Playstation

Úplné poznámky k opravě Witcher 3 PS5 jsou zde

the-complete-patch-notes-of-witcher-3
Obrázek: Zatlačte na náměstí

Jak bylo slíbeno, CD Projekt Red vydal kompletní patch notes pro The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition. Jinými slovy, je to vše přidáno, vylepšeno a změněno na PS5 ve srovnání s původní verzí PS4 - která byla poprvé vydána před více než sedmi lety.

Vývojář nám ​​již dal to nejdůležitější. Věci jako fotografický režim, nový quest založený na Netflixu Zaklínača dva odlišné grafické režimy na prvním místě seznamu. Vrcholem je také vylepšený vizuál spolu s novým nastavením fotoaparátu, herními vylepšeními a plnou podporou DualSense. příjemný.

Jak byste však očekávali, tyto poznámky k patchům se zabývají jemnějšími detaily.

Poznámky k opravě The Witcher 3 PS5

Exkluzivita nové generace

  • Přidáno ray-tracing globální osvětlení a okolní okluze.
  • Do hry byly přidány různé mody a obsah inspirovaný mody, aby se zlepšila vizuální stránka a celková kvalita hry, kinematografie, realistické chodníky a mnoho vylepšení dekorace.
  • Mody vytvořené a inspirované komunitou zahrnují:

• Přepracovaný projekt Witcher 3 HD od HalkHogana

• HD monstra přepracovaná Denrothem

• Pohlcující kinematografie v reálném čase od teiji25

• Nitpicker's Patch by chuckcash

• Opravy mapy světa od Terg500

  • Přidáno super rozlišení AMD FidelityFX™ (FSR) 2.1
  • Přidán fotografický režim, který hráčům umožňuje pořizovat skvělé fotografie ve světě Zaklínače 3.
  • Přidána možnost pozastavit hru během cutscén.
  • Přidána možnost alternativní kamery, která je blíže postavě hráče a reaguje dynamičtěji na boj a pohyb. Toto nové nastavení najdete v Options → Gameplay pod Exploration, Combat a Horseback Camera Distance.

Specifické pro konzoli nové generace

  • Vylepšena celková kvalita grafiky na konzolích nové generace. Včetně vylepšených textur, vylepšené věrnosti, kvality stínů, větší vzdálenosti při kreslení a hustoty davu.
  • Režim Ray Tracing – poskytuje ray-tracing globální osvětlení a okolní okluzi s dynamickým škálováním rozlišení zaměřeným na 30 FPS pro PlayStation 5 a Xbox Series X.
  • Výkonnostní režim – přináší plynulejší hraní se zaměřením na 60 FPS s dynamickým škálováním rozlišení pro PlayStation 5 a Xbox Series X.
  • Verze Xbox Series S nemá funkce sledování paprsků. Režim kvality nabízí zvýšené rozlišení a lepší věrnost obrazu s cílem 30 FPS, zatímco režim Performance se zaměřuje na 60 FPS a upřednostňuje plynulejší hraní před vizuální kvalitou.
  • Implementováno použití adaptivních spouštěčů a haptické zpětné vazby na ovladačích PS5 DualSense.
  • Přidány karty aktivit pro PS5.

Online funkce

  • Přidána funkce křížové progrese mezi platformami. Vaše nejnovější uložené položky se automaticky nahrají do cloudu, takže na jiných platformách můžete snadno pokračovat tam, kde jste skončili. Cross-progress poskytuje nejnovější zálohu pro každý typ zálohy. Tato funkce bude dostupná, jakmile se přihlásíte ke svému účtu.
  • Přihlášením k odběru MOJE ODMĚNY ve hře The Witcher 3: Wild Hunt mohou hráči získat:

• Devítiocasé liščí meče

• Western Armor White Tiger

• Sada brnění Dol Blathanna

• Roach karta

Podrobné informace o tom, jak odměny uplatnit, budou k dispozici od 14. prosince v 1:00 SEČ na thewitcher.com/my-rewards.

