Přednosti, Novinky / Hry, Playstation

hravá pocta Soulsike s novými nápady –

Vývojář FromSoftware vytvořil nový žánr, když Demon's Souls poprvé vyšel na PlayStation 3 v roce 2009. Zrodil se žánr „Soulslike“, který inspiroval vývojáře po celém světě svou mechanikou rizika/odměny, bojem z ruky do ruky a odraženými těly a svým konceptem propojený svět.

Aggro Crab je jedním z takových vývojářů. Nedávno jsem vyzkoušel jejich hru Another's Crab Treasure, která si razí jinou cestu žánrem. Hra pro PS5, vydaná zítra, 25. dubna, se vyhýbá ponurým, zničeným královstvím ve prospěch barevných podmořských zemí. Místo temného příběhu vkládá drzý humor překypující odkazy na Soulslike hry a další propriety. Ačkoli ve svém jádru stále hraje jako Soulslike, zavádí unikátní mechaniku, jako jsou vybavitelné mušle s odlišnými vlastnostmi.

Tohle není vaše typická Soulslike atmosféra

Na první pohled vypadá Aggro Crab's Soulslike jako jednoduché a veselé dobrodružství založené na dětských karikaturách. Pod povrchem se skrývají ovládací prvky a souboje známé fanouškům akčních RPG z pohledu třetí osoby od FromSoftware.

Hra začíná tím, že hlavní šnečí hrdina Krill je vyhozen z ulity za neplacení daní. Nahý a zranitelný se vydává hlouběji do oceánu, aby si promluvil s místním matriarchou, aby získal zpět svůj domov.

Jazyk Aggro Crab je pevně ve hře během tohoto barevného dobrodružství. Zkušenosti představují například mikroplasty, které ničí životní prostředí. Magická síla se projevuje v podobě mystického „Umami“. Na písčitém mořském dně se povalují odpadky, včetně některých zábavných a sténajících slovních hříček (viz vtip o nanukové tyčce výše). Jedním z mých oblíbených detailů je hradní stráž držící brčko a plastové víčko od sodovky jako velký meč. Smysl pro humor a barevnou estetiku Aggro Crab je zábavným opakem známého melancholického tónu Soulslike.

Zvedněte granáty proti svým nepřátelům

Hlavním přitažlivým prvkem každého Soulslike je samozřejmě hratelnost a Aggro Crab zůstává věrný žánru s několika zábavnými zvraty. Pohybová sada Krill zahrnuje lehké a těžké útoky mapované na R1 a R2. Kruhové tlačítko je sprint, čtverec vrhá magii Umami a bloky L1 pomocí vaší provizorní skořápky. Zaměřit se na nepřátele, jako jsou agresivní krabi, je nezbytné pro studium jejich pohybů, blokování a uhýbání, dokud nenastane dokonalá příležitost k útoku. Držení R1 spustí uspokojivý útok, který často způsobí, že poražení nepřátelé odnesou mořské proudy pryč.

Krill's shell je místo, kde se Another Crab's Treasure odlišuje od mnoha Soulslikes. Jak název hry napovídá, Krill hledá dočasné bydlení, zatímco získá svou původní schránku. Ty se dodávají ve formě plechovek od limonády, uzávěrů lahví, banánových slupek, párty klobouků atd. Každá „skořápka“ funguje jako štít a poskytuje jedinečné zvýšení statistik, jako jsou kompromisy pro útok, Umami, obranu atd.

Někteří nepřátelé jsou obzvláště zranitelní magií Umami, což znamená, že uvolnění jedinečných magických schopností granátů je zásadní. Obzvláště se mi líbily útočné bubliny založené na blízkosti plechovky od sody a elektrickém poli plechovky. Mušle však mají omezenou životnost, takže neustále hledáte Krillův další obranný úkryt. Zpočátku jsem váhal s faktorem odolnosti, ale nakonec jsem ocenil, že jsem byl nucen vyzkoušet nespočet pouzder.

Zábava na 3D platformě

Mnoho Soulslike her drží nohy hráčů pevně na zemi, což je další oblast, kde Another Crab's Treasure plave proti proudu. Tlačítko X skáče a jeho držení umožňuje Krillovi pěkně klouzat. Tyto svižné možnosti procházení se dobře doplňují s radostnou, klasickou estetikou 3D plošinování. Jedno místo může skrývat cestu za rozbitnými skleněnými lahvemi a odhalit tak lehkou plošinovkovou výzvu. Další může povzbudit hráče, aby vyšplhali na výhodné místo a zamířili ke vzdálenému sběratelskému předmětu.

Krill nakonec objeví hák, který směsi přidává nový rozměr vertikality. Podržení tlačítka L2 ve vzduchu zpomalí čas a umožní Krill zachytit se na konkrétních bodech, jako jsou háky a šplhací sítě. Tyto možnosti procházení povzbuzují hráče, aby pečlivě studovali pulzující prostředí pro skryté poklady (jakmile jsou nepřátelé eliminováni). Tempo je v Soulslike hrách klíčové, užíval jsem si plošinovkové sekce na čištění patra po tuhých bojích.

Vědomé mrknutí pro fanoušky Soulslike

Another Crab's Treasure mi připomíná hudebníka a národní poklad Weird Al Yankovic, nabízí vtipnou parodii na známé téma a zároveň poskytuje zábavu nad rámec povrchní praštěnosti. Například mě polechtalo první setkání s bossem, které představovalo mořského tvora podobného rytíři, který se kutálel z kopce a jeho jméno a ukazatel zdraví zaplnily horní část obrazovky. Když jsem se přestal smát, musel jsem se připoutat k boji, který byl skutečně obtížný a obohacující.

Na základě mého praktického času je pocta hlouběji než její zábavné odkazy a jedinečná kreslená atmosféra a mechanika výměny shellů osvěží vzorec. Ponořte se do Another Crab's Treasure, až 5. dubna vyjde na PS25.