Novinky / Hry

No Rest for the Wicked rozděluje hráče, protože se na Steamu objevují smíšené recenze a četné stížnosti.

No Rest for the Wicked rozděluje hráče, protože se na Steamu objevují smíšené recenze a četné stížnosti.

Uvedení No Rest for the Wicked nedopadlo tak dobře, jak mnozí doufali. I když se nevyskytly žádné problémy se serverem ani vážné problémy s optimalizací a stabilitou hry, příjem byl zatím smíšený.

Problémy se většinou točí kolem stavu verze Steam Early Access, ale jakmile to překonáte, mnoho designových rozhodnutí Moon Studios hráče překvapilo a často naštvalo.

Přestože se No Rest for the Wicked od začátku rozhodně vyhnulo kontroverzi tím, že je hratelné offline, bez mikrotransakcí nebo dokonce anti-cheatů, zdá se, že mnoha problémům, s nimiž se hráči setkali, nebylo možné se vyhnout – ledaže by se hra zdržela.

Spousta stížností se například týká, no, V kolik tato verze předběžného přístupu je. Aktuální verze neumožňuje přemapování ovládacích prvků, zobrazuje pouze tlačítka Xboxu a kupodivu grafické menu nenabízí individuální nastavení.

Mluví se o stabilitě, ale většina technických problémů se týká poklesu výkonu a problémů při procházení světa. I když hra v určitém okamžiku získá podporu DLSS, současná verze nabízí alespoň upscaling rozlišení a také slušnou možnost dynamického rozlišení.

Nicméně problémy s výkonem a omezený počet upravitelných nastavení patří k nejčastějším stížnostem v mnoha recenzích hráčů na Steamu, kde No Rest for the Wicked v současnosti má smíšené celkové hodnocení na základě více než 3 200 recenzí hráčů.

Moon Studios rychle zareagovalo na obavy hráčů na fórech Steam a také na oficiálním subredditu. Vývojář si je vědom všech hlavních problémů a slibuje, že tato nastavení grafiky odemkne v dalším patchi hry, i když bez nabídnutí harmonogramu pro všechny ostatní.

Vidím spoustu bylinek ke sklizni… | Obrázek kreditu: Moon Studios

Kromě všech technických problémů se další hlavní přispěvatel k nesouhlasnému přijetí týká hry. Zejména typy mechanik v No Rest for the Wicked a to, jak se vzájemně ovlivňují. I když se hra může okamžitě zdát jako akční RPG ve stylu Diabla, sdílí toho mnohem více se Soulslikes, survival hrami a dokonce roguelites než s Diablom.

Toto míchání žánrů znesnadnilo hráčům nastavit svá očekávání a mnoho dosavadních reakcí odráží zmatek nebo přímou nevraživost vůči některým z těchto mechanismů. Například odolnost zbraní a předmětů je jednou z nejčastějších stížností, mnozí si stěžují na způsob, jakým omezuje průzkum, a také na to, že jde o další položku, která vyžaduje neustálou údržbu.

Pevná kamera byla také vychována jako něco, co znesnadňuje skutečné pochopení rozvržení prostředí, což vede hráče k tomu, že bojují s určitými střetnutími nebo se zcela vyhýbají pouštění se do určitých oblastí. Škody způsobené pády, tak znepokojující, jak jsou v současnosti, byly také předmětem sporu.

Nejkontroverznější jsou však omezené možnosti léčení hry, které se vážou k jejímu mechanismu přežití tím, že vyžadují, aby hráči sbírali ingredience a učili se recepty na neustálé zlepšování svého zdraví, než aby měli čistý obnovitelný zdroj.

Toto uvedení No Rest for the Wicked nemusí být to nejlepší od Moon Studios. I když se podíváme na počet hráčů na Steamu, hra dosáhla vrcholu na téměř 34 000 souběžných hráčů, což se sotva vyrovnalo Ori a Will of the Wisps, což zůstává největším uvedením týmu na Steam.

Tato čísla se mohou – a často se také zlepší – během víkendu zlepšit, ale špatná informovanost by mohla poškodit její vyhlídky. O průběhu No Rest for the Wicked v Early Access vás budeme průběžně informovat.