Klasická hra, která inspirovala Mulana může získat remake pro moderní platformy. Konami na Tokyo Game Show 2022 oznámilo, že navrhovaný remake Labyrint Galious byl velkým vítězem své akční a střelecké soutěže. Předkladatelem návrhu nebyl nikdo jiný než Takumi Naramura, vůdce Nigoro a tvůrce Mulana samotná série.
Konami přijímalo příspěvky do soutěže akčních a stříleček od 30. září 2021 do 6. ledna 2022. Lidé mohli předkládat návrhy na vytvoření nové hry založené na klasických hrách společnosti, jako je např. Gradius et Ganbare Goemon.
I když společnost udělí 57 300 jenů pěti dalším výhercům, výherci hlavní ceny pošle kromě 2 milionů jenů odměny i formální nabídku. Po nezbytných smluvních ujednáních by se Konami mohlo zavázat k další podpoře vývoje, lokalizace a propagace hry s dalšími finančními prostředky ve výši až 30 milionů jenů.
Skutečnost, že soutěž s návrhem vyhrál Takumi Naramura, přináší do příběhu vývojáře mnoho souvislostí. Naramurův rozhovor se Siliconera v roce 2019 zahrnoval diskuse o tom, jak Labyrint Galious sloužil jako inspirace Mulanakterý byl poprvé vydán pro PC v Japonsku v roce 2006. Jeho společnost Nigoro později vytvořila a vydala pokračování, Mulana 2po úspěšné kampani na Kickstarteru v roce 2014. Obojí Mulana tituly jsou nyní celosvětově dostupné na PC, PlayStation 4, Nintendo Switch a Xbox One.
Labyrint Galious je klasická platformová adventura, kde hráč ovládá dvě postavy, Popolona a Afroditu, současně. Každá postava má jinou sadu schopností a hráč musí použít obě, aby prošel jednotlivými fázemi.
Vydání Konami Labyrint Galious na MSX a Family Computer (NES) v roce 1987 v Japonsku. Verze MSX byla dostupná i v Evropě. Remake hry by se mohl objevit poté, co Takumi Naramura vyhraje akční a střílečku Konami.