Novinky / Hry

Monster Hunter World: Iceborne Aktualizace titulu 4 Příští týden

Autor: Stephany Nunneley,
Pátek 3. července 2020 15:38 GMT

Capcom vydal poznámky k opravám pro Monster Hunter World: Iceborne Title Update 4 a poznámky podrobně popisují nový obsah a také spoustu oprav chyb.

Spolu s opravnými poznámkami pro Monster Hunter World: Iceborne, byl také vydán vývojářský deník vysvětlující, co lze od Title Update 4 očekávat.

S aktualizací přicházejí do hry také nová monstra Altraeon a Frostfang Barioth a také Astera's Summer Twilight Fest a Seliana's Sizzling Spice Fest.

Frostfang Barioth se objeví v časově omezených akcích, které probíhají 7. až 19. srpna. Summer Twilight Fest a Seliana's Sizzling Spice fest se budou konat od 22. července do 6. srpna.

Níže si můžete prohlédnout poznámky k opravám a nejnovější vývojářské deníky. Aktualizace vyjde 9. července.

Monster Hunter World: Iceborne - Aktualizace názvu 4

Nové monstrum - Altraeon

  • Postavte se nové speciální misi a postavte se nově objevenému Alatreonu!
  • Speciální misi pro Alatreon můžete přijmout tak, že si promluvíte s Mistrem třetí flotily, jakmile dokončíte průzkumný úkol po skončení Monster Hunter World: Iceborne.
  • Pozoruhodné monstrum, které dokáže libovolně měnit svůj živel.
    Jak bude procházet různými živelnými módy, změní se i jeho útoky a slabiny.
  • Poškození Alatreonovy silné rázové vlny můžete zmírnit tím, že na něj zaútočíte účinným prvkem.
    Během rázové vlny můžete také použít léčivé předměty, takže si nezapomeňte připravit svůj životní prach a další restaurátorské předměty.

Nové monstrum - Barioth Tempered Frost Fang

  • Barioth varianta schopná vyplivnout dechový útok pod nulou, který používá ke zpomalení své kořisti. Buďte opatrní, protože tento útok vás může také zmrazit.
  • Frostfang Barioth se objevuje v Limited Time Event Quests: Dostupné období – 7. srpna 2020 0:00 (UTC) – 19. srpna 2020 23:59 (UTC)
  • Event Quest: „Poslední bílý rytíř“
    • Podmínky: MR 24 nebo vyšší
    • Místo: Hoarfrost Reach
    • Cíl: Lovte Bariotha Frostfanga
  • Objevuje se v tomto questu jako Tempered Monster. Zlomení obou jeho tesáků oslabí jeho mrazivý dech. Pokud ucukne, může při zotavování hodit obláček ledu.
  • Zcela nové zbraně a brnění k výrobě z odměn za questy
    • Frostfang Barioth α + sada brnění /
      Β + sada brnění Frangfang Barioth
    • Vybavení Palico: Sada Frostfang α +

https://www.vg247.com/

Letní sezónní akce

  • Astera Summer Twilight Fest a Seliana Sizzling Spice Fest - K Astera Summer Twilight Fest se připojuje nový Seliana Sizzling Spice Fest. Navštivte obě shromažďovací centra a zažijte dvakrát sezónní oslavy
  • Dostupnost – 22. července 2020 0:00 (UTC) – 6. srpna 2020 23:59 (UTC)

Poznámka:

  • Abyste se dostali do Seliana Gathering Hub, musíte nejprve postupovat po začátku hlavního příběhu Iceborne.
  • Seliana Sizzling Spice Fest je k dispozici pouze hráčům, kteří si zakoupili rozšíření Monster Hunter World: Iceborne.
    Astera Summer Twilight Fest

Monster Hunter World: Iceborne

Aktualizovat Ver. 14.00 Náhled

  • Playstation 4: Aktualizace 14.00 / Xbox One: Aktualizace 14.0.0.0
  • K dispozici - Čtvrtek 9. července, 0:00 (UTC)
  • Požadovaný prostor - PlayStation 4: přibližně 1,3 GB (pouze tato aktualizace); Xbox One: přibližně 1,4 GB (pouze tato aktualizace)
  • Poznámka: Některé funkce mohou používat pouze hráči, kteří si zakoupili Monster Hunter World: Iceborne.

