Novinky / Hry

Blizzard chce, abyste věděli, že legendární rychlost poklesu Diabla 4 v sezóně 2 není chyba

Blizzard chce, abyste věděli, že legendární rychlost poklesu Diabla 4 v sezóně 2 není chyba

Se začátkem druhé sezóny Diablo 4 viditelně dosáhlo milníku. Mnoho dlouhodobých problémů hry bylo opraveno, ale řešení zejména jednoho problému zpočátku vyvolávalo v hráčích trochu opatrnosti.

Samozřejmě, je to kořist. Konkrétně frekvence Legendary dropů.

Před začátkem Season of Blood potvrdil Blizzard dlouhý seznam systémových změn, včetně úprav lootu pro hráče na úrovni 50 a výše – což je oblast, kde měla hra v minulosti velké problémy.

Hráči na to ale zřejmě nebyli úplně připraveni Jen jak odměňování hry od poloviny do pozdních hodin se nyní zdá být do bodu, kdy si někteří mysleli, že jde o neúmyslnou změnu, která bude brzy zvrácena. Ale není tomu tak!

Prezident Blizzardu Mike Ybarra na Twitteru upozornil na frekvenci legendárních dropů v sezóně 2, konkrétně na sezónní akci Blood Harvest.

Blood Harvest je herní událost dostupná všem hráčům, v podstatě přístupnější verze Helltide Events. Blood Harvest se přesouvá z jedné oblasti mapy do druhé a nikdy nechybí – další věc, která ji odlišuje od Helltides.

Hlavní důvod, proč je Blood Harvest tak štědrý, souvisí s hustotou nepřátel a mírou spawnování, ale také proto, že umožňuje hráčům vytvářet velké bossy, proti kterým často bojují, a tito mají automaticky vyšší míru poklesu z lepší výbavy.

jako Ybarra, Season of Blood změnila způsob škálování kořisti na základě úrovně monster, což znamená, že se zvyšující se úrovní vždy získáte lepší kořist. I když to pomáhá všem hráčům, je to obrovský rozdíl pro každého nad 50. úrovní, zejména v rozmezí 60-100.

„Každou úroveň, kterou postoupíte, tím vyšší [úroveň] poměr klesne na 100. Takže obrazovky jako tato jsou mnohem smysluplnější. přidal.

Dotyčný snímek obrazovky! | Obrázek kreditu: Sněhová bouře

To, že Blizzard potvrdil, že to ve skutečnosti nebyla chyba, je docela zábavné. Toto je stejné studio, které se – jen před několika měsíci – vrhlo na zásah proti neúmyslným farmářským místům objeveným hráči, aby zvýšili své šance na získání určitých odměn.

Je pravda, že exploity nelze srovnávat s úmyslnými změnami, které berou v úvahu více aspektů, ale je dobré vidět, jak se Blizzard vzdaluje lakomosti 1. řady.