Novinky / Hry

Nová zpráva odhaluje chaotický vývoj u společnosti Techland, výrobce Dying Light 2

Zaměstnanci tvrdí, že studio netuší, jaká bude finální verze hry.

Přednáška v polském studiu Techland zobrazuje poněkud chaotickou pracovní kulturu při tvorbě Dying Light 2.

Řada zdrojů ze studia mluvila s The Gamer a sdělila prodejnímu místu, že obrat u vývojáře je vysoký a management se zjevně zdráhá naslouchat talentům, které přitahuje.

„Jsme na trhu již 30 let a mnoho našich zaměstnanců je s námi již dlouho,“ řekl generální ředitel Pawel Marchewka na otázku ohledně fluktuace zaměstnanců.

„Hraní her je obtížné a je normální, že je někdy nutné změnit pracoviště a hledat nové výzvy. Je mi líto, že nás někteří naši zaměstnanci opustili a rozhodli se jít mimo struktury Techlandu, ale i tak jim přeji to nejlepší.

Zdá se, že Techland také silně spoléhá na externí konzultanty, přičemž Marchewka zjevně důvěřuje spíše těmto pracovníkům než svým vlastním zaměstnancům. Toto je dodatek k výrobnímu potrubí, „které se mění tak rychle a tak rychle, že by možná ani neexistovalo“. Zdroj uvedl, že výrobci nejsou schopni splnit milníky nebo pracovní postupy.

Design byl také údajně brzděn Marchewkou, přičemž zdroje tvrdily, že nápady nelze implementovat do Dying Light 2, pokud „nemají existující odkaz z jiné hry“. To je něco, co generální ředitel připouští, ale vývojáři říkají, že místo toho, aby si byli vědomi toho, co dělají ostatní, jde jen o kopírování jiných studií.

"Jste velmi často žádáni, respektive jste žádáni, abyste před vlastními ukázali reference prací soutěžících," uvedl zdroj.

„Často to skončí jen předěláním toho, co udělali jiní, což nemá nic společného s kreativitou, na které je společnost tak skvělá. Nemluvě o tom, jak to ovlivňuje morálku lidí, když se jim vůbec nevěří, pokud jde o jejich dovednosti a kreativitu.

Nakonec se zdá, že Techland nemá konkrétní představu o tom, jaké bude Dying Light 2, ani o historii. Tolik se to změnilo. Lidé byli neustále vyhazováni. "

Jiný zdroj dodal: „Techland má obecně takovou atmosféru, která zabíjí kreativitu. Jelikož vše na konci mění režiséři, každý prezentovaný nápad musí mít spoustu referencí. Pokud máte nějaké herní reference, které Marchewka nemusí znát, můžete také žádné reference mít a cokoli, co je mírně inovativní nebo drahé, je okamžitě [mimo] ze stolu.

Techland je nejlépe známý pro svou práci na franšízách Call of Juarez, Dead Island a Dying Light.

Dying Light 2 bylo oznámeno na E3 2018 před odhalením hry v následujícím roce. Vydání hry bylo původně plánováno na jaro 2020, ale začátkem loňského roku bylo odloženo.

Player Report není první zprávou, kterou jsme měli o problémech v Techlandu. Zpráva Polskiho Gamedeva z minulého roku uvedla, že Dying Light 2 byl „totální zkurvený nepořádek“.

Na začátku roku 2021 slíbil Techland „vzrušující novinky“ o hře „brzy“.

Dying Light 2 přichází nejen na PS4, Xbox One a PC, ale také na PS5 a Xbox Series X / S.

Sledujte na YouTube '); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }