Přednosti, Novinky / Hry, Playstation

MechWarrior 5: Clans chce učinit sérii Hardcore přístupnější než kdy jindy na PS5

MechWarrior 5: Clans se zaměřuje na vydání PS5 v určitém okamžiku tohoto roku a má jasný cíl: rozšířit své publikum nad zaryté fanoušky této dlouhotrvající série. Ve skutečnosti byl MechWarrior vždy poměrně náročnou franšízou – která z velké části zůstala na PC – ale Clans jsou navrženy tak, aby byly dosud nejpřístupnější (a nejlépe vypadající díky Unreal Engine 5).

Pro mnoho her „přístupnost“ často znamená oslabení systémů a mechaniky a někdy tyto hry nakonec ztratí to, co je dělalo zajímavé. Naštěstí to vypadá, že Clans se z větší části drží neuvěřitelně propracovaného plánu MechWarrior – jde jen o snížení bariéry vstupu.

A abych byl úplně upřímný, je to asi dobře. Pokud jste někdy zkoušeli titul MechWarrior – jako předchozí díl MechWarrior 5: Mercenaries pro systém PS5 – pak budete vědět, jak brutální může být křivka učení. Toto je zařízení, kde zkušení hráči budou aktivně říkat nováčkům, aby šli najít průvodce pro začátečníky online, protože hry jsou tak husté.

Co tedy klany dělají jinak? Pro začátek se tato epizoda zaměřuje na lineární, příběhovou kampaň. Namísto hraní role mechanického pilota bez tváře, který dostává rozkazy prostřednictvím tuny textu, nabízí Clans plné cutscény, mise na konci knihy a představí vám něco, co vypadá jako skupina barevných postav.

Samotný příběh se točí kolem pěti pilotů z klanu Smoke Jaguar, kteří mají za úkol pomáhat svým spojencům při pokusu o invazi. Je pravda, že nejsme příliš důvtipní, pokud jde o BattleTech – mateřskou franšízu, která zplodila MechWarrior – ale vývojář Piranha Games nás ujišťuje, že jde o samostatný příběh. Cílem je tedy přivítat nové hráče do toho, co snad bude lákavým válečným spiknutím.

Během předváděcí akce, které jsme se zúčastnili, nám byla ukázána předrenderovaná cutscéna, ve které zmínění piloti dostali strohý projev od zkušeného velitele. Bylo jasné, že do takového filmového zpracování bylo vynaloženo hodně úsilí, přičemž realistické zachycení obličeje hrálo klíčovou roli v tom, aby postavy vypadaly... no, lidsky. Zdá se, že jde o skutečný krok vpřed pro sérii, pokud jde o prezentaci.

MechWarrior 5 Clans PS5

Navíc by tento typ struktury mohl pomoci ukotvit každou exkurzi. Předchozí hra, Mercenaries, se spoléhala na procedurální cíle a nelineární postup – a to je skvělé, jakmile budete schopni na věci přijít – ale čtení celých souborů mise a kontrola glosáře založeného na tradicích je velmi odlišné od toho, když máte problémy poskládané. k vám prostřednictvím cutscén a dialogů.

Je to podobný přístup, jakmile se skutečně vydáte na misi. Vy a ostatní členové vašeho týmu budete chatovat přes komunikátory, zatímco postavy reagují na aktuální situaci. Ve skutečnosti jsme byli pro účely tohoto náhledu svědky poměrně dlouhé mise, když tým procházel pouštní planetou. Komunikační výměny znamenaly, že postavy mohly poskytnout vítanou expozici, když se pohybovaly mezi cíli.

Ale samozřejmě, boj mech na mech je stále jádrem MechWarrioru a během této mise bylo co dělat. Vzhledem k tomu, že se v tak velkém prostředí odehrávají potyčky, je důležité používat taktické vidění hry, když nejste zaneprázdněni útočením na nepřátele. Klany vždy představují strategický úhel, protože svým AI spoluhráčům můžete dávat přímé příkazy a v případě potřeby je rychle přemístit pomocí radiální nabídky.

MechWarrior 5 Clans PS5

Na tomto místě také stojí za zmínku, že můžete požádat ostatní hráče, aby hráli roli vašich spojenců. Kooperativní hru jsme neviděli v akci, ale dokážeme si představit, jak uspokojivé by bylo dosáhnout taktických vítězství s přáteli po vašem boku.

Bitvy jsou frenetické záležitosti, jakmile se dostanete do tmy. Typ mecha, kterého pilotujete, určí vaši dostupnou výzbroj, a i když to byla mise z rané hry, kde byli machové docela základní, bylo snadné vidět, jak se věci vystupňují. Při přepínání mezi pohledem z první a třetí osoby jsme viděli, jak tým vyřadil několik vln nepřátelských pilotů, než vystopoval jejich hlavní cíle.

Co nás zasáhlo, bylo tempo mise. Pomalejší úseky traverzu byly rychle přerušeny explozivními přestřelkami a celá věc skončila grandiózním pokusem o přežití, protože tým byl obléhán ještě více nepřáteli ve scénáři přepadení. Díky lineární kampani titulu jsou Piranha Games schopni vytvořit každou misi s maximálním efektem – a ta, kterou jsme viděli, určitě pomohla prodat vizi studia.

MechWarrior 5 Clans PS5

Odešli jsme z tohoto náhledu, protože jsme chtěli vidět více MechWarrior 5: Clans, a to je vždy dobré znamení. Pokud Piranha Games dokážou spojit poutavý příběh s již tak poutavou hratelností série – doplněnou o speciálně navržené mise – pak by to mohlo skončit jako perfektní výchozí bod pro mnoho potenciálních hráčů.


Jste fanouškem MechWarrior? Zajímají vás klany? Shromážděte svůj tým v sekci komentářů níže.