Novinky / Hry

Proč by každý fanoušek strategie měl zkusit Bad North

"Na severu je tma," říkají ve Velké Británii - často seveřansky seveřany. Nevědí ani polovinu. Nyní jsme na severu severu, kde jsou kopce vysoké a strmé - odraz lidí, kteří mezi nimi žijí a neustále se připravují na vniknutí zvenčí. Borovice jsou vysoké a ostré, stejně jako štiky, které jsme vytvořili z jejich větví. Jsem vděčný za tyto přirozené obrany před blížícím se útokem. Stojíme na plážích, ostré klacky směřují ven, připraveni poslat vetřelce zpět do chladných moří. Nebo pokud ne, udělejte v nich tolik otvorů, aby přestali šplhat.

Nesouhlasné rohy zesměšňují horizont, nebo alespoň tam, kde by horizont měl být - mlha je tak hustá, že můžeme slyšet svého nepřítele, než ho uvidíme. Lúpežníci, oblečeni v černých a holohlavých, připomínajících No Face ze Spirited Away, narážejí na břeh jako vlny. Vidím své malé vojáky, jak mávají ve svých řadách a kroutí se pod náporem vikingských těl. Ale tentokrát se nerozbijí. Naše krásná, ale krutá země, kdysi nedotčená skandinávská bílá, je nyní potřísněna krví cizích lidí.

Je to doma, ale nemůžeme zůstat. Síla, kterou jsme viděli, je prostě předvoj - armáda, která následuje, je dostatečně velká, aby pokryla jakoukoli obranu, kterou bychom mohli shromáždit. Pokračujeme tedy dál, plavíme se z ostrova na ostrov, pokaždé obracíme zbraně, nabíráme nové soudruhy, kteří nahradí ty, kteří zmizeli pod vikingskými vlnami. Je tma, ale je to sever.

Po vydání byl Bad North včasnou připomínkou, že herní žánr RTS nebyl ani mrtvý, ani bojující - jen se stal mnohem širším, než umožňuje standardní rozlišení. V dnešní době může existovat jen hrstka studií vyrábějících hry, které vypadají jako StarCraft nebo Age of Empires, ale jejich vliv je všude. Stejně jako byl Midgard stvořen bohy z těla obřího Ymira - jeho maso země, jeho kosti hory, zuby útesy, jeho krev oceány - každá část RTS 90. let byla vzata a znovu použita jeho mladými nástupci.

Pečlivě vyživovaný tok zdrojů, který definoval Age of Empires, najdete ve Frostpunku, kde noc bez smutku může nechat vaše dělníky bez nohou. Narychlo sestavené zábrany a čítače klasické potyčky RTS byly implementovány do taktického hnutí Orcs Must Die! A nadčasovou radost želvy představují Oni jsou miliardy.

Bad North vezme svůj podíl masa v žánru, mikromanažérské jednotky a zdvojnásobí se tam. Klikněte na formaci lučištníků a čas se zpomalí. Dioramický ostrov, který hájíte, odhaluje, že je tvořen mnoha mřížkami. Vyberete si jeden a v podstatě je to. Celkově je 90% hry určování polohy, přičemž zbývajících 10% je vyhrazeno pro speciální schopnosti, jako jsou bomby, které explodují s okouzlujícím pádem symbolu. Bad North je stejně roztomilý jako chladný.

Stejně jako Total War: Arena, překvapivě vynikající spin -off konkurenční strategie, Bad North nachází svou sílu v jednoduchosti - nikdy nekontrolujete více než čtyři jednotky najednou. Pokud jste si někdy frustrovaně povzdechli poté, co jste zapomněli 20 minut stát v řadě s vesničany, tento je pro vás. Na Bad Northu není vůbec žádné rolování - s tím, že se každý spojenec, nepřítel, budova a bod sytiče objeví v prostoru jedné obrazovky, je tato funkce zbytečná.

Může se to zdát málo, ale v praxi Bad North existuje na vzrušujícím sladkém místě - neustále hrozí, že zaklepete „příliš“. Napětí pochází z vašich pikemenů mířících k jinému předmostí v naději, že se tam dostanou včas. Pokud se jim podaří takříkajíc nastavit klacky, jsou téměř neporazitelní; pokud je nepřítel zvládne chytit při běhání, jsou téměř k ničemu.

Zamyslete se znovu: Nejlepší Strategické hry na PC

S pulty je to podobný příběh: vaši nejlepší nositelé štítů nemohou konkurovat vestavěným pikemenům, ale vydrží každého lukostřelce. Pokud je ovšem šíp nezasáhne zezadu. Díky tomu je Bad North tak znovu hratelný - jako oceán, který ho obklopuje, jsou tyto jednotky podrobeny řadě malých výpočtů, které někdy mohou přinést nepředvídatelné výsledky a překonat všechna obecná pravidla, o kterých si myslíte, že je znáte.

Jediný bojující lučištník, který stále zmenšuje balvan, by mohl vaše vojáky obsadit na jednu nebo dvě sekundy, což by jim zabránilo otočit se tváří v tvář další hrozbě. Obzvláště houževnatý nepřítel to může dokázat méně, pokud se postavíte na útes a srazíte je s uspokojivým plácnutím přímo do vody. Můžete být zaskočeni nebo toho využít.

Přečtěte si více: Země v nejlepší indie hry na pc

Úspěch Orků musí zemřít! dávalo to smysl - dali to dohromady uprchlíci z Ensemble, kteří strávili více než deset let formováním RTS. Bad North vytváří nezávislý vývojář poprvé.

Od napsání té poslední věty jsem znovu googlil, abych ověřil - protože se mi tomu úplně nechce věřit - takové sebevědomé přepracování starých, esteticky čistých a mechanicky zpackaných nápadů na správných místech., By možná mohlo pocházet z nového studia. Přesto má nečekaně, trochu podobný příběh mých vikingských Impalerů. Doufám, že to Plausible Concept dokáže znovu a znovu a bude bojovat za každý nový ostrov myšlenky se stejným odvážným a nebojácným přístupem.