Novinky / Hry

Faktor WoW: World of Warcraft nahrazuje sexuální kresbu, chybí základy

Ve skutečnosti tomu říkejte návrat.

tudíž World of Warcraft se trochu trhalo s nahrazováním názvů úspěchů, ilustrací atp. nedávno. V době psaní tohoto článku se poslední změny přejmenují na Twin Consorts na Twin Empyreans a Big Love Rocket je přejmenována na X-45 Heartbreaker. To přirozeně vyvolalo mnoho řečí o tom, zda je to dobrá věc nebo ne, jasné jiskry, doufejme, že dobře míněné, ale extrémně špatně informované, řečí o cenzuře (která není) a mnoho diskuzí o tom, zda je či není dobrá věc nebo ne.

Odpověď? Ano, to je dobrá věc. Navíc je to naprosto irelevantní věc, na které se nic nemění.

Uvědomuji si, že to může znít, jako bych mluvil na obě strany úst, ale v tomto případě je to opravdu důležité rozlišení. Pokračující snahy o odstranění některých mladistvých prvků Wow jsou rozhodně dobrá věc a něco, s čím se hra dlouho musela vypořádat. Tyto snahy přitom vůbec nesouvisí se skutečným problémem, který čištění způsobuje, a také je důležité neztrácet ze zřetele.

Začněme tím, že máme v něčem jasno: Všichni víme, že tyto změny jsou reakcí na pokračující skandál kolem kultury obtěžování Blizzardu. Je to docela zřejmé. Vše, co je součástí videohry, stojí peníze, ale z hlediska času rien jinde a přejmenovat něco znamená najít mnoho instancí textového řetězce a upravit jej, což není obtížné, ale stále poněkud komplikované. Tyto změny jsou zaměřeny konkrétně na problém veřejného obrazu, zjevný pokus uklidnit fanoušky.

To však neznamená, že tyto věci jsou jen problémy. maintenant.

Je těžké si být jistý, co lidé dělají a celkově se nehádat Páni obsah, protože, no, je toho hodně, je tam hodně současných i bývalých hráčů a množné číslo „anekdota“ není „data“. Nemůžeme vědět, kolik lidí vešlo do náhodného domu a vidělo například fotografii ženy, která měla na sobě šaty s výstřihem klesajícím k pupku a koulela očima. Více než nula a méně než všechno je o všem, co můžeme s jistotou říci.

Ale to était vždy problém bez ohledu na to, kolik lidí si toho všimlo nebo si na to stěžovalo. Viděl jsem, jak lidé tvrdí, že si na tyto věci nikdo nestěžuje, ale problém s pronikavou povahou mužského pohledu je ten, že Páni juvenalia pravděpodobně právě zahltila lidi, aniž by jím někdo nutně byl dobře s tím. Hra měla vždy výrazně podřadný přístup k tématům jako sex a sexualita a byla součástí hry již dlouhou dobu. Dříve to nebylo dobré; teď to není dobré. Jsme na to zvyklí, naučení to ignorovat, ale to neznamená, že je to přijatelné.

OVOCE. OVOCE. OVOCE.
přes Wowhead

Výměna výše zmíněných nízkých šatů je proto dobrá věc a pomáhá více hráčům zpříjemnit hru.Některé věci, které se mění, vás možná nikdy netrápily; Osobně si myslím, že je těžké najít v názvu "Twin Consorts" hodně urážek a myslím si, že by to mohla být příliš velká změna. Ale je lepší se mýlit na straně přecitlivělosti než přecitlivělosti.

A nic z toho není cenzura. Není to řídící orgán, který říká Blizzardu, že jeho hry nemůže mít tento obsah ve své hře; jsou to dobrovolné změny provedené bez jakéhokoli mandátu kolem jejich přítomnosti. Jinými slovy, pokud se vám nelíbí myšlenka, že cenzura stojí v cestě umění, je to vlastně přesně to, co chcete. Blizzard má vždy možnost změnit své umění. Není cenzurován; vývojáři pouze mění názor na to, co je a co není přijatelný obsah.

