Přednosti, Novinky / Hry

Velitel Shepard se možná nevrátí v nové hře „Mass Effect“.

Velitel Shepard se nemusí vrátit v nové hře 'Mass Effect'

Tohle vypadá jako jeden z Hromadný efektHlavní hrdinové se nevrátí pro další díl franšízy.

Velitel Shepard je hlavním protagonistou prvních tří Hromadný efekt hry a ukončil franšízu jako legendární postava napříč vesmírem, v závislosti na konečném rozhodnutí hráče.

EA zahájila vývoj nového Hromadný efekt hra v roce 2022, ale aktualizací bylo málo. Ještě téhož roku se to potvrdilo Marvel's Guardians of the Galaxy et Deus ExNarativní designérka Mary DeMarle bude hlavní narativní designérkou projektu, který by byl postaven pomocí Unreal Engine 5.

Zdá se však, že velitel Shepard se nevrátí. V novém rozhovoru pro Dextero Jennifer Hale, hlasová herečka za Female Commander Shepard, prozradila, že ji neoslovili, aby si svou roli zopakovala.

"Nemyslím si, že bych se mohl dostat do problémů, protože, upřímně řečeno, nic nevím," řekl Hale. "Rád bych se vrátil, vrátil bych se v horké vteřině... Ale ještě jsem od nikoho neslyšel."

"Dejte jim vědět, co chcete," pokračovala. „E-mail BioWare, e-mail EA, začněte kampaň. Znám Marca [Meera], já bych taky,“ dodal Hale, přičemž Meer vyjádřil mužskou verzi velitele Sheparda.

Společnost Bioware vydala čtvrtou Hromadný efekt zápas v roce 2017, s Andromeda uvidíte, jak hráči převezmou kontrolu nad nezkušeným vojenským rekrutem. Nový momentálně bez názvu Hromadný efekt Hra byla oznámena jako pokračování původní trilogie a pokračování Andromedy.

V aktualizaci koncem minulého roku BioWare napsal: „K budoucnosti tohoto vesmíru přistupujeme s vděčností a hlubokým respektem. Respekt k vám, komunitě. Respekt za lásku a oddanost, kterou jsi nám dal. Respekt k příběhu a příběhům, které jste vytvořili, stejně jako k postavám, které jste si zamilovali. A respekt k budoucnosti a možnost udělat pro vás něco velkého – něco neuvěřitelného.

Nezávislé studio Flaming Fowl navíc oznámilo svůj nový projekt Značkové se železem s ukázkou zdarma, ale také bylo potvrzeno, že vývoj byl pozastaven a zaměstnanci byli propuštěni kvůli „nedostatku financí“ v herním průmyslu.