Novinky / Hry

Producent Dynasty Warriors 9 Empires hovoří o systému Domestics

Dengeki provedl dlouhý rozhovor s Dynasty válečníci producent série Akihiro Suzuki z Koei Tecmo, aby promluvil o 20. výročí série. Rozhovor se také týkal nadcházející konzolové hry, Dynasty Warriors 9: Empires. Suzuki hovořila o vývoji systému Domestics v Empires série, klady a zápory vývoje her na konzolách nové generace a rozhodnutí změnit bojový systém. [Díky, Dengeki Online!]

Přeložili jsme části rozhovoru související s Dynasty Warriors 9: Empires takto:

Dengeki: Národní domény se také staly bodem Empires série, ale bude její obsah stejný jako dříve?

Suzuki: V prvním titulu-Dynasty Warriors 4: Empires- Cítili jsme, že pro nováčky by bylo obtížné hrát, pokud by hra měla silné strategické prvky jako Romantika tří království. Proto jsme domácí funkčnost zjednodušili náhodným faktorem a mělkým strategickým systémem, kde by si vybírali mezi dvěma typy karet.

Jak ale série postupovala, zjistili jsme, že lidé, kteří si ji koupili Empires série mají silný sklon mít rád strategii a domácí záležitosti. Proto jsme postupně prohloubili strategický faktor domácích pracovníků. Přes Warriors of Dynasty 7 et 8: Říše, dosáhli jsme systému blízkého Romantika tří království. Tentokrát také vkládáme do služebníků zhruba stejnou úroveň síly.

Dengeki: Dynasty Warriors 9: Empires bude k dispozici také na konzolách nové generace. Jaké jsou podle vás výhody a nevýhody výměny zařízení?

Suzuki: Tady jsou 2 výhody: Možnost ukázat spoustu nepřátelských vojáků a vylepšený vizuál. Možnost stabilizovat obnovovací kmitočet a zároveň vše vylepšit je velkou výhodou.

Pokud jde o stinné stránky ... myslím, že žádné nejsou. První vývoj hektického nového materiálu je již obvyklou věcí. Pokud mám říci jeden, bylo by to znepokojující, kdyby hardware nebylo možné rozšířit. Byly také případy, kdy se ceny herního softwaru zvýšily se změnami hardwaru. Pokud se zvýší, bude to pravděpodobně pro uživatele nepříjemné.

Dynasty Warriors 9 Empires

Suzuki také zmínil, že se tým pokusil implementovat obvyklý bojový systém založený na zásobovací linii na rozsáhlých mapách Warriors of Dynasty 9. Nakonec však měli špatné herní tempo, které nebylo možné v bitvě stanovit. Na druhé straně poznamenali, že rozsah hradů se stal mnohem větším než všechny předchozí iterace. Tým si myslel, že by bylo zajímavější vědět, jak vytvářet skutečné obléhací bitvy, a proto bojový systém v Dynasty Warriors 9: Empires se zaměří na obléhání hradu.

V předchozím zasedání Otázky a odpovědi se Famitsu to potvrdil Akihiro Suzuki Empireszákladní systémy manželství a přísahaných sourozenců, stejně jako populární fotografický režim Warriors of Dynasty 9, se v této hře vrátí. V dalším rozhovoru Suzuki také poznamenala, že nový systém vytváření postav bude od roku dále vylepšován Nioh 2.

Dynasty Warriors 9: Empires vyjde na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch a PC počátkem roku 2021.