Novinky / Hry

Původní jména Falloutu byla, uh, zajímavá

Původní jména Falloutu byla, uh, zajímavá

spadnout. Je to jednoduché, vyplázne to jazyk a okamžitě sdělí, o čem hra bude. S laskavým svolením Bethesda, simík apokalypsy v otevřeném světě měl hodně odlišné a spíše vybrané alternativní tituly. Pokud jsme se někdy hihňali nad 'Skyrim' nebo si mysleli, že 'Starfield' je vůbec neobvyklé, máme nové uznání za to, jak těžké je hry pojmenovat - Fallout nevyjímaje.

Nyní jsme zpět do poloviny roku 1996, kdy Fallout měl svůj oficiální název. U vývojáře Interplay byl interně označován jako „Vault 13“, podle podzemního bunkru, který tvoří výchozí bod hry. Spolutvůrce Tim Cain vysvětluje, proč to byl problém – pokud měl Vault 13 někdy pokračování a přirozeně Interplay doufala, že ano, "Vault 13:2" nebo jiné varianty vypadaly trochu chaoticky.

"Vymyslet název pro hru je velmi, velmi obtížné, zvláště pro novou hru s novými mechanikami, novým prostředím a novými postavami," vysvětluje Cain. „Na konci 90. let už byla taková atmosféra, že se v názvech her nadměrně používalo mnoho slov, slova jako 'temný', 'stín' nebo 'krev'. Ty se začaly objevovat natolik, že jsme se málem ušklíbli a řekli 'nazvěme náš Temný svět nebo Dim Place, nebo Souls of Blood'.

Cain vysvětluje, jak se původní prototypy Falloutu nazývaly jednoduše „Testbed“. Později, na počest stejnojmenného stolního herního systému, byla vydání Fallout označena jako „GURPS“, než se nakonec přesunula na „Vault 13“.

„Řekl jsem, že pokud někdy uděláme pokračování, nemůžeme tuto hru nazývat Vault 13, protože jaké by to bylo pokračování? “ pokračuje Kain. „Vault 14? Už žádný Vault 13? Mimo Vault 13? Bylo to špatné jméno. Řekl jsem, že opravdu musíme vymyslet něco lepšího.

Cain si uchovával poznámky a staré e-maily ze svého působení v Interplay, včetně seznamu navrhovaných jmen pro to, co se stane Falloutem. 19. června 1996 napsal Cain poznámku popisující proces pojmenování.

„Byla to výjimečně těžká doba,“ říká Cain a cituje své původní poznámky. „Najít pro tuto hru název, který by byl chytlavý a zároveň by vypovídal o premise hry, není snadné. Skvělá slova popisující jadernou válku, jako je „apokalypsa“, „holocaust“, „armagedon“, „pustina“, byla buď použita dříve, nebo mají náboženské konotace, které se nám nelíbí.

V Interplay se konalo setkání, kde byli vývojáři požádáni, aby navrhli možná jména pro RPG soudného dne. Níže jsme uvedli některé z našich oblíbených, ale řekněme, že jsme rádi, že tým přistál na "Fallout".

  • Válečníci apokalypsy
  • apokalyptický válečník
  • po bombě
  • Hirošima znovu navštívena
  • pustina
  • jaderné léto
  • Ven z kufru
  • Země AD
  • umírající svět
  • Přístřešek 666
  • svět se zbláznil
  • zpět do světa

Během tohoto setkání byl také navržen název „Fallout“. Cain také popisuje, jak poslal e-mail marketingovému týmu, který měl vlastní schůzku a vymyslel jména jako „Mayhem“ a „Biohazard“. Pamatujte si, že to bylo předtím, než se Resident Evil, v Japonsku jmenovaný Biohazard, stal velkým. Úplný seznam Caina můžete vidět v klipu níže:

Miniatura YouTube

Nakonec to byl Brian Fargo, další ze spolutvůrců Falloutu, kdo navrhl použití dnes již známého jména. "Samozřejmě," vysvětluje Cain, "druhého rána jsem se probudil a řekl: "Fallout je vlastně opravdu dobré jméno." Navrhl jsem to týmu. Všichni to milovali. Byla to volba číslo jedna a na pokračování to fungovalo opravdu dobře.

Přesto si člověk nemůže pomoct, ale představí si alternativní vesmír, kde se jedna z nejlepších her s otevřeným světem všech dob jmenuje Moribund World: New Vegas.

Když už o tom mluvíme, podívejte se na všechny nejlepší mody Fallout New Vegas, aktualizované a revidované pro rok 2023. Možná budete chtít také získat nejnovější informace o datu vydání Fallout 5 nebo možná vyzkoušet některé z dalších špičkových her, jako je Fallout, který je právě teď dostupný. .