Hlavní doplňky / změny

  • Kvůli dopadu globální epidemie koronaviru (COVID-19) obsahuje některý obsah této aktualizace omezený dialog. Omlouváme se za případné nepříjemnosti a děkujeme za pochopení.

obecný

  • Byl přidán Alatreon. (Alatreon bude dostupný po dokončení Iceborne Story a dokončení průzkumné mise Safi'jiiva)
  • Byl přidán Frostfang Barioth. (Frostfang Barioth bude k dispozici v časově omezeném úkolu a objeví se jako Tempered Monster)

systém

  • Přidány nové možnosti sloučení pro vytvoření speciálně analyzovaných stop.
  • Nový dekor nyní můžete umístit do svého pokoje v Seliana.
  • Novou BGM nyní můžete hrát ve svém pokoji v Seliana.
  • Přidány nové designy pro Squad Card.
  • Přidány nové přívěsky.

různý

  • Zvýšený počet Screamer Pods, které získáte při kombinování Screamer Bags.
  • Upravené položky odměn Steamworks obdržené na konci minihry o zápas.
  • Ikona Raider Ride Call se nyní zobrazuje na obrazovce řazení na panelu položek, i když jste na základně.
  • Přidány následující kouzla: Draw Charm III, Phoenix Charm III, Fitness Charm V

Opravy chyb a úpravy vyvážení

Základna / instalace

  • Opraven problém, kdy se efekt úrovně po odemknutí limitu pro určité dovednosti nezobrazoval na obrazovce s informacemi o dovednostech.
  • Opraven problém, kdy se v některých situacích neobjevilo přiřazení rozpoznání Safi'jiiva pro postavu ve 2. uloženém datovém slotu.
  • Opraven problém, který se vyskytoval na obrazovce odměn Guiding Lands, kdy pokud byla krabice s předměty na své maximální kapacitě, předměty se místo prodeje házely.
  • Opraven problém s některými položkami seřazenými v nepřirozeném pořadí.
  • Opraven problém, kdy hra nerozpoznala, že hráč splnil kritéria požadavku vyhledávání „Velkhana's Icy Breath!“
  • Pozměněno hodnocení úkolu události „The Assassin“ z Master Rank 3 na 5. Toto nemá vliv na samotný úkol ani na vstupní požadavky.
  • Opraven problém, který se vyskytoval v části Guide Lands v Hunter Notes, kdy pokles vzácnosti materiálu pro určité úrovně monster nezobrazoval správné informace.
  • Opraven problém, kdy v případě, že přehrávač nahrál nahraná data fotografií, zmizela ikona, která označuje, kdy lze odeslat požadavek na vyhledávání.
  • Opraven problém, kdy některé kroky vedly k „!“ ikona označující důležitý dialog by se nezobrazila nad hlavou NPC.
  • Opraven problém, který se vyskytoval při úpravě mapy čety, kdy provádění určitých kontrol při výběru návrhu mapy vedlo k nemožnosti vybrat cokoli správně.
  • (PS4) Opraven problém, kdy byly při úpravě mapy Squad povoleny ovládací prvky tlačítka OPTIONS.
  • (XBOX) Opraven problém, kdy byly při úpravě mapy čety povoleny příkazy tlačítka Menu.
  • Opraven problém s Elder Melder, kdy se za určitých podmínek v seznamu objevila nedostupná položka.

Monstres

  • Opraven problém, kdy nebylo zrušeno upevnění příšer, když byla určitá příšera paralyzována nebo spala během letu.
  • Opraven problém, kdy výbuch Wyrmstake usazený v Safi'jiiva zmizel, pokud se vrátíte do tábora.
  • Opraven problém, který bránil ničení kamenů na původním ostrově, když byl hostitelský hráč ve stanu.
  • Opraven problém, kdy se Little Moonlight Gekko neobjevoval v rekreaci Ancient One.
  • Opraven problém, kdy Master Rank Kulu-Ya-Ku a Tzitzi-Ya-Ku nepouštěli střelivo typu slinger, když se jejich zdraví snižovalo.
  • Opraven problém, kdy pokud byly útoky Kulve Taroth zrušeny v určitých časových limitech, vyskočil by pouze hitbox poškození.
  • Opraven problém, kdy se na obrazovce s výsledky nezobrazovaly odměny za zlomení Rajangova ocasu.
  • Provedeny úpravy ke zmírnění výskytu zásahu drápem spojky a pozice drapáku je u některých monster velmi odlišná.
  • Získejte odměny za zajetí Zlatého Rathiana nasáklého v Řídících zemích starověké Spiritvein Bone v Spiritvein Solidbone.
  • Změněna položka odměny za úkol „Dej ten červený pohár z cesty“ z Large Wyvern Gem na Fey Wyvern Gem.
  • Opraven problém, kdy pokud byl Raging Brachydios zraněn ocas, špička jeho ocasu nezměkla.
  • Opraven problém, kdy byl hráč stále postižen abnormálním stavem, přestože úspěšně bojoval s určitými útoky určitých monster.
  • Opraven problém, kdy bylo možné za určitých podmínek zachytit Raché Brachydios.
  • Opraven problém, který bránil Temporal Mantle, aby byl účinný proti některým Namielliným útokům.
  • Opraven problém, který zabránil změknutí zlatého pláště Master's Kulve Taroth při montáži.

