Novinky / Hry

Šéf Robloxu mluví o teenagerech, kteří vydělávají peníze hraním, zpochybňuje nároky na zneužívání

Roblox je jednou z nejpopulárnějších her na světě s více než 70 miliony aktivních uživatelů denně. Část popularity hry by mohla být způsobena výtvory mladých jedinců, včetně těch mladších 18 let, což je téma, o kterém nedávno překvapivě hovořil šéf studia Roblox Stefano Corazza.

Corazza se v rozhovoru pro Eurogamer pokusil čelit negativnímu vnímání tohoto aspektu Robloxu slovy: "Například můžete říci: 'Dobře, využíváme, víte, dětskou práci'," není to tak? poskytuje lidem na celém světě příležitost najít zaměstnání a dokonce i příjem. Takže mi může být 15 let, v Indonésii, žít ve slumu, a teď, jen s notebookem, můžu něco vytvořit, vydělat peníze a pak žít svůj život.

Corazza dále vysvětlil, jak by to mohlo vést k tomu, že by děti v mladém věku mohly v budoucnu získat zaměstnání. „Myslím tím, že našemu průměrnému vývojáři videoher je kolem 20 let. Ale samozřejmě jsou tu teenageři – a my jsme najali teenagery, kteří měli na platformě miliony hráčů,“ řekl.

Dodal, že tito jedinci se „necítí, jako by byli vykořisťováni“. Podle Corazzy to mnozí z nich vidí jako „největší dar“, protože jejich obsah konzumují „miliony uživatelů“ a v důsledku toho „mohou odejít do důchodu“.

Corazza také poznamenal, že Roblox umožňuje mnoha dětem naučit se kódovat. „V Roblox Studio máme miliony tvůrců. Učí se skripty Lua, programovací jazyk velmi podobný Pythonu. V budoucnu budete moci získat práci v technologickém průmyslu a říct: ‚Hej, jsem programátor, že?‘“ řekl Corazza. "Myslím, že se opravdu zaměřujeme na učení - osnovy, chcete-li - a skutečně povzbuzujte lidi a posilujeme je, aby se stali profesionály."

Corazzovy komentáře některé překvapily, možná podnítily pozdější prohlášení Robloxe Eurogameru. Částečně zní: „Platforma Roblox slouží široké komunitě tvůrců. Lidé všech věkových kategorií a prostředí začínají tvořit na Robloxu z mnoha různých důvodů: aby se naučili kódovat, podělili se o své výtvory s přáteli nebo jen pro zábavu. Pro mnohé je Roblox k vytvoření hry, virtuálního nebo virtuálního objektu. forma kreativního vyjádření. Stejně jako jiné formy kreativního vyjádření, jako je učení se hře na hudební nástroj nebo natáčení a nahrávání vlastních videí na web. Internet je pro mnohé koníčkem, pro jiné se může časem změnit v kariéru. Naše komunita vývojářů a tvůrců zahrnuje jednotlivce s širokou škálou profesionálních schopností a velikostí týmu, od mladých studentů přes nezávislé fandy až po plnohodnotné jedince. -čas ve studiu."

Společnost také poznamenala, že „většinu“ zpeněžených zážitků vytvářejí lidé ve věku 18 let nebo starší.

Předchozí zpráva od People Make Games tvrdila, že Roblox „vykořisťuje“ mladé vývojáře tím, že jim platí pouze malou část příjmů, které generují. Za každých 1 000 vydělaných vývojářů Robux mohli vydělat 3,50 $; Nákup 12,50 1 Robux však stojí kolem 000 $. Nové prohlášení Robloxu zdůrazňuje, že absorbuje náklady, jako je zpracování plateb, hosting a další. Zdůraznil zdlouhavé zveřejnění o tom, jak jsou jeho příjmy rozděleny s vývojáři, a zdůraznil 741 milionů dolarů vyplacených prostřednictvím programu DevEx v roce 2023.