Novinky / Hry

Šéf Xboxu Phil Spencer diskutuje o nedávném propouštění Microsoftu, akvizici Activision Blizzard a dalších

Šéf Xboxu Phil Spencer diskutuje o nedávném propouštění Microsoftu, akvizici Activision Blizzard a dalších

V nedávném rozhovoru Xbox šéf Phil Spencer se zabýval řadou témat souvisejících s platformou, včetně nedávného propouštění.

Začátkem tohoto měsíce Microsoft propustil kolem 10 000 zaměstnanců, aby se údajně připravil na pomalejší růst tržeb, a postižena byla také studia vlastněná Xboxem, jako je Halo developer 343 Industries a Bethesda. Spencer nedávno hovořil s IGN o tom, co čeká Xbox na tento rok, ale také hovořil o propouštění.

„Pro někoho, kdo je na Xboxu opravdu dlouho, je to vždy výzva, kdykoli s námi kolega z práce nepojede s námi na cestu,“ řekl Spencer pro IGN. „Beru si dopad na jednotlivce k srdci. Svůj závazek a odpovědnost vnímám jako někoho, kdo vede společnost k vytvoření bezpečného místa, kde lidé mohou dělat to nejlepší. A evidentně tam máme pro některé lidi slevy. To se mi nepovedlo."

Spencer dále vysvětlil, že „jsou případy, na kterých musíme pracovat“, což znamená mít „správné zdroje na správných místech, abychom odvedli tu nejlepší práci“. Což, jak vysvětluje, může někdy znamenat škrty, které "zřejmě nebere na lehkou váhu, protože dopad na jednotlivce je reálný". Důležitým pozadím, pokud jste to přehlédli, je, že Microsoft je v procesu akvizice Activision Blizzard King, který sám má téměř 10 000 zaměstnanců.

Manažer Xboxu se akvizice dotkl v rozhovoru, kde přiznává, že jeho znalosti o takovém procesu byly v podstatě nulové, když začínal. Ačkoli nyní, když má „větší přehled, více znalostí o tom, co to znamená spolupracovat s různými regulačními orgány“, je „nyní sebevědomější“ než před rokem.

Spencer také hovořil o řadě dalších témat a znovu potvrdil svou víru v 343 Industries a plán, který má s Halo kupředu. Přiznal také nedostatek velkých vydání v roce 2022 a řekl: „Naším závazkem vůči našim fanouškům je, že potřebujeme mít stálé vydávání skvělých her, které by lidé mohli hrát na naší platformě, a toho jsme neudělali dost. v roce 2022 , není pochyb."