Nintendo

Recenze: The Sundew (Nintendo Switch)

The Sundew, dystopický titul typu point-and-click od týmu pro jednu ženu, přináší příběh, který mi ulpí na kůži. Dělá to hodně dobrého, ale existuje několik oblastí, kterým by se dalo věnovat více pozornosti. Je to dobrá hra, jejíž rostoucí bolesti snad povedou k velkému pokračování.

A doufejme, že přijde pokračování, protože Sundew v některých ohledech působí jako úvodní kapitola většího příběhu. Hrajete jako Anna, kyborgská policistka v Japonsku, za více než 30 let. "To, co začíná jako normální den, se rychle stane něčím jiným a brzy bude osamělý policista držet osud světa ve svých rukou." Co mohu říci, popis na stránkách Nintenda to popisuje tak dobře, jak jsem mohl.

Anna je schopná dráha, obklopená rozmanitými a zajímavými postavami, vždy výhodná pro hry jako je tato. Díky nim jsou oblasti, které navštívíte na svém detektivním lovu, atraktivní, ale ne nutně při opakovaných návštěvách. I když toho není vždy moc k interakci, je toho hodně, na co klikat a sledovat.

Začnete v malé oblasti (Annin dům), než se přesunete na větší místa. Retropixelové vizuály zvládají rozmanitost, aniž by cokoli vypadalo nepatřičně. Baví mě hlavně párkrát, kdy se hra přiblíží pro bližší perspektivu. "Temná" povaha hry se nevztahuje na umění, protože jsem se nikdy nesnažil vidět kvůli nedostatku osvětlení. Některé předměty v některých oblastech jsou malé, ale to je u tohoto žánru normální. Sundew ve skutečnosti nikdy nespadne do situace lovu pixelů.

Přes všechna dobrá slova, která jsem napsal, The Sundew trpí špatným zvukem, nebo by mu měl chybět. Až na jednu krátkou výjimku chybí řeč, která by hře nepochybně prospěla.Zjistil jsem, že ji chci, zvláště u levnějších žánrových položek pro tento účel. Ještě horší je nedostatek hudby. Hudba, kterou jsem slyšel, byla dobrá (i když sladká), ale hra rozhodně potřebuje více skvělých skladeb. Slibuje "ohromující zvukový design", ale přístup The Sundew méně je více selhal!

Hádanky, i když jsou smíšené, jsou většinou dobré. Někdy je hra zatížena určitým rytmem a plynutím. Myslím, že to vyplývá z objektivního seznamu, který budí dojem svobody. Spouštěcí systém však vyžaduje dělat věci v určitém pořadí. Myslím, že dost slušné a oceňuji tento benchmark. To však může způsobit, že některé hádanky nebudou uspokojivé a pravděpodobně to vyžaduje trochu více přemýšlet.

Například v jednu chvíli Anna říká, že musí na záchod. Ale na cestě do kabinky v koupelně jsem ji našel zamčenou. Až když jsem se vrátil na policejní ředitelství a dostal láhev, kterou jsem minul, stánek se náhle odemkl. Bez jakéhokoli kontextu ve hře, který by to ospravedlňoval, to prostě působí divně a ukazuje se, že je to trochu nezkušené. Blíže k zábavě Sierra z 80. let než k LucasArts 90. let.

Sundew trvalo asi pět hodin, než byl dokončen velmi uvolněným tempem, hrál jsem po boku mé ženy a dvakrát se zasekl. Na svých cestách se ale najdou i doplňky. A několik konců dává této hře jistou znovuhratelnost, kterou tento žánr není známý. To se mi líbí.

Zatímco některé z jeho hádanek mohou být náhodné, The Sundew nabízí zábavné grafické dobrodružství. I když nenávidím, když vidím, že se zvukový design tak strašně míjí smyslem, fanoušci žánru by si měli užít bodování a klikání, aby si prošli cestu přes překvapení tohoto příběhu.