Playstation

XDefiant je zábavná arénová střílečka, která se bude snažit vyniknout

Nejnovější nabídka Ubisoftu v oblasti živých služeb přichází ve formě XDefiant, free-to-play arénové střílečky z pohledu první osoby. Může to znít banálně, ale ve snaze vyniknout obsahuje mapy a frakce inspirované některými z nejpopulárnějších franšíz Ubisoftu, jako jsou Far Cry a Splinter Cell, a všechny je rozbíjí do arkádového zážitku Call of Duty. Minulý týden jsme si mohli vyzkoušet PC verzi této hry a otázka, kterou jsme měli na mysli po celou dobu našeho sezení: stačí prorazit na již tak přeplněný trh živých služeb?

Po pravdě řečeno, pro vydavatele je v dnešní době téměř nemožné vydat skutečně originální a poutavou živou službu. Jak se ve světě plném titulů, jako je Fortnite, prosící o vaši plnou pozornost, probijete hlukem? Ubisoft se již dříve stal obětí brutálního trhu Live Services a doufá, že se zde těmto chybám vyhne. Ačkoli během naší doby s touto hrou byl XDefiant v měřítku potenciálního úspěchu spíše jako Hyperscape než Rainbow Six: Siege.

XDefiant je ve svém srdci arénová střílečka inspirovaná Halo s pouhým náznakem Overwatch. Šestičlenné týmy se utkají v Arena Battles, kde frakce, se kterými hrajete, a mapy, na kterých hrajete, jsou inspirovány hrami Far Cry 6, Ghost Recon Phantoms, The Division, Splinter Cell a Watch Dogs 2. Ubisoft vytváří to, co nazývá „Ubi-verse“ a to, co máme při spuštění, je jen začátek. Je to pěkný specializovaný prodejní argument, ale pokud vám pronikání skrz zápas jako Watch Dogs' Agent Deadsec v tropickém prostředí Yara z Far Cry 6 zní jako vaše věc, pak je možná XDefiant pro vás.

XDefiant

Smíšený charakter různých franšíz Ubisoftu dodává XDefiant živost, kterou většina moderních stříleček postrádá. Naštěstí nejde jen o estetiku, protože design map byl během naší herní seance zvláštní pozornost. Se 14 mapami, které dorazily na trh, Ubisoft zvolil klasický přístup k designu s deseti kartami s nechvalně známým rozložením tříproudové arény. Nestihli jsme vyzkoušet všech 14 arén, ale ty, kterými jsme prošli, byly svým způsobem jedinečné. Necítili by se nepatřičně ve špičkovém Call of Duty vstupu s velkými, výbušnými oblastmi, kterými by se dalo bojovat, spoustou škrticích bodů a dokonce i nádechem vertikality.

Zdá se, že tento étos klasického designu se také přenesl do hry, která má rychlý arkádový pocit, slušný čas na zabíjení a specifický, ale ovladatelný pocit pro každou zbraň. Ubisoft řekl, že chce dosáhnout snadno naučitelného, ​​ale těžko zvládnutelného herního stylu a s rozmanitostí nabízených zbraní si myslíme, že tomu tak bude. Primárně jsme se zaměřili na Assault Rifle, SMG a Shotgun, ale očekávat můžete i odstřelovací pušky a odstřelovače. Každá zbraň má údajně také téměř 40 nástavců, což vám umožňuje vyladit vaši výzbroj - ačkoli s naším omezeným časem to není něco, co jsme skutečně mohli otestovat.

XDefiant

Přizpůsobení hráče jde u výše zmíněných frakcí ještě dále. Každá z pěti frakcí, které budou k dispozici při spuštění, má své vlastní výhody a schopnosti. Například The Cleaners od The Division dokážou aktivovat smrtící spalovaci dronu, zatímco špióni Splinter Cell Echelon se mohou pomocí digitálního ghillie obleku účinně stát neviditelnými. Každá schopnost bude mít také schopnost počítadla, takže hráči budou chtít zkusit najít to, co Ubisoft nazval „metakombo“, a to smícháním schopností i zbraní. Celkově však na těchto schopnostech frakce není nic nového nebo zvláštního. Duchové jsou vaši tankoví podpůrní hráči, Libertad jsou vaši léčitelé a čističi jsou vaši agresivní postrčení. Pokud jste hráli cokoli od Apex Legends po Destiny, už jste zažili variaci těchto archetypů.

Ale pojďme k jádru věci: úhel živé služby. Ubisoft neuvěřitelně chtěl poukázat na to, jak obtížné je získat podporu po spuštění s XDefiant. Když vezmeme v úvahu, že hra bude spuštěna se 14 mapami, 24 zbraněmi, 5 frakcemi, minimálně 4 režimy, — a opět se bude hrát zdarma — už začíná na docela solidních základech.

XDefiant

Krátce po spuštění přinese první sezóna obsahu hodnocený režim 4v4, bitevní přihrávku, nové mapy, zbraně a dokonce i novou frakci. A má to být každou novou sezónu, každé tři měsíce. Pokud jde o obsah, hráči by se neměli nudit, pokud je ústřední herní smyčky zvládnou obalit. Ale to je velká sázka a přivádí nás zpět k základní otázce: stačí to?

Těžko říct s jistotou, ale XDefiant nevypadal jako pokus o průlom v žánru FPS a prodejní argument „Ubi-verse“ se zdá být nesprávný vzhledem k tomu, že táhne hry, které nevypadají jako samotný XDefiant. Opravdu se fanoušek hackerské série s otevřeným světem z pohledu třetí osoby zapojí do živé akční střílečky z pohledu první osoby? Možná, ale není to sázka, kterou bychom sami chtěli uzavřít.

Nakonec to bude jen vyčkávací hra, zda si XDefiant najde své publikum. Promění se v zábavnou a návykovou arkádovou střílečku, a přestože postrádá některé skutečně jedinečné aspekty, je stále osvěžující mít plnohodnotný PvP zážitek, který není battle royale, nebo další Call of Duty. A doufejme, že zapojení Ubisoftu po uvedení na trh by mu mělo dát dostatek prostoru k růstu. XDefiant nás sice úplně nezískal, ale i tak mu držíme palce, aby dostal pořádnou šanci.


Myslíte si, že XDefiant vypadá jako další výhra pro Ubisoft? Nebo má na ruce další potenciální selhání? Dejte nám vědět své vlastní myšlenky v komentářích níže.