Novinky / Hry

FFXIV Island Sanctuary nabízí fanouškům útěk Animal Crossing

FFXIV Island Sanctuary nabízí fanouškům útěk Animal Crossing

Kriticky uznávané MMORPG Final Fantasy XIV je pro mnoho lidí mnoho a nyní mohou hráči uniknout na svůj vlastní ostrovní útěk ve stylu Animal Crossing s připravovaným FFXIV Island Sanctuary, který byl podrobně popsán v Live Letter 71. Naoki Yoshida a komunitní producent Toshio Murouchi vyvinuli velkou část nadcházejícího obsahu, který mohou hráči očekávat, pomocí opravy FFXIV 6.2, která je naplánována na konec srpna.

Island Sanctuary je individuální ostrov, který si každý hráč získá pro sebe. Je provozován do značné míry odděleně od zbytku hry, přičemž jeho vlastní materiály, měny a inventář jsou provozovány nezávisle, aby nezaplňovaly běžné hráčské inventáře. Můžete pěstovat plodiny, pěstovat semena, starat se o stvoření a rozvíjet a zdobit svůj ostrov podle libosti. Každý ostrov je pro vás jedinečný a postup je navržen pro sólovou hru, ale hráči budou moci pozvat přátele a členy Free Company, aby navštívili jejich ostrovy.

Yoshi-P poukazuje na to, že ostrovy jsou poměrně velké – ukazuje na malou, sotva viditelnou tečku na širokém leteckém záběru, o které říká, že je to Roegadyn, jako příklad jejich měřítka. Očekává se, že Island Sanctuary dorazí s aktualizací 6.25, takže nebude k dispozici pro srpnový patch, ale měl by hráčům poskytnout zcela nový způsob, jak trávit čas v Eorzea. Animal Crossing sice na PC nemáme, ale rozhodně se jeví jako dobrá alternativa.

Pokud jde o další aktualizace Živý dopis FFXIV 71zde jsou všechny klíčové detaily:

  • Aktualizace z roku 6.18Představení nových světů a představení cestování datových center, bude spuštěno 5. července podle plánu, po 24hodinové údržbě na implementaci nových funkcí.
  • Crystalline Conflict Season 2 začne patchem 6.18, přičemž sezóna 3 bude spuštěna v patchi 6.2 spolu s návratem Rival Wings.
  • Aktualizace z roku 6.2s názvem Buried Memory, dorazí na konci srpna.
  • Velké dobrodružství Tataru pokračuje ve verzi 6.2 – a bude obsahovat sérii nájezdů aliance Sky Pirates of Heavensward's Shadow of Mhach. To znamená, že hráči budou muset dokončit alianční nájezd, aby mohli pokročit v tomto příběhu dále.
  • Ve verzi 6.2 je přidán nový dungeon MSQ s názvem The Fell Court of Troia - je to tyčící se hrad, který se zdá být zasazen do Prázdnoty.
  • Blíží se nový proces a extrémní soud, ale Yoshida o něm do propuštění odmítl poskytnout jakékoli podrobnosti.
  • Druhý díl Endwalkerovy raidové série, Pandaemonium: Abyssos přichází s 6.2. Savage Raid bude následovat týden po patchi – poprvé v historii FFXIV, kdy byl takový časový limit uložen. Tým říká, že je to test, který má zjistit, jak to ovlivní věci jako World Race One, a vezme v úvahu zpětnou vazbu od hráčů, než se rozhodne, zda v tomto tempu pokračovat i v budoucích nájezdech.
  • Containment Bay S1T7 (unreal) je přidán s 6.2, novou neskutečnou zkušební variantou boje se Sephirotem, jejímž cílem je odpovídat původní obtížnosti boje Heavensward.
  • Pracovní úpravy budou provedeny pro třídy v PvE i PvP, ale Yoshida říká, že „rozsáhlé úpravy“ plánované pro úlohy Astrologian a Dragoon byly prozatím odloženy, protože k jejich dokončení je potřeba příliš mnoho práce.
  • Yoshida říká, že jsou připraveny plány na provedení úprav, které povzbudí hráče s dovednostmi zaručujícími kritické nebo přímé zásahy, aby nadále těžili z těchto statistik na svém vybavení.
  • Podpora služeb bude přidána v Patch 6.2 pro pět dungeonů v obsahu po ARR a Heavensward: Snowcloak, Lake Guardian, Sohm Al, Aery a Vault.
  • Jedna z posledních zkoušek v příběhu před nebem, The Steps of Faith, byla přeladěna do zkušební verze pro jednoho hráče. Thornmarch (Hard) byl navíc přepracován – tým říká, že to bylo příliš obtížné na to, co je nyní první příběhovou zkouškou pro 8 hráčů se změnami v obsahu příběhu předchozí v A Realm Reborn.
  • Adventurer Tags a Player Portraits vycházejí z beta verze s patchem 6.2. Systém portrétů hráčů byl přepracován, aby se dal snáze používat, ale hráči budou muset vzít své portréty zpět, protože ty z období beta budou ztraceny.
  • Byly přidány nové Allagan Tomestones of Causality spolu s novým vysoce zpracovaným vybavením.
  • Hráči nyní budou moci požadovat opravy vybavení od ostatních hráčů, a to i během služby.
  • Kapacita Glamorous Dresser byla zvýšena ze 400 na 800 slotů.
Miniatura YouTube

  • Aktualizace z roku 6.25 se dočkáme návratu Somehow Another Hildibrand Adventures, který bude obsahovat také „nové úkoly pro vylepšení zbraní“, které škádlí zapojení Gerolta Blackthorna a Godberta Mandervilla.
  • V 6.25 přicházejí nové kmenové questy pro robotické Omikrony, které se zaměří na shromažďovací práce učedníků Země.
  • Nový bitevní obsah nazvaný „variant dungeons“ přichází s patchem 6.25 – ty jsou popsány jako příležitostné dungeony úrovně 90 pro 1-4 hráče, které se přizpůsobí velikosti party. Nemají žádná omezení rolí, hráči mohou libovolně měnit zaměstnání a trasa postupu a příběh dungeonu se mohou měnit v závislosti na hráčově volbě.
  • První variantou dungeonu je The Sil'dihn Subterrane, kde se k hráčům na jejich dobrodružstvích připojí „určitá osoba“, která bude během dungeonu mluvit a poskytovat další příběhový obsah.
  • Další dvě takové varianty dungeonů mají být vydány během plánu obsahu 6.x Endwalker.
  • Dodatečně přicházejí dvě těžší verze tohoto dungeonu s pevným složením 1 tank, 1 healer, 2 DPS, které jsou popisovány jako ekvivalentní extrémním a divokým variantám dungeonu. V těchto jsou normální schopnosti vzkříšení omezené a hráči dostávají omezené oživení – pokud celá skupina vyhladí, všichni nepřátelé v kobce se vrátí a hráči budou čelit rozzuřenému časovači, pokud si dali příliš mnoho času na vymazání střetnutí.

Yoshida poznamenává, že byl tak zaneprázdněný, že v poslední době neměl čas na mnoho rozhovorů, ale ve svém plánu si udělal čas, aby si promluvil s PCGamesN o nástrojích pro usnadnění ve FFXIV. Komunita her pro více hráčů má pověst toho, že je velmi podpůrná, ale někteří hráči mají pocit, že systém hlášení je stále špatný, když se něco pokazí.