Novinky / Hry

Hráč GTA Online tvrdí, že chápe, proč se hra načítá tak pomalu, nabízí opravu

UNE GTA Online modder byl zjevně schopen zkrátit dobu načítání až o 70% a také nabídl opravu pro hráče, kteří chtějí zkrátit dobu načítání.

Modder T0ST zveřejnil článek o neslavně otřesných časech načítání v GTA Online. Po nějakém výzkumu a napsání jedinečného programu pro interakci s herními soubory dokázal T0ST zkrátit dobu načítání až o 70 %.

Ukazuje se, že hra nemusí mít nutně problémy s načítáním díky své povaze otevřeného světa, ale protože existuje úzké hrdlo CPU, které bude nejvíce cítit na low-end PC nebo střední třídě, stejně jako na JSON analyzátor, který je zjevně špatně implementován a ve skutečnosti nezvládá 10 MB JSON databázi, kterou hra potřebuje ke správnému otevření přečíst. Tato databáze obsahuje 63 000 položek a je skenována analyzátorem při každém otevření hry (podle Digital Foundry).

Horší je, že poté, co „špatně zkonstruovaný/naivní“ analyzátor JSON konečně projde souborem, rutina deduplikace položek Rockstaru také běží obzvlášť pomalu.

T0ST dokázal zapsat soubor .dll, který lze importovat do souboru GTA Online a použít k výraznému zkrácení doby načítání.

Soubor obsahuje knihovnu funkcí a další informace, ke kterým má program Windows přístup pro snazší pochopení a analýzu. Vytvořením tohoto nového souboru .dll (a jeho zpřístupněním pro veřejné stahování) T0ST v podstatě zpřístupnil všem vylepšením doby načítání, kterých se jim podařilo dosáhnout ve své vlastní hře.

Jen samozřejmě vězte, že pokud opravdu nevíte, co zde děláte, můžete riskovat zkažení svého uložení, vašich dat, nebo dokonce riskovat ban Rockstar za manipulaci s oficiálními soubory ve hře. varován!

V předběžném výzkumu T0ST modder zjistil, že více než 80 % uživatelů si stěžovalo na dobu načítání 3–6 minut při pokusu o spuštění GTA Online, přičemž více než 35 % uvedlo, že na vstup do hry měli tendenci čekat 6 minut nebo déle.

T0ST požádal Rockstar, aby tento problém vyřešil, protože si myslí, že to nebude příliš velký problém. "Pokud se to nějak dostane k Rockstar: Issues, nemělo by to jedinému vývojáři trvat déle než den, než to vyřeší," uzavřel svůj příspěvek modder.

Zrychlení doby načítání by mělo být oblíbenou výzvou mnoha hráčů; koneckonců, GTA Online mělo v roce 2020 více hráčů za měsíc než kterýkoli jiný rok k dnešnímu dni.

Sledujte na YouTube '); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }