Poslední z nás Režisér Neil Druckmann se rozpovídal o tom, kolik dalších skvělých titulů bude moci režírovat.
Druckmann svou nejistotu otevřel v rozhovoru s rapperem Logicem a vysvětlil, jak ho unavuje režírovat velké zápasy.
"Myslím, že v tomto měřítku to nedělám věčně." Je toho prostě hodně a hodně vás to vezme. Je velmi stresující řídit tolik lidí a několik studií po celém světě,“ řekl Druckmann v rozhovoru.
"Vím, že čas je omezený, takže je pro mě velmi cenný a nechci ho ztrácet, když se mnou chtějí trávit čas, a to je číslo jedna."
Později v rozhovoru Druckmann hovořil o svých zkušenostech s vývojem Neprozkoumáno 2a jak úspěch této hry vedl k většímu tlaku na něj a na Naughty Dog jako na studio.
"Neprozkoumáno 2 byla ta nejzábavnější, jakou jsem měl při vytváření jakékoli z těchto her, na kterých jsem pracoval, protože Neprozkoumáno 1, hodně lidem se to líbilo, ale nemělo to takový úspěch. To bylo opět natolik úspěšné, že to Sony potěšilo a vydělalo dost peněz.
„A pamatuji si, že jsme také trávili pozdní noci hraním hry pro více hráčů a bylo tam jen kamarádství a stres tam nebyl, a pak bylo všechno neuvěřitelně stresující. Neprozkoumáno 2protože teď už nezůstaneš bez povšimnutí, teď každý očekává něco velkého.
To přichází, když Druckmann škádlil další hru ze série, když řekl v dokumentu zaznamenávajícím vývoj Poslední z nás, část 2 že má pocit, „jako by tento příběh měl pravděpodobně ještě jednu kapitolu“.
Cory Balrog, kreativní ředitel God of War Ragnarok a herní ředitel dál Bůh války 2018, citovaný článek o X (dříve Twitter) obsahující článek referující o rozhovoru, píšící „skvělý stejný, bratře“.
V dalších herních novinkách bylo oznámeno, že a Paranormální aktivita hororová hra je ve vývoji.