Jak bylo slíbeno, CD Projekt Red vydal kompletní patch notes pro The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition. Jinými slovy, je to vše přidáno, vylepšeno a změněno na PS5 ve srovnání s původní verzí PS4 - která byla poprvé vydána před více než sedmi lety.
Vývojář nám již dal to nejdůležitější. Věci jako fotografický režim, nový quest založený na Netflixu Zaklínača dva odlišné grafické režimy na prvním místě seznamu. Vrcholem je také vylepšený vizuál spolu s novým nastavením fotoaparátu, herními vylepšeními a plnou podporou DualSense. příjemný.
Jak byste však očekávali, tyto poznámky k patchům se zabývají jemnějšími detaily.
Poznámky k opravě The Witcher 3 PS5
Exkluzivita nové generace
- Přidáno ray-tracing globální osvětlení a okolní okluze.
- Do hry byly přidány různé mody a obsah inspirovaný mody, aby se zlepšila vizuální stránka a celková kvalita hry, kinematografie, realistické chodníky a mnoho vylepšení dekorace.
- Mody vytvořené a inspirované komunitou zahrnují:
• Přepracovaný projekt Witcher 3 HD od HalkHogana
• HD monstra přepracovaná Denrothem
• Pohlcující kinematografie v reálném čase od teiji25
• Nitpicker's Patch by chuckcash
• Opravy mapy světa od Terg500
- Přidáno super rozlišení AMD FidelityFX™ (FSR) 2.1
- Přidán fotografický režim, který hráčům umožňuje pořizovat skvělé fotografie ve světě Zaklínače 3.
- Přidána možnost pozastavit hru během cutscén.
- Přidána možnost alternativní kamery, která je blíže postavě hráče a reaguje dynamičtěji na boj a pohyb. Toto nové nastavení najdete v Options → Gameplay pod Exploration, Combat a Horseback Camera Distance.
Specifické pro konzoli nové generace
- Vylepšena celková kvalita grafiky na konzolích nové generace. Včetně vylepšených textur, vylepšené věrnosti, kvality stínů, větší vzdálenosti při kreslení a hustoty davu.
- Režim Ray Tracing – poskytuje ray-tracing globální osvětlení a okolní okluzi s dynamickým škálováním rozlišení zaměřeným na 30 FPS pro PlayStation 5 a Xbox Series X.
- Výkonnostní režim – přináší plynulejší hraní se zaměřením na 60 FPS s dynamickým škálováním rozlišení pro PlayStation 5 a Xbox Series X.
- Verze Xbox Series S nemá funkce sledování paprsků. Režim kvality nabízí zvýšené rozlišení a lepší věrnost obrazu s cílem 30 FPS, zatímco režim Performance se zaměřuje na 60 FPS a upřednostňuje plynulejší hraní před vizuální kvalitou.
- Implementováno použití adaptivních spouštěčů a haptické zpětné vazby na ovladačích PS5 DualSense.
- Přidány karty aktivit pro PS5.
Online funkce
- Přidána funkce křížové progrese mezi platformami. Vaše nejnovější uložené položky se automaticky nahrají do cloudu, takže na jiných platformách můžete snadno pokračovat tam, kde jste skončili. Cross-progress poskytuje nejnovější zálohu pro každý typ zálohy. Tato funkce bude dostupná, jakmile se přihlásíte ke svému účtu.
- Přihlášením k odběru MOJE ODMĚNY ve hře The Witcher 3: Wild Hunt mohou hráči získat:
• Devítiocasé liščí meče
• Western Armor White Tiger
• Sada brnění Dol Blathanna
• Roach karta
Podrobné informace o tom, jak odměny uplatnit, budou k dispozici od 14. prosince v 1:00 SEČ na thewitcher.com/my-rewards.
Další obsah
- Přidán nový vedlejší úkol, Ve stínu věčného ohně, ve Velenu. Odměny jsou inspirovány Neftlixem Zaklínač série.
