Nejoblíbenější hry, Kamarádský svět, Přednosti, Novinky / Hry

Palworld Unleashed: The Survival Adventure, která znovuobjevuje žánr

Kamarádský svět se odehrává jako horečný sen o tolika hrách, které jsem hrál a miloval.

Vtrhl jsem do jeho rozlehlého světa na hřbetě bájného jelena a zachytil kreslené stvoření, jako by to byla hra Pokémon. Tyto bitvy s tvory se někdy zdají zběsilé; samotný boj se odehrává jako střílečka z pohledu první osoby, kde střílím monstra a vyhýbám se jejich útokům válením jako ve hře Soulslike. Poté, co jsem chytil tvory, jako je například obří dinosaurus, který vypadá jako gumová hračka, uvědomuji si, že moje postava potřebuje jíst, stejně jako já Minecraft. Naštěstí pro mě jídlo, které jsem nasbíral a uvařil ve své základně, ještě nevypršelo. Připoutám si ho a jsem připravený vyrazit, takže běžím přes úsek zalesněného lesa, abych dorazil na nový bod rozlehlého přírodního světa – stejně jako v The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Pro některé lidi, Kamarádský svět Je to možná trochu moc a příliš ohromující, protože spojuje prvky z tolika různých her a žánrů. Skutečnost, že hra funguje i na základní úrovni, se zdá jako zázrak – názor sdílí generální ředitel společnosti Pocketpair, japonského nezávislého studia, které vytvořilo Kamarádský světkterý popsal vznik Kamarádský svět jako „zázrak“. Ale jako někdo, jehož herní vkus byl do značné míry formován sériemi jako Pokémon, FortniteLegenda o Zeldě a Minecrafttrapný hlupák Kamarádský svět Mám pocit, že je to pro mě šité na míru.

Kamarádský svět začíná tutoriálem, který funguje jako rozšířený seznam úkolů, který hráče provede prvním soubojem s bossem. Pomalu, ale jistě jsem postupoval od sbírání předmětů na zemi k výrobě předmětů a sklizni materiálů, poté jsem automatizoval několik procesů shromažďování zdrojů neustálým vylepšováním mých základů a uváděním do práce stvoření typu Pal Pokémon. Zatímco hraji, prozkoumávám herní svět mezi správou své základny a zabíráním kamarádů.

 

 

 

 

 

 

 

Obrázek: kapesní pár

 

I když nutit své kamarády k práci je nevyhnutelnou součástí hry, způsob, jakým chytím a hraji s kamarády ve hře, se nezdá být tak temný nebo prostupný - alespoň ne, jak naznačují reklamy na hru. Jistě, mohu střílet rozkošný tučňákovitý kámoš Pengullet s raketometem a vybuchne jako bomba, ale karikaturní povaha hry inklinuje spíše k absurditě než k brutalitě. Kamarádský svět není to grafické a nezdá se, že by to tolik podporovalo špatné zacházení s přáteli, protože je potřebuji k práci. Přišlo mi osvěžující, jak jeho systémy výslovně zdůrazňují inherentně vykořisťovatelský vztah mezi tvory a hráčskou postavou, i když psaní hry nenabízí žádný konkrétní komentář k tomuto vztahu.

Poprvé jsem vypustil Relaxaura, velkého hloupého gumového dinosaura, kterého jsem chytil dříve, na svou základnu, a když jsem viděl, jak úplně převyšuje všechny kamarády a zírá na ně prázdným pohledem s pohledem, který křičí: „Mám přesně dva mozky." buňky a oba je používám k zalévání vašich zatracených plodů. Pak je tu Depresso, náladová kočka, která potřebuje neustálou chemickou motivaci, poskytovanou stisknutím klávesy F, která mu poskytne „kofeinové očkování“. Je to tak dobré, že jsem si nakonec jeden nechal ve své partě po celou dobu hry, i přes jeho relativní nedostatek užitečnosti. Malé rozmachy – jako animace objetí, ve které moje postava vloží celý obličej do širokého úsměvu slizkého monstra – mě přiměly milovat mnoho rozkošných tvorů ve hře ještě víc.

 

 

 

Obrázek tábora v Palworld. Ukazuje více než tucet tvorů pracujících na úkolech, jako je těžba nebo zahradničení. Spousta přátel do sebe zapadá a překrývá se.

 

 

 

 

Kempy mohou být určitě trochu chaotické a přeplněné.
Obrázek: Pocketpair přes Polygone

 

Tito kamarádi také hrají ústřední roli v průběhu hry. Kamarádský svět odměňuje hráče extra zkušenostními body za zachycení prvních 10 exemplářů daného druhu Pal, což mě motivovalo k tomu, abych zajal co nejvíce Palů. Pro kontext, craftování předmětů vám může dát jen asi šest zkušenostních bodů, zatímco pár chvil k zachycení slabého Lamball úrovně 4 vám může přinést přes 500 zkušenostních bodů. Vylepšování mé postavy je extrémně důležitým aspektem hry, protože mi umožňuje vylepšovat statistiky, jako je výdrž, útok nebo zdraví. et odemknout plány k vytvoření životně důležité technologie pro moji základnu a crafting recepty. Například pro odemknutí generátoru musíte být na úrovni 26, což je nezbytná podmínka pro vyrovnání základny.

