Novinky / Hry

Rebel Wolves, nové studio od bývalých vývojářů Witcher a Cyberpunk, pracuje na AAA Dark Fantasy RPG

rebelské vlky

Rebel Wolves, nové nezávislé vývojářské studio AAA tvořené převážně bývalými vývojáři CD Projekt RED, se oficiálně odhalilo. Studio založil Konrad Tomaszkiewicz, který na jejich prvním projektu přebírá roli CEO a herního ředitele. Tomaszkiewicz byl herním ředitelem na Zaklínač 3, a vedoucí produkce a ředitel sekundární hry na Cyberpunk 2077.

V květnu loňského roku bylo oznámeno, že Tomaszkiewicz opustil CD Projekt RED po obvinění ze šikany a špatného zacházení se zaměstnanci. Zajímavé je, že tisková zpráva oznamující nové studio uvádí, že „hlavní vírou“ Rebel Wolves bude „uvolnit kreativitu v vřelém, přátelském týmu, kde každý může ve své roli prosperovat“.

Na tomto bodě trvá i oficiální stránka studia. „Tým je vždy na prvním místě,“ stálo v něm. „Šťastní lidé tvoří skvělé hry – hry, které si hráči přejí a zaslouží si je. Ano, je to tak jednoduché. Férovost, týmová práce a otevřenost jsou vyzdvihovány jako základní hodnoty nového týmu, přičemž zmiňuje, že jedním z jejích hlavních cílů je „vytvořit studio, kde mohou vývojáři ‚kvést, spojeni společným cílem a smyslem pro kamarádství‘.

Dalšími vývojáři, kteří jsou v současnosti součástí týmu Rebel Wolves, jsou designér Daniel Sadowski (Zaklínač 1), výpravný režisér a hlavní scénárista Jakub Szamałek (The Witcher 3, Cyberpunk 2077, et Thronebreaker: The Witcher's Tales), režisérka animace Tamara Zawada (Zaklínač 3, Shadow Warrior 2), umělecký ředitel Bartłomiej Gaweł (Zaklínač 1-3), finanční ředitel Michał Boryka a vedoucí studia Robert Murzynowski.

Vzhledem k talentu, který studio momentálně má, není překvapením, že se primárně zaměřují na vývoj RPG. Rebel Wolves ve skutečnosti chce „revoluci v žánru RPG“. Na stránkách studia se píše: „Milujeme tyto hry, hrajeme a vyrábíme je desítky let – a nyní je chceme posunout o krok dále. Naše tituly budou zaměřeny na kvalitu a inovativní. Nechceme vytvářet další hru, chceme tvořit hra. Jsme odborníci ve svých oborech, věříme ve své schopnosti a jsme nadšení pro to, co děláme.

První hrou Rebel Wolves bude AAA temné fantasy RPG, které je vytvořeno pro PC a „konzole nové generace“, což se vší pravděpodobností znamená, že bude vydáno pouze na PS5 a Xbox Series X/S před konzolí. Hra je popisována jako „první titul v plánované sáze“, ale kromě toho, že je postavena na Unreal Engine 5, se o ní moc dalšího neví. Jak byste očekávali, studio v současné době najímá na více pozicích, protože zvyšuje produkci svého debutového projektu.

Výše zmíněný generální ředitel a ředitel Tomaszkiewicz v tiskové zprávě uvedl: „Pro nás všechny zde v Rebel Wolves byly videohry vždy něčím, k čemu jsme se cítili předurčeni – něčím zakořeněným v naší DNA. Osobně jsem nemohl být šťastnější, že jsem se znovu setkal s přáteli, kteří sdílejí tuto vášeň. Vyvíjíme videohru, kterou bychom chtěli hrát způsobem, jakým se hry tvoří. Chceme vyvinout žánr cRPG vytvářením nezapomenutelných příběhů a vyvoláváním hlubokých emocí, přičemž pracujeme jako sevřený tým, který spojuje společný cíl a ambice. Společně si představujeme Rebel Wolves jako místo, kde mohou zkušení herní vývojáři znovu probudit svou vášeň, kde se mohou soustředit na své řemeslo a vlít svou lásku do neuvěřitelného, ​​ambiciózního titulu. Chceme, aby to bylo malé a svižné, místo, kde se lidé znají a záleží jim na sobě. »

Mezitím narativní režisér a hlavní scénárista Jakub Szamałek řekl: „Abychom dělali skutečně skvělé hry, nebudeme se honit trendy ani čísly. Náš cíl je jasně definovaný: vytvářet nezapomenutelné hry, vyprávět dojemné příběhy a vyvolávat niterné emoce. Je to ambiciózní, to je pravda – a jsem potěšen. Umění potřebuje ambice. Nechci dělat další hru, chci pracovat na titulech, které si lidé zapamatují.

Bylo také odhaleno jediné klíčové umění z upoutávky, které by mohlo poskytnout určitou představu o tom, co očekávat od jejich první hry, alespoň pokud jde o její estetiku a tón. Podívejte se na to níže.

rebelské vlky