Novinky / Hry

Steam mění smlouvu o vrácení peněz Early Access – modlete se, aby ji dále neměnili

Ne.

Pokud jste někdy potřebovali další důvod, proč si nekupovat nebo nehrát hry Early Access, společnost Valve udělala krok vpřed, aby vám poskytla obrovský důvod s nejnovější aktualizací smlouvy o vrácení peněz Steam: Čas odehraný v Early Access se nyní bude započítávat do doby vrácení peněz, což znamená. strávíte-li více než dvě hodiny ve hře s předběžným přístupem, nebude možné ji vrátit.

Dlouhotrvající politika vracení peněz na Steamu umožňovala hráčům požádat o vrácení peněz za jakoukoli hru do dvou týdnů a méně než dvou hodin. To se nemění. To také umožnilo hráčům požádat o vrácení peněz za jakoukoli hru před jejím spuštěním, což znamenalo, že pokud jste si koupili hru v Early Access, hráli jste několik desítek hodin na její testování, zjistili jste, že je to na hovno, a pak jste požádali o vrácení peněz. Získejte náhradu, žádné otázky.

Nyní však bude Steam zacházet s tituly s „předběžným přístupem“ stejným způsobem, jakým zachází se spuštěnými hrami, a to tak, že je odešle do stejného dvouhodinového okna. Zde je přesný text nových zásad:

„VRÁCENÍ NÁHRAD ZA TITULY ZAKOUPENÉ PŘED DATEM VYDÁNÍ – Když si zakoupíte titul na Steamu před datem vydání, bude platit dvouhodinový herní limit pro vrácení peněz (kromě beta testování), ale nebude platit 14denní lhůta pro vrácení peněz. . začít až do data vydání. Pokud si například zakoupíte hru s předběžným nebo pokročilým přístupem, jakákoli doba hraní se započítá do dvouhodinového limitu pro vrácení peněz. Pokud si předkoupíte titul, který nelze hrát před datem vydání, můžete kdykoli před vydáním tohoto titulu požádat o vrácení peněz a od data vydání hry bude platit standardní 14denní/dvouhodinová lhůta pro vrácení peněz .“

Alespoň to vypadá, že když si hru koupíte v Early Access a pak dvě hodiny nehrajete, můžete své peníze získat zpět až dva týdny po úplném spuštění.

Je zřejmé, že je to obzvláště bolestivé pro MMORPG, protože jen zřídka můžete udělat správný úsudek o hře, která má trvat roky, za pouhé dvě hodiny. I když to může omezit některé formy zneužívání předběžného přístupu ze strany malého segmentu hráčů, také to činí hry s předběžným přístupem méně atraktivní pro legitimní hráče – a předčasný přístup výrazně usnadňuje zneužití pohledu studia.