CEO Take-Two údajně cituje „nedokonalé výstupní okno“. Půlnoční slunce Marvelu vysvětlit špatné prodeje hry.
Marvel taktická hra na hrdiny – původně plánovaná na spuštění na začátku roku 2022 – čelila řadě zpoždění, což znamená, že vychází na PC, PS5 a Xbox Series X | S místo toho 2. prosince.
Během jednoho měsíce od vydání byla hra zlevněna o 33 % na všech platformách (per kronika videoher), což naznačuje, že prodeje hry byly nízké.
Generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick nyní promluvil o komerčním výkonu hry a vysvětlil, že je „možné, že okno vydání nebylo dokonalé“, podle rozhovoru s Bloomberg je Jason Schreier.
Údajně také dodal, že si myslí, že hra by mohla mít životnost jako ostatní hry Firaxis.
Ve čtyřhvězdičkovém hodnocení od Marvel's Midnight Suns, NME řekl: Půlnoční slunce Marvelu je jedním z největších překvapení roku. Ne proto, že je to Marvel XCOM - to není ono. Místo toho je to proto, že je to zkřížené s Marvelem Požární znak a navzdory některým nevyrovnaným částem se to většinou podaří vytáhnout, shodit hráče jako originální postavu, než vás pustí do příběhu, který je zčásti svět zachraňujícím dobrodružstvím, zčásti telenovelou a zčásti románem pro mladé dospělé.
Jinde minulý rok bylo odhaleno, že Firaxis, 2K a Marvel spolupracovali, aby nechali umírajícího fanouška hrát. Půlnoční slunce Marvelu než zemře.
Zaměstnanci údajně pracovali „nepřetržitě na přípravě hry pro fanouška, který měl nevyléčitelnou formu rakoviny, a nakonec byli schopni vyvinout hratelnou verzi hry za pouhých 24 hodin.
Dvě post-creditové scény v Půlnoční slunce Marvelu také naznačil budoucí rozšíření.
Minulý měsíc pak nový trailer oznámil datum vydání Půlnoční slunce Marvelu' první stahovatelný obsah (DLC).