Novinky / Hry

Pokud chcete ochutnat, co se chystá hrát Final Fantasy 16, musíte tuto hru pro PlayStation Plus vyzkoušet právě teď

Pokud chcete ochutnat, co se chystá hrát Final Fantasy 16, musíte tuto hru pro PlayStation Plus vyzkoušet právě teď

Final Fantasy 16 má co nabídnout. Kromě návratu do tradičnějšího fantasy světa – vyhýbajícího se apokalyptické boyband estetice předchozí hry – se zdá, že hra má vážnější tón, svět plný politických intrik a jádro postav s grizzly silnými příběhy. motivace a vhodně nepravděpodobná jména. Když si budeme pamatovat, co udělalo sérii skvělou, mohlo by další hit RPG Square Enix napravit nedávné chyby série.

Ale navzdory některým způsobům, jak se hra vrací k retro kořenům Final Fantasy, je tu jedno místo, kde hra proráží novou půdu: boj. Na začátku hry bylo potvrzeno, že Final Fantasy 16 nebude obsahovat tahové souboje – něco, co bylo ve hrách až do Final Fantasy 12 základem. Místo toho se akce více zaměří na sekvence řízené hráčem v reálném čase. na něco, co by hráč mohl najít, řekněme, Ďábel může plakat 5.

Příběh, tón a svět působí na FF16 mnohem temněji.

A nejen já vytahuji jméno z komba pro žonglování se vzduchem, abych se vyjádřil. Final Fantasy 16 přineslo talenty bojového režiséra DMC5 Ryoty Suzukiho, aby řídil akci v této hře. Tahová hra není přesně to, co očíslovaný nový titul v sérii potřebuje, Final Fantasy 15 je plně odhodlána stisknout ďábelskou spoušť a jít za vzrušením. A nemohl jsem z toho být šťastnější.

Z toho, co jsme zatím o hře viděli, byly pozoruhodné talenty Suzuki dobře využity. Video níže ukazuje záběry z Devil May Cry 5 versus záběry hlavního hrdiny FF16 Cliva v akci (převzato z prvního traileru hry). Na záběrech můžete dokonce vidět, jak Clive „žongluje“ s některými nepřáteli – jedna z klíčových bojových technik ve hrách Devil May Cry. YouTuberovi, P44/GPRS, se podařilo zvýraznit pohyby, které mohly být „inspirovány“ Devil May Cry 5, konkrétně sadou pohybů hlavního hrdiny Nera, a ukázat, jaké položky by mohly být ve FF16.

Jsou to vzdělávací hodinky a opravdu zdůrazňují, jak akční FF16 bude. A to je předtím, než se dostaneme k těm masivním, over-the-top vyvolávacím bitvám, o kterých jsme viděli vyhrazené upoutávky (myslím, že to budou spíše kousky Bayonetty než cokoli konkrétně DMC, ale uvidíme).

Bojové srovnání DMC5/FF16 je skutečně poučné.

Tak proč to všechno přináším? Devil May Cry 5: Special Edition (čti; nejlepší verze hry s plně hratelnou MYSTERY PERSON) je nyní k dispozici na PS+ bez dalších nákladů pro každého, kdo má předplatné Premium nebo Extra. Toto je verze původního vydání optimalizovaná pro PS5 a představuje vrchol stylové akce v sérii k dnešnímu dni, alespoň z technického hlediska. To vše se děje se zdánlivě neomezeným potenciálem motoru RE. Pokud chcete chutnou ukázku toho, jaký bude boj ve FF16, nebo něco, co předvede vaše schopnosti PS5 (hra má funkce nové generace, jako je technologie sledování paprsků a vylepšený 3D zvuk), můžete udělat něco horšího, než zkontrolovat tuto zásadní hru. nad akcí. Zde si můžete přečíst naši recenzi Devil May Cry 5.

Vzhledem k tomu, že Final Fantasy 16 má na starosti stejné interní studio Square Enix, které je zodpovědné za šíleně populární MMORPG Final Fantasy 14 (s producentem Naokim Yoshidou a režisérem Hiroshi Takai, kteří vedou vývoj titulu), je obecný konsenzus ohledně Final Fantasy 16 je, že to bude Dobrý. Tým zapojený do Final Fantasy 15 se do jisté míry rozdělil: někteří pokračovali v práci na Forspoken – a uvidíme, jak to dopadne příští týden – zatímco jiní byli zavřeni v dolech Final Fantasy 7 Remakes. A někde tam můžete vidět otisky prstů FF15.

FF16 je však úplně jiná bestie. Pravděpodobně to nakonec bude tak odlišné, jak se Final Fantasy 9 cítilo, zasazené mezi FF8 a FF10 – a to je přesně to, co potřebujeme. Hra se chystá být návratem do velmi odlišné éry Final Fantasy – hry plné fantazie, překypující hrozbou a nabité akcí. Pokud se hře podaří přistát, mohla by to být nejlepší hra Final Fantasy pro jednoho hráče za poslední roky.