- Přidán alternativní vzhled pro Dandelion inspirovaný Netflixem Zaklínač série. Můžete to povolit v Options → Gameplay.
- Přidána alternativní sada nilfgaardských brnění inspirovaná tou Netflix Zaklínač série. Můžete to povolit v Options → Gameplay.
- Přidán komentář v čínštině a korejštině. Dostupnost na konzolách se liší podle regionu.
- Různá vylepšení a změny provedené v ruském hlasovém projevu, včetně oprav zrychlených/zpomalených linek ve velké většině scén.
Změny v kvalitě života
- Přidána možnost rychlého vysílání znamení. Umožňuje přepínání a spouštění značek bez otevření radiálního menu. Najdete ji v Options → Gameplay.
- Přidán nový výchozí mapový filtr. Nový filtr skryje některé ikony, například „?“ a ikony lodí, abyste snížili množství ikon na mapě. Tyto ikony lze znovu aktivovat pomocí přepínače režimu mapy „Vše“.
- Upravena minimální výška pro poškození pádem, což umožňuje hráči přežít pády z vyšších výšek.
- Byliny lze nyní okamžitě ukořistit v jediné interakci, bez dalšího okna pro kořist.
- Přidány možnosti, které dynamicky skryjí minimapu a cíle questu, když nejste v boji nebo nepoužíváte Witcher Senses. Najdete ji v Možnosti → Video → Nastavení HUD → Skrýt minimapu při prozkoumávání a skrýt cíle během zkoumání.
- Přidána možnost pomalé chůze při hraní s ovladačem. Nyní můžete pomalu chodit tak, že zatlačíte levou hůl mírně dopředu.
- Přidána možnost alternativního režimu sprintu při hraní s ovladačem. Aktivuje se stisknutím levé páčky. Najdete ho v Možnosti → Nastavení ovládání.
- Přidána možnost pro uzamčení cíle, aby nebyl ovlivněn inverzí kamery. Najdete ho v Možnosti → Nastavení ovládání.
- Vylepšeno radiální menu, takže bomby, šrouby a kapesní předměty lze nyní dynamicky měnit bez otevírání inventáře.
- Přidána možnost změny velikosti písma pro titulky, klábosení NPC a volby dialogů. Najdete ho v Možnosti → Video → Nastavení HUD.
- Přidány různé další drobné opravy, úpravy a změny kvality života, včetně některých tajemství, která mohou hráči objevit.
Hratelnost
- Přidání modulu Full Combat 3 Rebalancing od Flash_in_the_flesh, který zahrnuje změny vyvážení a různé opravy hry. K tomuto modu jsme zvolili kurátorský přístup, přičemž několik věcí je stále vylepšeno z toho, co najdete ve výchozím modu, zatímco ostatní věci byly vynechány.
- Scavenger Hunt: Vybavení vlčí školy – Opraven problém, kdy nebylo možné otevřít truhlu Signal Tower.
- Ze vzdálených břehů Ofier – Opraven problém, kdy mohl chybět diagram v truhle Bandit's Hideout.
- Les temps difficiles – Opraven problém, který bránil Geraltovi mluvit nebo předat dopis kováři.
- Rychle jako západní větry – Opraven problém, kdy quest někdy selhal, přestože vyhrál dostih.
- Ozvěny minulosti – Opraven problém, kdy se po poražení Fogletů mohl quest zaseknout a nebylo možné mluvit s Yennefer.
- Války s vínem – Opraven problém, kdy nebylo možné úkol dokončit, pokud hráč při průzkumu zničil jedno z požadovaných hnízd monster.
- Opraven problém, kdy v určitých scénářích nebylo možné vyčistit opuštěné místo Ruined Inn na jižním břehu Ard Skellig.
- Opraven problém, kdy sada Grandmaster Wolven Set nevyžadovala Mastercrafted předměty.
- Různé drobné opravy questů a cutscén.
Není to špatné na bezplatnou aktualizaci, co? Ponoříte se zpět do Zaklínače 3, nebo hru hrajete poprvé? Nakreslete své meče v sekci komentářů níže.