Novinky / Hry

Hry Final Fantasy by měly čísla klesnout, dokonce si to myslí i Yoshida

Hry Final Fantasy by měly čísla klesnout, dokonce si to myslí i Yoshida

Le Final Fantasy Games používání číselného vstupního systému může být po Final Fantasy 16 přerušeno, protože producent série si uvědomuje, jak matoucí může být pro nové hráče mezi mnoha různými RPG herními vesmíry, MMO a dokonce i spadem. I když se to nezmění až do data vydání Final Fantasy 16, vypadá to, že již bylo uvedeno na Square Enix.

Systém číslovaných vstupů pochází od producenta Final Fantasy 14 a Final Fantasy 16 Naoki Yoshidy, který ví, jak matoucí to může být pro nové hráče a odvádět jejich pozornost od hlavních vstupů a vedlejších produktů série.

„Přijde spousta hráčů a budou se na to dívat jako na komiks, kde musíte číst od začátku, abyste zjistili, co se teď děje. Je to náročné na marketing, protože u každého očíslovaného titulu, který v sérii vydáme, si musíme říct: „To je v pořádku, nemusíte hrát ostatní,“ řekl Yoshida v rozhovoru pro GQ.

Pro nás všechny, dlouholeté fanoušky, mnoho verzí Final Fantasy dává absolutní smysl, protože každé vydání se v podstatě přenáší do úplně jiného vesmíru. Final Fantasy 7 a 16 jsou tedy plné různých příběhů, tradic, postav a nápadů. To je také jasné na první pohled, když si uvědomíte, že jeden je steampunk a druhý fantasy, ale pro nové fanoušky to může být opravdu matoucí. Takže zbavování se čísel bylo na stole už dříve.

"Je to vlastně něco, o čem jsem diskutoval s nadřízenými," řekl Yoshida GQ. "Možná je čas, abychom odstranili čísla z názvu." Například máte Final Fantasy 14. Přijde nový hráč a je to jako: 'Počkej chvíli, proč musím hrát Final Fantasy 14, když je venku 16?' Proč to prostě nenazveme Final Fantasy Online – stačí se zbavit čísla a bude to snazší.

"Ať má Final Fantasy 17 nebo Final Fantasy 18 číslo nebo ne - to bude záviset na tom, kdo musí tuto hru vyvinout a kdo má na starosti značku, takže to je jejich problém, ne náš!"

Zatímco obraz Yoshidy rezignujícího na to, že se tím problémem nemusí zabývat, ve mně vyvolává obrovský úsměv, přináší velmi dobrou věc. Věci začnou být ještě více matoucí, když si uvědomíte, že existuje pokračování Final Fantasy X-2, Final Fantasy 13, které mění název na Lightning Returns Final Fantasy XIII, a také spousta spinoffů.

Pokud jde o dodržování stanovené struktury, i Final Fantasy jako celek je nepořádek, takže každého, kdo vstoupí poprvé, bude bolet hlava. Každý, kdo u seriálu zůstal, to pochopí, a to je skvělé, ale může to být matoucí, když máte MMO navrch k velmi odlišným RPG zážitkům.

PC budoucnost Final Fantasy 16 v tuto chvíli také zůstává trochu ve vzduchu, protože byly konečně objasněny některé vágní informace, které potvrdily, že nebude vydána šest měsíců po verzi PS5. Yoshida říká, že bude vydán někdy po šestiměsíční exkluzivitě, takže to bude nejdříve v roce 2024.

I když je to jistě zklamáním, stále jsou na PC dostupné některé z nejlepších her Final Fantasy a některé skvělé hry také přijdou.