Novinky / Hry

Outriders - schopnosti míče, zranitelný stav a další nerf

Trickster, Technomancer a Pyromancer vidí úpravy několika výhod.


Outriders_Pyromancer

Během včerejší údržby společnost People Can Fly vydala své první kolo změn vyvážení pro jezdci. Jak je uvedeno na Redditu, vývojář to změnil tak, že úkoly Historik, Monster Hunt a Bounty Hunt již neposkytují legendy při každém dokončení. Hráči budou i nadále dostávat odměny, ale tato změna byla provedena za účelem dosažení úspěchu, díky kterému hráči velmi rychle získali legendy.

Lup od nepřátel, jako jsou Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter a Coldclaw, byl také upraven, protože byli „příliš velkorysí s ohledem na úsilí potřebné k jejich zničení“. Časy potřebné k dokončení expedic, jako jsou Chem Plant a Boom Town, byly také sníženy o úrovně zlata, stříbra a bronzu, protože byly ve srovnání s ostatními považovány za „příliš velkorysé“.

Největší změny byly samozřejmě provedeny na schopnostech střel, jako jsou Twisted Bullets, Burnt Bullets a Volcanic Bullets. Cooldown Trickster's Twisted Rounds je nyní 25 sekund, zatímco u dovednostních uzlů jako Disruptive Firepower, Scion of Power a Outrider Executioner byla jejich účinnost snížena na 35%. Uzel Technomancer's Damage Against Poison byl také snížen z 30% na 15%. Mezitím se stav zranitelných snížil z 25% na 15%.

jezdci je aktuálně k dispozici pro Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5, PC a Stadia s předplatným Xbox Game Pass. Zůstaňte naladěni na další patch, který je naplánován na příští týden a který má řešit problémy se stabilitou, cross-play a dalšími.

Obecné poznámky k zůstatku:

  • Historické, lovecké a lovecké úkoly již neposkytují legendární předměty při každém dalším úspěchu.
  • Zatímco odměňování hráčů za splnění všech úkolů Historik, Bounty Hunting a Monster Hunting je vždy naším záměrem, pozorovali jsme některé neočekávané výsledky, když hráči tuto aktivitu opakovali v kombinaci s konkrétní chybou pro více hráčů.
  • Díky této úpravě odměn chceme eliminovat toto zneužívající chování a zároveň zajistit, aby tato řada úkolů stála za to.
  • Hráči, kteří využili tohoto výkonu, nebudou potrestáni.
  • Kořist upravená podle konkrétních nepřátel: Tooka Beast, Splittooth, Sandshifter a Coldclaw
  • Tato konkrétní zvířata jsou příliš velkorysá s ohledem na úsilí potřebné k jejich sesazení.
  • Chemical Factory - doba přepravy zlata/stříbra/bronzu upravena na 650/1150/1500 sekund (dříve: 957/1303/1650)
  • Boom Town - doba dodání zlata/stříbra/bronzu upravena na 390/589/776 sekund (dříve: 422/607/792)
  • Některé zásilky se zdají být příliš velkorysé v požadovaných dobách obratu ve srovnání s jinými.
  • Chceme se vyhnout těmto nepřiměřeným nesrovnalostem, protože jsme přesvědčeni, že životaschopnost všech expedic vede k rozmanitější a tudíž zajímavější koncovce.
  • Multiplikátor poškození kritického hodnocení u taktické útočné pušky snížen na 165% (dříve 175%)
  • Multiplikátor poškození kritického hodnocení na odstřelovací pušce snížen na 250% (dříve: 300%)