Novinky / Hry

Náhled: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes přináší klasické JRPG vibrace

Náhled: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes přináší klasické JRPG vibrace

Kdysi jsem na svém PSP hrál spoustu klasických klasik PS1 ze staré školy, protože jsem nikdy nevlastnil konzoli zaměřenou na JRPG, ale jedna z nejpamátnějších her, kterou jsem hrál, byla Suikoden 2. Jako takový můj hype for Letopisy Eiyuden: Sto hrdinů nemůže být vyšší a naštěstí se zdá, že zatím odpovídá humbuku.

Před spuštěním jsem zkontroloval nedávné PC demo hry na mém Steam Decku, které mi umožnilo vidět velkou část toho, co se zdálo být ranou částí dobrodružství. Příběhové prvky mi připadaly trochu lehké, a to i přes časté cutscény, které mi zbyly velmi málo. To znamená, že to, co bez pochyby vím, je, jak ohromující byly jeho vizuály.

Kronika Eiyuden: Sto hrdinů má určité podobnosti se styly HD-2D Cestovatel Octopath hry bez pixelového umění. Obsahuje krásnou kombinaci ručně kreslených 2D postav a barevných 3D prostředí. Svět je krásný, podle toho, co jsem viděl. Tato stavba zahrnovala pečlivou kombinaci míst k prozkoumání, jako je menší město, otevřenější oblast mapy světa a tajemné zničené sklepení.

Barvy se objevily na mém Steam Decku spolu s působivými vizuálními efekty v boji. Bitvy v této hře zahrnovaly náhodná setkání typická pro oldschoolová JRPG. Nejsem v dnešní době největší fanoušek tohoto rozhodnutí, ale souboje v této verzi alespoň nabízely správnou rovnováhu mezi výzvou a plynulostí. Stejně jako jeho Suikoden inspirace, bitvy jsou tahové a zahrnují šest členů party najednou.

Hráči si v každém tahu vybírají akce každého ze šesti členů, nebo můžete nastavit automatickou bitevní situaci. Na těchto automatických bitvách se mi líbilo, jak jsou osvobozující. Samozřejmě můžete týmu nechat udělat základní útok a je to. Můžete jim však také nařídit, aby bojovali, aniž byste použili vzácné MP nebo šetřili zdroje. I když bych si přál, abyste si tyto ovládací prvky mohli více přizpůsobit, možnosti byly pohodlné.

Podařilo se mi nastavit tým tak, že jsem je mohl nechat automaticky bojovat ve většině základních soubojů v sestavení. To mi umožnilo se poměrně snadno posouvat vpřed a soustředit se na hlavní bitvy s bossy. Několik zde dostupných bossů se objevilo na začátku příběhu, takže jen lehce otestovali mé dovednosti. Byly to většinou houby poškození, které rozpoutaly několik silných útoků, ze kterých jsem se potřeboval vyléčit.

Průzkum také zahrnoval podobně zjednodušený přístup v počátečních oblastech. Tento segment je převzat ze začátku hry, takže jsem v lokacích objevil jen pár tajných truhel a pokladů. To znamená, že existují náznaky nových výzev, které přijdou, zejména s lehkými hádankami těchto dungeonů. Jeden mi dal za úkol proplout mlžným bludištěm, které mě vrátilo na start, pokud jsem špatně odbočil. Další zahrnoval rozsvícení kruhů ve správném pořadí.

Zdály se mi docela základní, protože jsem musel udělat dva pokusy, abych je dokončil. To znamená, že jsem si užil variace hádanek v tomto krátkém filmu. Kronika Eiyuden Sto hrdinů náhledová verze. Pokud tato myšlenka přetrvá i v plné hře, měla by prolomit monotónnost poměrně častého drcení a soubojů.

Kromě dungeonů jsem měl také možnost naverbovat několik dalších hrdinů a zúčastnit se rybářské minihry. Tyto volitelné cíle mi dávají naději na hloubku této hry.Z 10 hrdinů dostupných v demu mě všichni tak či onak zaujali na základě jejich představení. Obvykle hraji hry jako je tato s japonskými voiceovery. Naštěstí tu byl od začátku i solidní anglický hlas, což bylo milé překvapení.

I když se stále cítím trochu zvědavá, jak příběh a psaní obecně dopadne, tohle Kronika Eiyuden: Sto hrdinů náhledová verze mě ještě více těší na úplné vydání 23. dubna 2024.

Letopisy Eiyuden: Sto hrdinů vyjde na Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series a PC 23. dubna 2024.