Datum vydání bylo posunuto na léto, aby se lépe shodovalo s hardwarem nové generace.

Ohodnoťte tento článek

Související články