Novinky / Hry

Podrobnosti vývojářského deníku Stellar Blade Umístění, boj, bossové a další

Podrobnosti vývojářského deníku Stellar Blade Umístění, boj, bossové a další

Hvězdná čepel byla v posledních několika letech na mnoha radarech a před jejím uvedením vývojář Shift Up a vydavatel Sony pokračují ve zveřejňování nových podrobností o akční hře. Několik dalších nyní dorazilo s novým vývojářským deníkem, který zdůrazňuje Hvězdná čepel svět, boj a další.

Odehrává se v postapokalyptickém prostředí, Hvězdná čepel hráči uvidí řadu jedinečných míst, včetně Xionu, posledního města lidstva na umírající planetě; orbitální výtah spojující povrch planety s vesmírnou stanicí; Matrix 11, podzemní prostředí podobné mave; a více. Jak již bylo dříve potvrzeno, hra bude obsahovat mix lineárních a polootevřených světových map a lokací.

Boj je samozřejmě jiný Hvězdná čepel klíčová ohniska a vývojář Shift Up se inspiroval řadou uznávaných akčních titulů, včetně God of War, Devil May Cry, Dark Souls, Bayonetta, et Sekiro: Shadows Die Twice. To samozřejmě znamená, že souboje s bossy budou po celou dobu zážitku hojné, přičemž každá mapa bude mít alespoň tři bossy, kterým budete čelit.

Někteří z bossů, se kterými se ve hře setkáte, jsou Gigas, gorilí tvor s obřím rotujícím diskem připomínajícím motorovou pilu na hlavě; Stalker, rychlý, ještěrce podobný čtyřnožec; a Abaddon, monstrum s dvojitým mečem, se kterým se hráči setkají na začátku hry.

Dále ve vývojářském deníku členové vývojového týmu také hovoří o svých zkušenostech s prací s PlayStation, vývojem Hvězdná čepel jako exkluzivní titul pro PS5 a roli, kterou sehrál šéf nezávislých producentů PlayStation Shuhei Yoshida při usnadňování partnerství mezi Shift Up a Sony. Další podrobnosti najdete ve videu níže.

Hvězdná čepel vyjde na PS5 26. dubna.