Novinky / Hry

Zdroj šílenství, King Arthur: Rytířský příběh a další z našich oblíbených filmů tohoto týdne

S nejnovější iterací Steam Festivalu za námi se dnes vracíme s novým pohledem na svět nezávislých her s naší rubrikou skrytých indie klenotů.

Věci nejsou tento týden o moc klidnější, částečně kvůli virtuální události IndieCade, která začíná dnes a potrvá do soboty 24. října. můžete vidět ze svého domova.

Lineup pro tento týden se skládá z nových odhalení a páru, které jsme minulý týden nestihli.

Žhavá nezávislá hra týden 12. října

zdroj šílenství

Nepatřím mezi ty, kteří by mě typicky zaujali vzhledem hororové hry, ale spojení nadpozemského a groteskního Source of Madness bylo těžké ignorovat.

Source of Madness je postranní rolující rogue-like akce zasazená do loveckého světa nočních můr. Prostředí hry je takové, kde monstra a mýty z předosvícenské éry nebyly omezeny pouze na představivost duchovních a prostých lidí. Vesmírné entity, které je ovládají, o sobě daly vědět a ohavnosti, které plodí, vyženou ostatní.

Vývojář Carry Castle si možná uvědomil, že žádný lidský výtvor, jakkoli noční můra, nemůže být děsivější než neznámo, použil strojové učení, aby pomohl navrhnout tyto ohavnosti. Okamžitě to uvidíte v traileru, který ukazuje nejrůznější hrozivé a nevysvětlitelné výtvory, které si nikdo nikdy nedokázal představit. Umělá inteligence je také zodpovědná za pohyb těchto zvířat a řízení světa založeného na fyzice hry.

Aby toho nebylo málo (lépe?), Source of Madness se odehrává ve světě, který se sám mění s každou smrtí. Procedurální generaci jsme už samozřejmě viděli, ale to je něco úplně jiného. Jednou z lokací ve hře je neustále se měnící neeuklidovská citadela, pro případ, že byste si mysleli, že si od toho trápení odpočinete. Vybledlý vzhled hry mi připomíná Salt and Sanctuary, i když to, co je ve skutečnosti zobrazeno, je o řád tmavší.

I když vás tento styl hry nezajímá, výše uvedený trailer stojí za zhlédnutí, abyste viděli mizerné výtvory AI. Pokud jste mimo, můžete to uvést na Steamu, zatímco budete čekat na úplné vydání PC a Switch v roce 2021.

Fata Deum

Fata Deum je nová božská hra inspirovaná Black & White a god sims z dávných dob. Pokud je latinský název příliš vysoký, můžete jej považovat za Capricious God Simulator.

Ve Fata Deum stimulujete své předměty způsobem, který vám vyhovuje. Mohli byste jim pomoci dosáhnout velikosti, ukázat jim cestu k osvícení a prosperitě nebo být pomstychtivým a zákeřným všemocným, který s nimi manipuluje božskou silou.

Odhalený trailer dokonce ukazuje několik příkladů přímého zásahu, jako je vypuštění vašich démonů na ně, ovládání počasí a podněcování konfliktů vaším jménem. Ve Fata Deum je také další prvek, který může ovlivnit váš přístup.

Lidstvu se dvoří jiní bohové; nejsi jediný božský. Má svou svobodnou vůli, takže neustále bojujete o vliv na ducha. Následovníci se promítají do moci, kterou můžete ovládat, abyste dále rozšířili svůj vliv jako jediného pravého boha a přiměli chudáky, aby šířili vaše poselství, jak uznáte za vhodné.

Na malý tým to zní velmi ambiciózně, takže doufejme, že nakonec uspokojí fanoušky toho, co bylo tak trochu spícím subžánrem. Fata Deum přichází na Steam Early Access příští rok na jaře, s úplným vydáním na konci roku 2021.

Král Artuš: Příběh rytíře

Vývojář Neocore si dal pauzu od žánru akčního RPG, který je nejlépe známý díky práci na King Arthur: Knight's Tale, tahovém taktickém RPG, které naplňuje artušovské legendy temnou fantasy.

Knight's Tale přináší zpět perspektivu a důraz na postup postavy, ale je to úplně jiné zvíře než Van Helsing a Inquisitor - Martyr. Nová hra se odehrává ve dvou vrstvách: taktická vrstva, okamžitá bojová vrstva a řídící složka, kde se vydáváte na questy na mapě Avalonu a přestavujete Camelot.

Jak již bylo zmíněno, postavy mají být jednou z hlavních součástí hry.Na své cestě potkáte přes 30 hrdinů rozdělených do pěti tříd. Toto je skupina, ze které budete rekrutovat své rytíře kulatého stolu.

Knight's Tale se více než jiné hry Neocore přiklání k RPG. Volby hráčů budou hrát velkou roli v postupu příběhu a vaši rytíři budou reagovat na vaše rozhodnutí. Vývojář říká, že někteří mohou dokonce jít v extrémech proti vám.

Co by mohlo tyto vztahy učinit zajímavějšími, je přidání perma-smrti. Vaši rytíři porostou s každou bitvou, získávají jedinečné dovednosti a kořist, ale mohou také zahynout.

King Arthur: Knight's Tale byl odhalen tento týden pomocí krátkého traileru, který ukazuje mnoho z těchto prvků na první pohled. Studio také pro hru spustilo kampaň na Kickstarteru s rozumným cílem 150 000 dolarů.

Hra má dorazit na PC, PS5 a Xbox Series X/S začátkem příštího roku a finanční prostředky ji pomohou dodat včas a potenciálně rozšířit její dosah, pokud by byl původní cíl splněn.

Hry, které můžete hrát tento víkend

Night Vision: Drive Forever

Nightvision: Drive Forever je řidičská hra, kde cesta nikdy nekončí. Je to v podstatě hlavní háček: horský průsmyk, který můžete přebíhat, jak dlouho chcete. Máte omezenou viditelnost, takže se nikdy nemůžete snažit předvídat zatáčky.

Po celou dobu hra generuje trať, další auta a nejrůznější zatáčky a zatáčky, jak to jen jde. Je to skvělý nápad a vývojář ho výstižně nazval „road-lite“. Během jízdy se rozvine příběh o riskování s děsivým soundtrackem.

Pokud hledáte trochu více struktury, Nightvision má režim sandbox, kde můžete plnit pevné výzvy s předem nastaveným rozložením, které se nemění. Nekonečný režim vám na druhou stranu umožňuje relaxovat při procházení těch nekonečných stezek.

Další bonusové režimy hry předělávají vizuály, aby vypadaly jako klasické závodní hry z počátku 80. let, nebo aby hra vypadala jako snová scéna retro budoucnosti.

Nightvision: Drive Forever se na Steamu dostal začátkem tohoto týdne a dokonce je k dispozici demo, které by vám mělo pomoci rozhodnout se, zda to stojí za to.

S pozdravem na YouTube

'); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }