Novinky / Hry

'Monster Hunter Rise: Sunbreak' téměř zdvojnásobil výšku souběžného PC hráče

'Monster Hunter Rise: Sunbreak' téměř zdvojnásobil výšku souběžného PC hráče

Osvobození Monster Hunter Rise: Dawn of the Sun pomohl téměř zdvojnásobit počet souběžných hráčů hry poté, co vyšla na PC začátkem tohoto roku.

podle SteamDBlorsque Rise of the Monster Hunter přišla na PC 12. ledna tohoto roku, měla kolem 135 000 souběžných hráčů. Toto číslo pak vyvrcholilo v březnu kolem 20 000.

Od Úžeh vydání 30. června, počet souběžných hráčů zaznamenal masivní nárůst, včera 231. července zasáhlo 000 3 souběžných hráčů. Aktuálně není známo, jak dlouho navýšení počtu hráčů potrvá, ale rozhodnutí Capcomu přenést hru na PC a vydat rozšíření se jednoznačně vyplatilo.

Rise of the Monster Hunter původně vydáno pro Nintendo Switch v březnu loňského roku a nedávno bylo v aktualizaci pro PC verzi oznámeno, že mimo jiné získá podporu Nvidia DLSS.

Monster Hunter Rise: Dawn. Kredit: Capcom.
Monster Hunter Rise: Dawn. Kredit: Capcom.

Deep Learning Super Sampling Support využije technologii AI ke zlepšení hratelnosti a zvýšení grafického výkonu, zatímco „režim detailních fotografií“ a „klasický“ herní filtr by měly hráčům umožnit lépe se vyjádřit při hraní.

K dispozici bude také několik typů vibrací pro podporu ovladače na PC, přičemž nabídka možností příkazů bude vrácena zpět a také možnost upravit polohu ultra široké nabídky.

V dalších novinkách a Skyrim Co-op mod, který zahrnuje synchronizaci úkolů pro všechny hráče, bude plně vydán koncem tohoto týdne. „Vytváření her pro více hráčů je velmi obtížné. Přeměnit hru pro jednoho hráče na hru pro více hráčů bez zdrojového kódu je téměř nemožné, zvláště s vývojářským týmem složeným z hrstky vysokoškolských studentů, kteří to dělají zdarma ve svém volném čase,“ uvedli tvůrci modu.