Novinky / Hry

Proč je hra tak úspěšná, neví ani ředitel Elden Ring

Proč je hra tak úspěšná, neví ani ředitel Elden Ring

Eldenův prsten byl samozřejmě obrovský hit, ale režisér a tvůrce Dark Souls Hidetaka Miyazaki si není úplně jistý proč.

Je velmi těžké říci, že Elden Ring byl něco jiného než obrovský úspěch. Ať už jde o 16,6 milionů prodaných kopií po celém světě nebo ohlasy kritiků, tohle bylo pro vývojáře trochu těžší. Ze softwaru. Jaké jsou ale důvody herních úspěchů? Podle samotného Miyazakiho „nemá ponětí proč“.

Začátkem týdne si Elden Ring odnesl hlavní cenu na předávání cen PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia, které se konalo v Tokiu, což je ocenění udělované dvěma hrám vyvinutým v Asii s nejvyšším počtem prodejů, přičemž druhým oceněným byl Genshin Impact. Po akci se Miyazaki zúčastnil rozhovoru, kde byl požádán o jeho názor na to, proč se hra tak povedla (díky, IGN).

"Upřímně řečeno, moc jsem to neanalyzoval," odpověděl Miyazaki. „Je pravda, že prodeje byly vyšší než u našich předchozích her, ale netuším proč. Takže i kdybych chtěl tento úspěch zopakovat, nedokázal bych to.“ Tvůrce hry poznamenal, že plánuje pokračovat ve vytváření her „stejným způsobem jako dříve“, aniž by ho úspěch Elden Ring rušil.

"Snažím se na to moc nemyslet, protože si myslím, že by byl špatný nápad to analyzovat do hloubky a vědomě se to snažit replikovat v jiné hře."

Není překvapením, že Elden Ring je na letošním udílení cen The Game Awards vedle řady dalších nominací na hru roku, takže si budeme muset pár dní počkat, abychom viděli, zda hra pokračuje ve svých úspěších ( Důležité informace: Nominovaní jsou vybráno globální porotou složenou z více než 100 vlivných mediálních publikací a výstupů – včetně nás zde na VG247).