Tento týden se chystá Indie World Showcase, s laskavým svolením Nintendo.
- ČTĚTE VÍCE: 'Blacktail' Preview: Podivné dobrodružství Baba Yaga
Oznámení prostřednictvím TwitteruNintendo potvrdilo, že další Indie World Showcase se uskuteční ve středu 9. listopadu.
Showcase bude obsahovat přibližně 25 minut informací o nadcházejících nezávislých hrách přicházejících na Nintendo Switch a začne 17. listopadu v 9:XNUMX GMT.
Tyto ukázky zaměřené na indie by neměly být zaměňovány s velmi medializovaným Nintendo Direct, které vydavatel používá k předvedení některých z větších levných her přicházejících na Switch. Nejnovější Nintendo Direct obsahoval aktualizace populárních franšíz, jako je např Požární znak et Pikminstejně jako dlouho očekávaná ukázka dalšího The Legend of Zelda: Tears of the Kingdompokračování velmi oblíbeného a úspěšného Zelda: Breath of the Wild.
Místo toho se zaměřujeme na menší hry od nezávislých tvůrců. Abychom získali představu o tom, co lze očekávat, nejnovější Showcase (která se konala v květnu) poskytla informace o přibližně XNUMX hrách, včetně čtyř překvapivých vydání, s Gibbon: Beyond the Trees, Mini-dálnice, pokles zvuku et Opus: Echo of Starsong: Full Bloom Edition vše zveřejněno v den předvedení.
Nalaďte si novinku 9. listopadu v 9:00 PT @IndieWorldNA Ukázka obsahující přibližně 25 minut informací o nezávislých hrách přicházejících na Nintendo Switch! #indie svět
Sledujte živě zde: https://t.co/hDrAmAABvI pic.twitter.com/l1oo184Kga
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 7 listopadu 2022
Na jiném místě této nejnovější ukázky jsme se podívali na strategické akcie Plně přesný simulátor boje (vyvinutý Landfall), Jsme OFK (vyvinuto týmem OFK), hlavolam ElecHead (vyvinutý společností NamaTakahashi) a videohra simulující život Ooblets (vyvinutý společností Glumberland).
Jinde v herním světě šéf Microsoft Studios Matt Booty připustil, že FPS 2021 Nekonečné halo „nepodařilo se“ dodat obsah po spuštění a hru popsal jako „klopýtající“ až do cíle.
"V dnešní době s takovou hrou." Nekonečné halo, odeslání hry je jen začátek,“ vysvětlil Booty. "Musí existovat plán pro zachování obsahu."