Novinky / Hry

League of Legends MMO odhaleno brzy v boji proti únikům

League of Legends MMO odhaleno brzy v boji proti únikům

O League of Legends MMO se šušká od roku 2020 poté, co hlavní designér Riot Games Greg Street na Twitteru prohlásil, že je se svou novou rolí velmi spokojen a že do vesmíru League of Legends přicházejí velké věci. League of Legends. Když se komentátor zeptal, zda se jedná o MMO, odpověď byla jednoduše „je to MMO“. Není těžké pochopit, jak to způsobilo určitý zmatek v komunitě – jeden z největších světových herních vývojářů oznámil pravděpodobně svůj největší projekt prostřednictvím odpovědi na tweet.

K tomuto dni v roce 2020 nebyly o projektu poskytnuty žádné další informace, dokud nebylo 1. srpna tweetováno poměrně velké vlákno. Je to opět Greg, který objasňuje některé frustrace z nedostatku informací a vysvětluje, proč byl projekt oznámen tak potichu.

„Ta reklama byla nápadem našeho generálního ředitele. Mysleli jsme si, že má smysl inzerovat potichu, abychom pomohli s náborem (potřebujeme hodně MMO veteránů), abychom hráče nabudili, a protože jsme si mysleli, že to stejně nejspíš prosákne.

„Mnohokrát se v tomto oboru bojíte, že vás někdo vezme,“ pokračuje, „ale to je s MMO těžší. Každý víceméně ví, jak si ho vyrobit. Výzva spočívá v tom, že to stojí za to obrovské náklady a čas.

„Dalším velkým rizikem včasného oznámení je udržení dynamiky. Je těžké udržet hráče zapojené a nadšené roky. Mohou být netrpěliví s proudem informací, nebo ještě hůř, interpretovat normální tempo vývoje jako něco, co se pokazilo.

Neuspokojivé oznámení bylo zaměřeno na zmírnění potenciálního tlaku na tým a usnadnění náboru. Nejsem si jistý, že existuje způsob, jak snížit očekávání s jednou z nejžhavějších základen fanoušků na planetě – slouží pouze k zasazení malého semínka toho, co přijde. Komunitě bylo řečeno, aby počkala a uvidí, s čím přijdou, s více otázkami než odpověďmi.

„Chceme mít schopnost dělat masivní pivoty, pokud návraty nejsou takové, jaké jsme doufali, že uslyšíme, i když to znamená zdržení hry. Stojí za to se ujistit, že hra předčí vaše očekávání, která jsou už tak dost vysoká, mohu dodat.

Myšlenka neprosakovat žádné informace dává produkčnímu týmu téměř nekonečnou volnost, pokud věci nejdou tak, jak by chtěli. Hry v minulosti vydaly upoutávky na první den, a když tato hra konečně vyjde, věci budou nevyhnutelně jiné. Fanoušci i média přelévají tyto rané herní materiály, trhají je na kusy a vše analyzují – vývojáři se téměř vždy dostanou pod palbu kvůli „chybějícímu obsahu“ (Cyberpunk 2077, díváme se na vás).

To je vše, co pro tuto chvíli máme, přičemž Greg nám v podstatě řekl, abychom „sledovali tento prostor“. Osobně se těším na cokoli, co pro nás Riot v budoucnu připraví – zatím musím své vzrušení z Rift udržet v klidu. Tam Aktualizace League of Legends 12.15 poznámky jsou zde, pokud chcete sledovat změny, které Riot provádí ve svém již vydaném projektu. Kontrola také neuškodila kolik jsi utratil v League of Legends až dosud si možná budete muset šetřit na tu nevyhnutelnou MMO kosmetiku.