Hráč

  • Opraven problém, kdy některé zbraně vypadaly uměle, když byly v pochvě.
  • Opraven problém s brněním Orion / Orion α a sadami vrstveného brnění, kdy se část paže zobrazovala abnormálně, když byla vybavena.
  • Opraven problém s loveckým rohem Kjárr Pipe „Water“, kdy se efekty melodie zastavily, i když představení pokračovalo.
  • (PS4) Opraven problém s mečem a štítem, kdy vás po vstávání po sražení přinutilo stisknutí tlačítka Kruh s určitým načasováním ustoupit.
  • (XBOX) Opraven problém s Sword and Shield, kdy po vstávání po sražení vás stisknutí B s určitým načasováním donutilo ustoupit.
  • Provedeny úpravy tak, že při použití předmětů s vlastní radiální nabídkou, pokud předmět neexistuje a materiály pro recept na výrobu s vysokou prioritou nejsou k dispozici, hra se pokusí vyrobit předměty pro recept s nízkou prioritou, pokud jsou materiály k dispozici.
  • Opraven problém, kdy se hodnoty na stavové obrazovce, když bylo aktivní Non-Elemental Boost, nezobrazovaly správně u určitých zbraní.
  • Opraven problém, kdy munice střelce střílela jiným směrem než záměrný kříž při boji s Kulve Taroth.
  • Opraven problém, který se vyskytoval při vyřezávání ze Safi'jiiva, kdy by výchozí animace vyřezávání fungovala, i když se jedná o vzácný materiál.
  • Opraven problém, kdy se postava hráče jevila nepřirozeně, když používala dohromady konkrétní účesy a brnění.
  • Opraven problém, kdy se pořadí položek v okně výběru položek změnilo, když byla v platnosti dovednost Mushroomancer.
  • Opraven problém, kdy pokud je hráč vybaven lukem a poté zkontroluje podrobnosti o hráči pomocí pistole v seznamu hráčů, stavová obrazovka se zobrazí abnormálně.
  • Opraven problém, kdy pokud hráč upravil nastavení zapnutí/vypnutí zobrazení položek pro pevné položky na základně, položka se zobrazila na konci seznamu, bez ohledu na nastavení hráče.
  • Opraven problém, který bránil hráči ve správném přistání při nárazu do zdi na určité pozici.
  • Opraven problém, který se vyskytoval, když byla možnost Obtained Item Placement nastavena na End of Item Bar, během questu nebyla pozice Raider Ride Call správně udržována.
  • Opraven problém, kdy se části postavy hráče nezobrazovaly na obrazovce výsledků, pokud selhaly nebo resetovaly quest, zatímco jejich hlavy byly ve stavu sněhuláka.
  • Opraven problém, který se vyskytoval během Emperor's Sapphire of Safi'jiiva nebo Ecliptic Meteor of Behemoth, kde se zobrazovaly vizuální efekty Demon Ammo a Armor Ammo, i když tyto efekty samy nepřijímaly.

různý

  • Opraveny různé překlepy atd. u některých popisů zařízení.
  • Opraven problém, kdy po shlédnutí cutscény 'Nature's Might' v galerii spuštění hry a dokončení questu 'Faraway Lorelei' způsobilo ztlumení hry.
  • Upraveno quest Marked Yian Garuga tak, aby během questu nemohlo dojít k náhodnému spuštění, protože hráči by mohli být na začátku questu extrémně znevýhodněni.
  • Opraven problém s Palicoes v poli, kdy zobrazený text neodpovídal aktuální situaci.
  • Opraven problém, kdy se zvuk nepřehrával při použití nálepek prostřednictvím vlastní radiální nabídky.
  • Opraven problém, který způsoboval chybu aplikace při výměně hostitelů za určitých podmínek během úkolu Věčná zlatá horečka.
  • Byly také provedeny další různé opravy chyb.

Podle výše uvedeného vývojářského deníku můžete letos na podzim očekávat, že dorazí Title Update 5 a bude obsahovat vracející se monstrum, nové vrstvené brnění Master Rank a festival Atera a Seliana Fest (díky, Gematsu).

Někdy přidáváme odkazy na online maloobchodní prodejny. Pokud na něj kliknete a provedete nákup, můžeme obdržet malou provizi. Více informací naleznete zde.

S pozdravem na YouTube

„);
jQuery(yt_video_wrapper).remove();
};
});
}
}
});
}