Novinky / Hry

Geoff Keighley říká, že Gamescom Opening Night Live bude „skvělá show“

Geoff Keighley říká, že Gamescom Opening Night Live bude „skvělá show“

Geoff Keighley prozradil trochu více o tom, co mohou lidé očekávat od Gamescom Opening Night Live a slibuje „skvělou show“.

Gamescom poběží od 24. do 28. srpna, ale začne dvouhodinovou živou prezentací 23. srpna, kterou bude moderovat Geoff Keighley.

Po dobu Prostory Twitteru chat včera (11. srpna), Keighley řekl fanouškům, co očekávat od showcase.

„Budeme mít skvělou show. dvě hodiny, přes 30 her, bude to skvělá show,“ slíbil. "Máme několik velmi skvělých hostů, kteří přijedou do Německa, aby se k nám připojili a odhalili své hry a představili nový obsah."

Dále vysvětlil, že vitrína bude obsahovat směs oznámených her a „velký počet her, které budou na výstavě oznámeny poprvé. Bude to zábavná přehlídka budoucnosti her.

Již bylo potvrzeno, že „novinky“ o hranice zvuku bude odhaleno. Keighley to dále popsal jako „plný trailer“, který snad předvede nějaké narativní prvky. "Bude to velký okamžik," řekl, než odhalení popsal jako "masité."

Dále vysvětlil, že rok 2022 je „lehčím rokem pro vydání“, takže mnohé z toho, co se na Gamescomu ukáže, bude pro rok 2023 a dále.

Začátkem tohoto týdne potvrdil Xbox své plány pro Gamescom, ale jak PlayStation, tak Nintendo oznámily, že expo vynechají, stejně jako Activision a Take-Two.

Nicméně, když mluvíme o Opening Night Live, Keighley řekl: „Máme několik dobrých věcí. Některá milá překvapení od [společností] by lidé nečekali, že tam budou. Máme spoustu obsahu, který vám můžeme ukázat,“ včetně herních klipů, upoutávek a oznámení.

Poté řekl, že doufal, že odhalí další novinky o tom, co bude oznámeno v průběhu příštího týdne.

Již bylo potvrzeno, že Unknown Worlds, za kterým stojí studio Subnautickýpředstaví svou novou sci-fi strategickou hru na Gamescomu.

Další novinkou je, že režisér The Outsiders David Goldfarb sdílel tuto nadcházející rytmickou střílečku Metal: Hellsinger je jeho „oblíbeným projektem“ a původní prototyp hry byl tím nejlepším, co „kdy vyrobil nebo viděl“.