Novinky / Hry

Vývoj Cyberpunku 2077 začal až v roce 2016, upoutávka na E3 2018 „byla falešná“

Podle nové zprávy, která podrobně popisuje temný vývojový cyklus Cyberpunku 2077, práce začaly až v roce 2016 a rok 2018 byl zmanipulovaný.

Nová zpráva Bloomberg, skládající se z několika rozhovorů s vývojáři (kteří požadovali anonymitu, aby chránili svou kariéru), podrobně popisuje různé problémy, které ovlivňují vývojový proces Cyberpunk 2077 do jeho problémového spuštění.

Ačkoli byl Cyberpunk 2077 oznámen v roce 2012 s upoutávkou, „společnost se tehdy stále soustředila hlavně na svůj nejnovější titul a plný vývoj začal až koncem roku 2016, uvedli zaměstnanci. Tehdy CD Projekt v podstatě stiskl tlačítko reset, podle lidí obeznámených s projektem. "

Nemluvě o tom, že demo E3 2018, které ukázalo mnoho slibovaných funkcí hry a ohromilo novináře i širokou veřejnost, bylo zcela falešné. Podle článku: „CD Projekt ještě nedokončil a nekódoval základní herní systémy, a proto v konečném produktu chybělo tolik funkcí, jako jsou například přepadení aut. Vývojáři uvedli, že se domnívají, že demo bylo ztrátou měsíců, které měly být vynaloženy na stavbu hry. “

Během vývoje vyvstalo mnoho dalších problémů, jako například to, že vedoucí studia Adam Badowski narazil na vrchol Zaklínač 3 vývojáři o směru hry a způsobují její zastarávání, kulturní a jazykové bariéry způsobené těmi, kteří mluvili pouze anglicky versus polsky, aniž by na tuto práci najali dostatek lidí, a v jednom příkladu museli vývojáři vytvořit vlastní shadery za běhu, protože nástroje jim jinak nebyly k dispozici.

Tato zpráva následuje po veřejné omluvě jednoho ze spoluzakladatelů CD Projekt Red, Marcina Iwińského, na Twitteru minulý týden. Studio v současné době čelí dvěma možným soudním procesům: The New York Times oznámil, že studio za ním Cyberpunk 2077 mohl čelit právním krokům z regulačního podání ve Varšavě v Polsku. Nyní se podle Kotaku schyluje k dalšímu soudnímu sporu proti CD Projekt Red - tento ze Spojených států.

Zahájení Cyberpunk 2077 byla plná kontroverzí a chyb, první aktualizace představená minulý týden, která vyřešila některé problémy. Nejpozoruhodnější z těchto problémů bylo poškození souborů uložených přehrávačem, pokud byly větší než 8 MB, ale naštěstí Cyberpunk 2077 Nejnovější oprava (1.06) odstranila limit 8 MB pro ukládání souborů u PC verze. To je dobrá zpráva do budoucna, nicméně pro ty, kteří již své uložené soubory ztratili, CD Projekt Red říká, že to bohužel „neopraví poškozené uložené soubory před aktualizací“.

Spolu s chybami, které ovlivnily jeho spuštění, utrpěla Liana Ruppertová GameInformeru při hraní hry velký záchvat. Důvodem byly světelné obrazce podobné těm, které používají neurologové k vyvolání záchvatů u pacientů. Později bylo také poznamenáno, že hra neměla na začátku hry jasné varování před epilepsií, což bylo nyní opraveno.

Stejné RPG zaznamenalo svůj spravedlivý podíl na dalších kontroverzích ještě před uvedením na trh se zprávami o transfobii a kultuře krize, stejně jako studio také odmítlo sdílet jakékoli informace o přístupnosti hry. Zjistěte, proč si myslíme, že CD Projekt Red měl potvrdit Cyberpunk 2077′s dříve dostupné možnosti přístupnosti.

Vedoucí pracovníci CD Projektu převzali odpovědnost za vydání buggy Cyberpunk 2077 a řekl zaměstnancům, že dostanou své plné bonusy bez ohledu na to, jak je hra hodnocena. Dříve bylo vývojářům řečeno, že dostanou dodatečnou odměnu na základě souhrnného kritického výkonu hry, který představuje Metacritic.

Zpráva vydaná agenturou Bloomberg zjistila, že problémy a skalní spuštění hry stály zakladatele CD Projekt Red více než 8 miliardu dolarů. Za poslední týden akcie společnosti klesly, ale ne na minima. Jak již bylo řečeno v poznámce pro investory, představenstvo společnosti CD Projekt Red uvedlo, že hra se prodala dalších 13 milionů kopií kromě XNUMX milionů prodejů před objednávkou, což znamená celkový počet prodaných kusů. Prodalo se přes XNUMX milionů. Tento údaj zohledňuje „výnosy podané maloobchodními zákazníky ve fyzických a digitálních obchodech“.

Cyberpunk 2077 je aktuálně k dispozici pro PC, Xbox One a Google Stadia. Pokud jde o PS4, maloobchodní kopie jsou stále k dispozici, ale společnost Sony hru z PSN Store odstranila. Mezitím má oficiální obchod Microsoftu prohlášení varující hráče před problémy s výkonem, dokud nebude aktualizována verze pro Xbox One. Hru je možné hrát také na Xbox Series X | S a PS5 díky zpětné kompatibilitě. Naši recenzi hry si můžete přečíst zde: “Cyberpunk 2077 je hluboce konfrontační hra, kterou si zamilujete, ale zároveň nenávidíte a cítíte hluboké zklamání.