Protože potřebuji chytit hodně kamarádů, abych povýšil svou postavu na úroveň, postup se zdá do značné míry závislý na tom, kolik kamarádů dokážu chytit, což je zase vázáno na počet a rozmanitost kamarádských koulí, které mohu vytvořit, abych je chytil. Takto, Kamarádský svět's postupový systém má dominový efekt, kdy potřebuji určité druhy rudy k vytvoření Pal koulí, což zase vyžaduje, abych na svou základnu instaloval miny nebo se o úroveň výš, abych mohl postavit druhou základnu pro těžbu konkrétní rudy, což pak vyžaduje specifickou technologii, aby byli kamarádi šťastní a pracovali. Jakmile udělám ty správné koule, můžu jít prozkoumat okolí a pochytat co nejvíce kamarádů.

 

 

 

Obrázek Gumosse, slizkého stvoření z Palworldu, objímajícího postavu. Obří stvoření používá svůj jazyk k olíznutí hlavy postavy.

 

 

 

 

Nečekal jsem, že moje postava strčí hlavu úplně do úst tohoto kamaráda, když jsem vešel, abych ho objal.
Obrázek: Pocketpair přes Polygone

 

Výsledkem je tento postup v Kamarádský svět Není to tak flexibilní? Někdy jsem se chtěl soustředit juste prozkoumat popř seulement chytit nějaké kamarády, ale tyto akce by nezlepšily mou postavu ani mi neposkytly zdroje, které jsem potřeboval. Abych mohl pokračovat ve svém postupu, musel jsem se opravdu zaměřit na vytváření koulí a poté na upgrady, které mé hráčské postavě pomohly prozkoumat regiony s novými přáteli, abych na oplátku mohl získat více dovednostních bodů. I když se to může zdát omezující, pokud by se někdo chtěl zaměřit na konkrétní prvek hry, tento systém progrese také dává potenciálně těžké hře celkový smysl struktury, i když zahrnuje mnoho různých forem hry.

V prvních dnech po spuštění se přihlásilo mnoho hráčů Kamarádský svět pro jeho vnímaný nedostatek originality. Hra si zjevně bere inspiraci z několika her, které jsem uvedl v úvodu. Ale Kamarádský svět nejen "kráde" herní koncepty způsobem, který působí jako čisté kopírování a vkládání. Místo toho je to spíše tak, že vývojáři vzali aspekty tolika her, se kterými jsem vyrůstal, a umístili je do otáčecích dveří rozmanité hry, která vyústila v soudržnou smyčku.

Ještě lépe, prvky Kamarádský svět které jsou zjevně inspirovány jinými hrami mi umožnily přistoupit k hernímu multiplayeru s běžným jazykem. Když jsme hráli kooperativně s mým bratrem, než jsme znali skutečná jména našich přátel, někdy jsme každému říkali jménem jeho podobného Pokémona. Jednou jsem začal křičet, když na mě můj bratr zoufale křičel, abych "zodpovědný" za to, že ho kamarád vyřadil, jako bychom běhali kolem Fortnite zápas.

Tato hra se snaží dělat spoustu věcí a má kvůli tomu několik drsných hran. Nečekejte vytříbenost a pozornost k detailům designu, která by byla přítomna ve velkorozpočtové AAA hře. Nemá nejpropracovanější soundtrack, a přestože je mapa světa skutečně masivní (mohu prozkoumávat sopečné a zasněžené biomy a vše ostatní), její prostředí se nezdá být prodchnuté smyslem pro zázraky nebo tajemno. Hra je stále v předběžném přístupu a má mnoho chyb. Kamarádi se mohou snadno zaseknout při chůzi kolem základny a někdy se moje postava zasekne v určitých animacích nebo se vypne, když se pokusím, řekněme, skočit při lezení.

Během mého hraní Kamarádský svět, nezažil jsem dokonale vyvážený a plynulý nájezd od začátku do konce. Přechod od výroby běžných starých Pal koulí k vytváření Mega a Giga koulí byl trochu obtížný a obtížný. V určitém okamžiku se standardní koule Pal stanou zcela nepoužitelnými, protože míra zachycení je tak nízká a vytvoření další úrovně koulí Pal trvalo dlouho; Potřeboval jsem najít pevné místo v táboře a najít správné přátele, kteří by vytvořili infrastrukturu pro těžbu dostatečného množství rudy pro výrobu ingotů pro koule.

 

 

 

Obraz postavy Palworld běžící přes most vedle Pal, který připomíná velkou kulatou kozu pokrytou listím.

 

 

 

 

Obrázek: kapesní pár

 

Přesto jsem si čas s ním užil Kamarádský svět. Mezi prací na mé základně, zkoumáním a zachycováním kamarádů bylo tak akorát dost struktur a variací, což mě bavilo, že to všechno fungovalo. Je to hra, která mě přiměla přehodnotit, jaké druhy her a žánrů se mohou a spojují dohromady. Někdy hra pod svou velikostí ustoupila; některé systémy mají problémy nebo fungují v průběhu prací. Přesto tato Frankensteinova příšera z videohry obsahuje dobrodružství pro přežití, které je náročné i překvapivě radostné. Je to pouze v předběžném přístupu, ale nemůžu se dočkat, až uvidím budoucnost Kamarádský svět.