Novinky / Hry

Recenze Chivalry 2

Téměř deset let po svém původním vstupu je tu Chivalry 2 od Torn Banner Studios, aby nám přinesla více středověkého šílenství. Vyplatí se pokračování investovat, nebo byste měli zůstat u první hry? Podívejte se na naši recenzi a zjistěte.

Recenze Chivalry 2

Chivalry 2 začíná doporučením tutoriálu, který chcete na 100% udělat. Zde trochu vysvětlují dvě frakce: Agátu a zednářský řád. Existuje historie a tradice, ale v rytířském boji se scvrkává na červenou proti modré. Je to chaotické, nepořádné a může to být opravdu zábavné, když vás nerozhodí lučištníci. Vývojáři se pokusili zachytit, jak smrtící bude bitva středověkého rytíře, a to se jim do značné míry podařilo. Pokud nezvládáte rychlé a někdy frustrující zabíjení, tato hra není pro vás.

Chivalry 2 se primárně zaměřuje na boj na blízko s důrazem na kontry a načasování. Máte tři základní typy útoků: bodné, režijní a rozsáhlé útoky. Můžete kombinovat různé útoky nebo jen vyhledávat spam, což většina lidí dělá. Kromě zásahů zbraní můžete pomocí úderů a kopů přerušit hráče a otevřít jejich obranu. To může fungovat velmi dobře v boji jeden na jednoho, ale jen zřídka jste jeden na jednoho. Herní režimy mají mezi 40 a 64 hráči, což z něj činí samotnou definici chaotického boje. Počítejte s tím, že budete bodnuti do zad, spojte se a zapalte zezadu.

Máte také na výběr z několika typů zbraní. Začnete základními dlouhými meči, štíty, štiky a luky. Jak postupujete o úroveň výš, odemykáte nové třídy a zbraně pro své třídy. I když se doporučuje zůstat v jedné třídě a odemknout jejich nejlepší zbraně, někdy bude nutné je změnit, v závislosti na mapě. Můžete také vyzvednout nepřátelské zbraně poté, co zemřou, což vám umožní vyzkoušet nové bez změny tříd. Jedinou nevýhodou třídního systému je, že mají specifický výběr zbraní. Těžký rytíř například nemůže začít s obouručním lukem nebo kopím, ale má přístup ke štítu.

Baby lučištníci

Když už mluvíme o lucích, pojďme si promluvit o lukostřelcích a o tom, jak moc jste dítě, pokud hrajete na dálku ve hře na blízko. V zásadě přiznáváte, že nemáte žádné bojové schopnosti a musíte sedět v zadních řadách a prosit, abyste nikoho přímo neangažovali. Pokud nemůžete říct, nesnáším lukostřelce v této hře a opravdu věřím, že by měli být odstraněni. Jsou omezeny na počet, který lze vygenerovat, ale to nestačí. Jediný boj na dálku, který chci vidět, jsou rytíři, kteří po sobě házejí zbraněmi.

Při spuštění je k dispozici osm map, další budou k dispozici „brzy“. I když to zní jako solidní číslo, roztočení jsou rychlá a všechna je uvidíte během několika hodin. Máte dva typy režimů: Team Deathmatch a Attack and Defense. Týmové Deathmatche se mohou pohybovat od 100 do 300 zabití, což znamená, že zápasy netrvají dlouho. Cíle založené na cílech trvají déle – pokud nedrží obrana. Nevýhodou je, že pokud vám dojde čas, ale stále odsunete cíl, prohrajete. Bylo by lepší, kdybyste měli bonusový čas, dokud budete pokračovat, ale je to tak.

Kromě boje si můžete také přizpůsobit vzhled vaší postavy a vzhled zbraně. Nová kosmetika se odemyká levelováním, utrácením herní měny a samozřejmě mikrotransakcemi. Nemusíte utrácet žádné peníze, ale pokud je chcete uspěchat, můžete si je koupit za hotové. Měna se vydělává slušným tempem, ale o kosmetiku jsem se vlastně nestaral. Nové skiny zbraní jsou skvělé, ale stejně skončíte celý od krve. Abych byl upřímný, někdy jsem modré lidi zaměnil za červené s množstvím krve na lidi poloviční dobu. A ano, poškození týmu a zabíjení týmů je v této hře věc.

Živá recenze 2

Jedna věc, která se mi na hře líbila, jsou její VIP cíle. Existuje několik karet, kde musíte vzít konkrétní osobu nebo chránit cíl. Nedělají z tohoto cíle NPC, ale hráče. Obvykle se jeden z lepších hráčů stane VIP, aby postava nebyla okamžitě vymazána. Jak již bylo řečeno, měli jsme problém, kdy se VIP nemohl bránit. Stalo se to jen jednou, ale vždy jsme do té doby bojovali a prohráli, protože náš pán nemohl blokovat ani bojovat.

Setkal jsem se i s dalšími chybami, jako je resetování časů respawnu. Dosáhla 0 a vrátila se na 18, aniž by mě zplodila. Jindy mi časovač zůstal na obrazovce, když jsem byl naživu, a odpočítával. Měl jsem také chybu, kdy jsem nemohl blokovat nebo útočit, ale to se stalo po lezení po žebříku. Umělí roboti mohou být někdy zmatení a nahromadění. Byli jsme na misi zaútočit na pevnost a asi 12 našich robotů bylo za hradbami a nic nedělalo. Hrál jsem na PlayStation 5 a trochu na PlayStation 4. Zatímco verze pro PlayStation 5 fungovala dobře, na PlayStation 4 mi to přišlo trochu „framey“.

Chivalry 2 vylepšuje původní verzi s dobrým náskokem, ale stále potřebuje opravit některé chyby a problémy. Pro ty, kteří hledají trochu středověkého šílenství, může být nejlepší počkat několik dalších záplat, než se ponoří.

Tato recenze Chivalry 2 byla vytvořena na PlayStation 5. Vydavatel poskytl digitální kód.