Další obsah

  • Přidán nový vedlejší úkol, Ve stínu věčného ohně, ve Velenu. Odměny jsou inspirovány Neftlixem Zaklínač série.
  • Přidán alternativní vzhled pro Dandelion inspirovaný Netflixem Zaklínač série. Můžete to povolit v Options → Gameplay.
  • Přidána alternativní sada nilfgaardských brnění inspirovaná tou Netflix Zaklínač série. Můžete to povolit v Options → Gameplay.
  • Přidán komentář v čínštině a korejštině. Dostupnost na konzolách se liší podle regionu.
  • Různá vylepšení a změny provedené v ruském hlasovém projevu, včetně oprav zrychlených/zpomalených linek ve velké většině scén.

Změny v kvalitě života

  • Přidána možnost rychlého vysílání znamení. Umožňuje přepínání a spouštění značek bez otevření radiálního menu. Najdete ji v Options → Gameplay.
  • Přidán nový výchozí mapový filtr. Nový filtr skryje některé ikony, například „?“ a ikony lodí, abyste snížili množství ikon na mapě. Tyto ikony lze znovu aktivovat pomocí přepínače režimu mapy „Vše“.
  • Upravena minimální výška pro poškození pádem, což umožňuje hráči přežít pády z vyšších výšek.
  • Byliny lze nyní okamžitě ukořistit v jediné interakci, bez dalšího okna pro kořist.
  • Přidány možnosti, které dynamicky skryjí minimapu a cíle questu, když nejste v boji nebo nepoužíváte Witcher Senses. Najdete ji v Možnosti → Video → Nastavení HUD → Skrýt minimapu při prozkoumávání a skrýt cíle během zkoumání.
  • Přidána možnost pomalé chůze při hraní s ovladačem. Nyní můžete pomalu chodit tak, že zatlačíte levou hůl mírně dopředu.
  • Přidána možnost alternativního režimu sprintu při hraní s ovladačem. Aktivuje se stisknutím levé páčky. Najdete ho v Možnosti → Nastavení ovládání.
  • Přidána možnost pro uzamčení cíle, aby nebyl ovlivněn inverzí kamery. Najdete ho v Možnosti → Nastavení ovládání.
  • Vylepšeno radiální menu, takže bomby, šrouby a kapesní předměty lze nyní dynamicky měnit bez otevírání inventáře.
  • Přidána možnost změny velikosti písma pro titulky, klábosení NPC a volby dialogů. Najdete ho v Možnosti → Video → Nastavení HUD.
  • Přidány různé další drobné opravy, úpravy a změny kvality života, včetně některých tajemství, která mohou hráči objevit.

Hratelnost

  • Přidání modulu Full Combat 3 Rebalancing od Flash_in_the_flesh, který zahrnuje změny vyvážení a různé opravy hry. K tomuto modu jsme zvolili kurátorský přístup, přičemž několik věcí je stále vylepšeno z toho, co najdete ve výchozím modu, zatímco ostatní věci byly vynechány.
  • Scavenger Hunt: Vybavení vlčí školy – Opraven problém, kdy nebylo možné otevřít truhlu Signal Tower.
  • Ze vzdálených břehů Ofier – Opraven problém, kdy mohl chybět diagram v truhle Bandit's Hideout.
  • Les temps difficiles – Opraven problém, který bránil Geraltovi mluvit nebo předat dopis kováři.
  • Rychle jako západní větry – Opraven problém, kdy quest někdy selhal, přestože vyhrál dostih.
  • Ozvěny minulosti – Opraven problém, kdy se po poražení Fogletů mohl quest zaseknout a nebylo možné mluvit s Yennefer.
  • Války s vínem – Opraven problém, kdy nebylo možné úkol dokončit, pokud hráč při průzkumu zničil jedno z požadovaných hnízd monster.
  • Opraven problém, kdy v určitých scénářích nebylo možné vyčistit opuštěné místo Ruined Inn na jižním břehu Ard Skellig.
  • Opraven problém, kdy sada Grandmaster Wolven Set nevyžadovala Mastercrafted předměty.
  • Různé drobné opravy questů a cutscén.

Není to špatné na bezplatnou aktualizaci, co? Ponoříte se zpět do Zaklínače 3, nebo hru hrajete poprvé? Nakreslete své meče v sekci komentářů níže.