Novinky / Hry

Průzkum říká, že 79 % zaměstnanců herního průmyslu podporuje odbory

Průzkum říká, že 79 % zaměstnanců herního průmyslu podporuje odbory

Nový průzkum mezi zaměstnanci videoherního průmyslu ukázal, že téměř 80 % by podpořilo úsilí odborů, přičemž hlavními problémy tohoto odvětví jsou nízké mzdy, nadměrné pracovní nároky a nepřiměřené výhody.

Zprávu zveřejnila dnes (16. června) Uni Global Union, organizace, která pomáhá pracovníkům v jejich organizačním úsilí po celém světě, a byla vytvořena ve spolupráci se Strategickým organizačním centrem.

V průzkumu bylo dotazováno 512 pracovníků videoherního průmyslu (nepočítaje ty, kteří se identifikují jako manažeři nebo vedoucí pracovníci), přičemž 79 % uvedlo, že by „určitě“ nebo „poněkud“ podporovali odbory málo, 6 % uvedlo opak. .

Z dotázaných pracovníků videoher 66 % uvedlo, že na jejich pracovišti je problémem nízká mzda, následovala nadměrná pracovní doba u 43 % a diskriminace na pracovišti a/nebo sexuální obtěžování u 35 %. Neadekvátní výhody a nedostatek jistoty zaměstnání byly také významnými problémy pro pracovníky.

Nestojí za nic, že ​​průzkum Uni Global Union má relativně malý vzorek – od roku 2021 (podle Statistický), Activision Blizzard sám má kolem 9 800 zaměstnanců a očekává se, že toto číslo v době tisku přesáhne 10 000. Vývojář Activision Blizzard, Raven Software, se však nedávno stal prvním velkým americkým studiem, které hlasovalo pro odborovou organizaci, přičemž Microsoft je připraven ocenit výsledek, když společnost v příštím roce získá.

Modern Warfare 2 Warzone 2.0
Call Of Duty: Modern Warfare 2. Kredit: Infinity Ward

„Tato průlomová zpráva odhaluje celosvětové trendy opakující se nespokojenosti zaměstnanců, kvůli kterým je práce ve videoherním průmyslu pro mnoho pracovníků nespravedlivá, nerovná a neudržitelná,“ řekla Christy Hoffman, generální sekretářka Uni Global Union. „Zaměstnanci videoher přijíždějí do Berlína, aby předali silný vzkaz titánům tohoto odvětví: je čas bojovat za naše práva, spojíme se s odbory.

Průzkum Uni Global se zaměřuje na pracovníky videoher z 29 různých zemí, přičemž 39 % respondentů pochází od vývojářů AAA, 37 % od nezávislých společností a 23 % od nezávislých pracovníků (lokalizační společnosti, middleware a mobilní hry tvoří zbytek).

Zpráva se také zabývá některými klíčovými právními problémy v tomto odvětví, které je třeba řešit, jedním z nich je lepší přístup k zaměstnaneckým právům pro dodavatele. To znamená, že většině „pracovníků jsou obecně upírána základní pracovní práva, často včetně svobody sdružování“.

Mario Kart 8 Deluxe
Mario Kart 8 Deluxe. Kredit: Nintendo

V dubnu o tom přesně hovořila řada dodavatelů Nintenda a zdůraznili, jak zaměstnanci společnosti na částečný úvazek v oblasti videoher cítí, že jejich práce byla zneužívána.

Organizace jako Aliance herních pracovníků mohou být podporováni těmi, kteří chtějí podpořit organizační úsilí v celém odvětví, přičemž každý den se objevují další.

V dalších zprávách pouze hostitel relace v příštím Červená kapka bude sledovat průběh kampaně, což znamená, že kooperativní hráči budou muset opakovat mise se stejnou postavou, jakou používají online