Hranice vašich zkušeností (a mých) nejsou hranicemi lidské zkušenosti. Nechci tvrdit, že za těmito změnami není žádný důvod, a pokud chtějí designéři přejmenovat Twin Consorts na Twin Empyreans, pak váš boj s dvojicí soch v podprsence a bederní rouškou je boj Dvojčat. Empyreans nyní.

Víte, protože problémem bylo zapojení manželů.

Jsem sarkastický, jistě, ale myslím, že to naznačuje jeden ze dvou problémů v tomto konkrétním případě. První je, že skutečný problém je hlubší než pár jmen a pár ikon nebo dekorací. Wow mít postoj dospívajícího k ženám není nový nebo nuance; to se ukázalo v průběhu let hry. A pokud to vývojáři myslí s odstraněním ze hry vážně, bude to chvíli trvat. balíček úsilí přesahující několik jmen a ikon a nesmyslné obrazy na pozadí.

Ale víte, co je důležitější? Žena je mrtvá. A to není odpověď na to. Ne v tom smyslu, že není předpokládaný být součástí rehabilitace image Blizzardu, ale více než korporátní problém jde daleko za výše zmíněný pohled dospívajícího muže, který infikuje spoustu designu. V srdci tohoto studia je nemoc a několik změn názvu nepřibližujte se k tomu.

cha-cha-cha-cha-změnit

Zde spočívá skutečný problém: není to tak, že by tyto změny byly abstraktně špatné; je to jako snažit se opravit rozbitý motor v autě lepením nálepek na kapotu. Ze vzhledu vozu můžete mít dobrý pocit, mohou být výrazným kosmetickým vylepšením a mohou být dokonce něčím, co vyjadřuje chvályhodné názory. Ale žádný z nich nevyřeší základní problém, že je vaše auto rozbité.

Vyřešení kulturních problémů Blizzardu bude nějakou dobu trvat. Zatím stále není jasné, zda studio skutečně udělá to, co je nutné, aby prošlo svými právními bitvami a dospělo jako byznys; stejně jako u tolika reakcí velkých podniků se zdá, že celková strategie společnosti Activision-Blizzard v tomto případě Peu změny, počkejte a uvidíte, zda to funguje, a pak udělejte několik dalších Peu změny, a tak dále. Nejde to moc dobře, ani u tribunálu veřejného mínění, ani u tribunálu... uh... tribunálu. (Nenecháte SEC dýchat do krku, když odchází bien.)

Ale tyto strukturální a obecné změny jsou druhy věcí, kterými musí hra a studio skutečně projít, než hráči začnou uvažovat o opravě nejzávažnějších problémů hry. zdá jako snahu získat zpět dobrou vůli, aniž bychom vykonali tvrdou práci nezbytnou k jejímu opětovnému získání.

"Vidět! Respektujeme ženy! Nemůžeš říct, že ne! Odstranili jsme některé z našich odkazů na mladistvé; je to stejné jako řešení našeho skutečného problému s obtěžováním, ne? »

Odpověď je ne. A proto považuji tyto změny za abstraktně dobré a v praxi zcela zbytečné. Jsem rád, že vidím tyto změny? Rozhodně ano. Ale byla asi sedmá nebo osmá na seznamu věcí, které jsem chtěl vidět změnit na způsobu, jakým se hra právě vyvíjí, a stále se nestalo to vyšší a nejdůležitější.

Activision-Blizzard je považován za kontroverzní MMO a herní společnost kvůli dlouhému řetězci skandálů v posledních několika letech, včetně bojkotu Blitzchung, hromadného propouštění, pracovních sporů a odškodnění výkonných pracovníků. V létě roku 2021 byla společnost žalována státem Kalifornie za podporu pracovního prostředí prošpikovaného sexuálním obtěžováním a diskriminací, což je hrozná reakce společnosti, ke které se dále přidaly problémy s potrubím podle kurzu Blizzardu a rozšířeného vnímání, že jeho online hry jsou v pokles. Na podzim roku 2021 společnost v současné době vyšetřuje několik státních a federálních agentur.