Nintendo

Recenze: The Longing (Nintendo Switch)

Hra The Longing, která trvá 400 dní a počítá sekundy v reálném čase, vyžaduje trpělivost. Hrajete za Shadowa, služebníka magického podzemního krále, jehož schopnosti téměř zmizely. Bylo vám řečeno, abyste počkali 400 dní, než se pro něj čas probudí a ukončí bolest a utrpení světa.

V tuto chvíli můžete hru vypnout a vrátit se za 400 dní, abyste probudili krále a sledovali konec cutscene. Nebo si můžete posedět s Little Shadow, prozkoumat podzemní jeskyně, zatímco král spí, a najít způsoby, jak zabrat dlouhé hodiny.

Pro postavu vylíčenou jako nic jiného než jako postavu je snadné se hluboce zapojit do emocionálního stavu Shadowa. Vypadá to hodně jako stín s očima, díky čemuž je neuvěřitelně snadné vrhat. I když v protagonistovi nevidíte osobu sebe, jeho ostrý malý úsměv je rozkošný. Zatímco odměny za několik týdnů čekání na otevření nového tunelu jsou relativně malé, vidět stínový úsměv často stačí.

Hra je přímočará. Říkáte Shadowu, kam má chodit, a můžete sbírat různé položky na mapě nebo s nimi komunikovat. Kolem jeskyní jsou rozházeny kusy dřeva, mechu a dřevěného uhlí spolu s dalšími vzácnějšími minerály, které byste si rádi nechali. Můžete také najít krumpáče, knihy a kousky hudebního nástroje. Některé části mapy se otevřou až poté, co chvíli počkáte, ale nijak nespěcháte. Máte 400 dní.

Čím více věcí najdete, tím více si můžete vyzdobit svůj domov a užít si zábavu. Můžete kreslit obrázky, postavit si postel, na které budete odpočívat, a číst si knihy před jemně praskajícím krbem. Čas letí rychleji, když je váš Shade šťastně zaneprázdněn. Čím více postavíte jeskyni, kde žije, tím bude pohodlnější a přívětivější, tím bude šťastnější.

The Longing je mírumilovná hra, až se často cítí meditativní. Shadow se pohybuje pomalu a nelze ho zmáčknout. Můžete nastavit, aby se automaticky pohyboval na místa, která si pamatujete, ale vždy se to stane v reálném čase. Naučíte se dýchat a být trpěliví, mezitím se starat o další věci, pokud chcete, ale kontrolovat svůj pokrok.

Mapa je velmi chytře navržena. Ačkoli se skládá ze složitého bludiště podobně vypadajících tunelů, každá sekce je natolik jedinečná, že se ji můžete trpělivě naučit.

Existuje několik koncovek k odemknutí, včetně některých, které nevyžadují 400 dní čekání a další, které se stávají nejasně existenciálními. Možná teď, když se spousta lidí stále izoluje, tato hra opravdu zasáhne mnoho hráčů.

Je těžké vidět tichý přístup stínu k její osamělé situaci, aniž byste se nechali inspirovat, abyste sami převzali část jejího odrazu. Pokud věnujete pozornost jeho myšlenkovému procesu a duševní pohodě, může být Touha poněkud hlubokým zážitkem.