Nintendo

Recenze: Armed Emeth (Nintendo Switch)

Armed Emeth má co nabídnout. KEMCO vyrábí tato stará škola, 16bitová RPG už léta, a i když jsem neviděl žádné z nich dosáhnout znatelného úspěchu (neukamenujte mě, pokud se mýlím!), tohle by se klidně mohlo stát klasikou uctívání. . Má skvělou kombinaci nápadů, trochu Phantasy Star, trochu Cyberpunku a spoustu fantazie. KEMCO to dokázalo.

Aniž bychom vám řekli celý příběh, Armed Emeth se odehrává v postapokalyptickém světě. Předchozí civilizace měla pokročilou technologii a díky válce o kontrolu technologií způsobila, že se jeden z jejích měsíců srazil s planetou, což způsobilo masivní devastaci a destrukci. O mnoho let později zde hlavní hrdina Vless začíná své dobrodružství. Příběh není příliš složitý, lze jej snadno sledovat, stejně jako dialogy; není to FFVII.

Nyní Armed Emeth nijak nezvýší laťku pro JRPG, ale co udělá, bude vás bavit. Má základní tahový bojový systém, hlavní součást RPG v retro stylu 16bitové éry. Opravdu září svou personalizací hratelných postav. S Vless se setkáte a seskupíte s ostatními NPC. O kombinace výbavy není nouze; Zbraně a ochranné vybavení mohou mít stat buffy, které chrání před různými věcmi nebo přidávají stavové efekty k vašim útokům. Vaše Golemy lze nejen vybavit, ale můžete je také vzít k mechanikům, kteří mohou upravovat a upravovat vaše statistiky za cenu a s omezeními. Dobrý herní mechanismus je, že svého golema nemůžete tolik upgradovat. Má své limity, a když to přeženete, můžete to v podstatě rozbít nebo udělat velmi křehké. Tato mechanika udržuje věci v rovnováze, takže žádný hráč není přemožen.

Vizuální stránka je něco, co SNES mohl udělat, ale líbí se mi to. Jsou barevné a kreslené s dobrou prezentací. Je to hra ve stylu retro, ne Far Cry. Jak jsem řekl, nebude to prolomit novou půdu, ale přikývne k éře her, kterou jsem osobně miloval a vyrůstal s * All Nostalgic Feelings *. Hudba je však o úroveň výš než dnešní 16bitové chiptunes. Nemohu upřímně říci, že hudba zvládá vše nastavení je v pořádku, ale svou práci zvládne. Je dobře složená a vůbec není špatná. Jen zjišťuji, že v některých oblastech věci zní až příliš šťastně, když by to tak být nemělo.

Další oblastí, na kterou si budu stěžovat, je systém menu mimo boj. Zdá se mi to velmi přeplněné, a přestože není obtížné se v něm orientovat, není to ani úhledné a organizované jako většina JRPG. Je zaneprázdněn spoustou informací, které ve skutečnosti nepomáhají. Další věc je, že po více než 11 hodinách hraní jsem stále nepřišel na to, k čemu je měna BPL!

Těch pár věcí stranou, je to zábavný titul. Většina témat JRPG se točí kolem dungeonů, magie a dalších věcí. Takže když vidím hry se sci-fi tématikou, jako je tato, jsem k nim přitahován, protože jsou osvěžující a jiné. No tak, kdo by nemiloval odstřelování padouchů obřími mechy a obrovskými zbraněmi? V roce 1992 by tato hra byla úžasná. No tak, Kemco, udělej moderní verzi této hry.