Novinky / Hry

Nejméně památný spin-off The Elder Scrolls, Blades, mohl – a měl – být mnohem víc, než byl.

Nejméně památný spin-off The Elder Scrolls, Blades, mohl – a měl – být mnohem víc, než byl.

Ukazuje se, že to, co v té době vypadalo jako zábavný román, bylo ve skutečnosti jedním z nejnezapomenutelnějších herních zážitků mého života. to je The Elder Scrolls: Blades jedním slovem pro tebe, opravdu. Mobilní hra, která vypadá působivě ve vašem prvním dungeonu a dokonce i ve vašem druhém, ale novinka mizí rychleji, než jste si kdy představovali. Zvlášť pokud už znáte Oblivion a Skyrim.

Během prvního roku na vysoké škole můj notebook HP nezvládl o moc víc než The Sims nebo Amnesia. V té době jsem nevlastnil Xbox ani PC, protože jsem byl mrtvě nastaven na snahu užít si stereotypní vysokoškolský životní styl víc než cokoli jiného. V těch dobách, kdy jsem netlačil svůj milovaný notebook na absolutní limity, jsme všichni hráli Mario Kart a Super Smash Bros. na Nintendo Wii.

Takže když přišlo léto a všichni moji spolubydlící odešli domů, zatímco já jsem zůstal v práci, musel jsem si najít něco, čím bych zaměstnával čas, který by nebyl nudný pro všechny kolem mě. Můj dlouholetý přítel, který bydlel v přízemí, také zůstal. Často jsme po práci šli ven, sdíleli večeři a pak trávili čas sledováním toho, co nám Steam nebo App Store nabízí, aby nás na večer zabavil.

Jednoho prodlouženého víkendu jsme objevili The Elder Scrolls: Blades.

Jako dva lidé, kteří byli kdysi velkými fanoušky Skyrimu, jsme byli nadšeni, že jsme narazili na nedávno vydanou hru, kterou jsme mohli hrát z pohodlí kdekoli a kdykoli. Následovaly dny, kdy bylo proneseno jen málo slov. Večer jsme se dívali na mizernou televizi a hráli jen Blades. Bylo to velmi klidné období, ale jakmile skončil tento prodloužený víkend, skončilo se i naše období s Blades.

Obrázek kreditu: Bethesda

Blades byl zpočátku opravdu zábavný a vzhledem k tomu, že jde o bezplatnou hru, která běží hladce na mobilu, neměl jsem zpočátku mnoho stížností. I když mi byla neustále předkládána možnost nákupu truhel a nového vybavení, stále jsem se bavil tím, že jsem procházel těmi ranými kobkami, pustil se do Abyss a tak dále. Ale jakmile tyto věci několikrát uděláte a uvědomíte si, že – ve skutečnosti – to je vše, o čem hra ve skutečnosti je, neexistuje nic, co by vás, hráče, skutečně udrželo jít.

Blades má příběh, ale je to příběh, který je téměř nemožné sledovat, vyprávěný po částech nudnými, nezaujatými NPC, kteří vypadají, že jsou raději někde jinde, než aby s vámi mluvili. Není zde žádné epické dobrodružství a nic, na čem by se dalo skutečně pracovat, kromě upgradu vybavení, zvýšení prestiže města a náročnějších úkolů, které většinou zahrnují porážení příšer a sbírání kořisti.

Koncept není špatný a provedení také není úplně špatné, ale Blades – i o pět let později – zůstává nedostatečně rozvinutý, nezaujatý a nudný. Není to ani zdaleka dobrodružství, které jsme zažili dříve v sérii The Elder Scrolls, což je něco, co bych od mobilní hry nutně nečekal, ale Bethesda je zjevně schopná dělat lépe. A není tomu tak. Úkoly se stále opakují a po chvíli se pravidelně objevují překážky bránící vašemu postupu. Ano, někdy musíte počkat nebo zaplatit, pokud chcete pokračovat ve hře. Městská budova, která mohla být dokreslena, zůstává přinejlepším průměrná a boj – který je pravděpodobně jedním z nejlepších prvků Blades – je neinspirativní a nudný. V bojích jste velmi uzamčeni ve svém vybavení s malou autonomií a v Blades rozhodně nejsou k vidění žádné úžasné stavby OP Stealth Archer. Ve skutečnosti zde není vůbec žádná lukostřelba.

Zobrazí se Inventář v The Elder Scrolls: Blades

Obrázek kreditu: Bethesda

Na Blades jsem donedávna úplně zapomněl, když jsem procházel svou aplikaci pro poznámky a našel jsem tam pár slov, která jsem tam před pár lety nasbíral. Myslel jsem, že se vrátím, abych viděl, jak se hra v průběhu času změnila, a není tomu tak. Stále je to to, co byste očekávali od FTP mobilní hry: pořádná fuška, s agresivní monetizací ve hře, která mi vkládá hořkou pachuť do úst, a není na ní nic zcela výjimečného. Zkušenosti, aby byla co nejvíce zaměnitelná. Za zmínku také stojí, že Blades byly spuštěny na Nintendo Switch v roce 2020, jen něco málo přes rok po svém mobilním vydání, a lze s jistotou říci, že kdybych na tuto hru narazil na svém Switch a ne na mobilu, byl bych touto hrou ohromen ještě méně. vyčkávací hra, kterou své hráče propojí.

To znamená, že pokud doufáte v mobilní prolézač dungeonů s estetikou The Elder Scrolls – něco, čemu věnujete dostatek času na dokončení několika úkolů denně na cestách nebo při čekání na večeři – můžete najděte radost, když budete sledovat, jak se vaše postava zvyšuje a vaše město pomalu roste. Pokud jste se ale stejně jako já pustili do The Elder Scrolls: Blades s nadějí, že vás čeká dobrodružství, které vás alespoň zabaví na více než dlouhý víkend, pravděpodobně bude lepší, když si Skyrim po mnohonásobné znovu pořídíte. Víte, v době, kdy čekáme na příchod The Elder Scrolls 6 kolem roku 2094, pravděpodobně všichni zapomeneme, jaké to je hrát nestarověkou hru TES.