Playstation

Aktualizace Horizon Forbidden West 1.06 je nyní aktivní, zde jsou poznámky k opravě

Obrázek: Zatlačte na náměstí

Horizon Forbidden West je venku a hráči určitě nacházejí spoustu chyb. Naštěstí se zdá, že je Guerrilla Games odstřelují tak rychle, jak jen mohou, pomocí velkých herních aktualizací a nejnovější z nich je nyní k dispozici na PlayStation 5 a PS4. Verze 1.06 je připravena ke spuštění a přináší spoustu oprav.

Existuje mnoho oprav specifických pro questy, které zabraňují zablokování postupu nebo jiným problémům, stejně jako některým problémům s vedlejšími aktivitami, jako je Machine Strike. Většina bude pravděpodobně hledat opravy vizuálních problémů hry a je jich také spousta. Podle oficiálních poznámek k patchi by tyto do očí bijící problémy s vyskakováním měly být odstraněny (nebo alespoň výrazně zredukovány), roztřesený fotoaparát by měl být nyní narovnán a nepříjemný problém s fotografickým režimem, kdy je Aloy částečně rozmazaná, byl vyřešen.

Zdá se, že jedna věc, se kterou se hráči potýkají, je množství štěbetání, které Aloy během hry vydává. Nebylo to „opraveno“, ale Guerrilla omezil své zmínky o skrýších, což je začátek.

Zde jsou všechny opravné poznámky, které potřebujete (potenciální spoilery):

Hlavní úkoly

  • Opraven problém v hlavním úkolu „Reach for the Stars“, kdy se Varl mohl zaseknout při plavání, což mělo za následek chybějící výzvu pro [Prozkoumat kostru stroje] na observačním místě Glinthawk, což blokovalo další postup.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „Reach for the Stars“, kdy se Varl viditelně teleportoval po tutoriálu Focus scan.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „Reach for the Stars“, kdy se Aloy mohla zaseknout v animaci pádu, když se chytila ​​hroutícího se lezeckého bodu a současně používala Pullcaster na drapák.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „Reach for the Stars“, kdy došlo k náhlé změně slunečního světla, když Aloy prošla určitým místem uvnitř raketoplánové věže.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „Death's Door“, kdy opětovné načtení z určitého uložení způsobilo opětovné přehrání exploze Firegleamu.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „The Dying Lands“, kdy Aloy a její společníci byli sněhem uvnitř kotle.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „The Broken Sky“, kdy se Kotallo mohl někdy rozptýlit a odejít od daného úkolu, což mohlo blokovat postup.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „The Broken Sky“, kdy byla Aloy umístěna do nezamýšlené pozice při opětovném načítání určitého uložení.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „The Kulrut“, kdy ukazatel cíle vedl na zablokovanou cestu.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „Seeds of the Past“, kdy Alva někdy nemohla dosáhnout na konzolu, což blokovalo postup.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „Seeds of the Past“, kdy opětovné načtení uložení po zabití strojů mimo testovací stanici Elm způsobilo, že Aloy uvízla v zemi.
  • Opraven problém v hlavním úkolu „Singularita“, kdy opětovné načtení určité uložené hry způsobovalo nesprávné přehrávání určité linie dialogu.

Vedlejší úkoly

  • Opraven problém ve vedlejším úkolu „The Blood Choke“, kdy se Atekka v případě potřeby nepohyboval, čímž blokoval postup.
  • Opraven problém ve vedlejším úkolu „The Promontory“, kdy opětovné načtení ze sejfu po cíli „Investigate the Bridge“ přesunulo hráče do Plainsong.
  • Zmírnil ostražitost strojů ve vedlejším úkolu „The Wound in the Sand“, aby se již nedostaly do podezřelého stavu ihned po načtení z určitého uložení.
  • Opraven problém ve vedlejším úkolu „A Tribe Apart“, kdy opětovné načtení uložení vytvořeného po otevření kovového květu v Riverwatch způsobovalo, že se liány znovu objevily.

Globální aktivity

  • Opravena nekonečná černá obrazovka, která se objevila po skrytí Champion's Spear a následném spuštění tutoriálu nebo výzvy v Chainscrape Melee Pit, nebo opravená výzva načítání v Aréně.
  • Opraven problém v Cauldron Mu, kdy platforma na konci kotle mohla dorazit pozdě a uvěznit hráče pod ní.
  • Opraven problém v The Stillsands: Pristine Bellowback Salvage Contract, kdy se po poražení stroje objevila nesprávná mrtvola stroje při opětovném načítání ze sejmu.
  • Opraven problém ve hře Machine Strike, kdy hráč již nemohl útočit poté, co se rozhodl opakovat pokyny k bojové síle jednotky.
  • Opraven problém ve hře Machine Strike, kdy se na obrazovce objevil kompas poté, co se hráč pokusil o prohraný zápas.
  • Opraven problém, kdy se po návratu z výzvy mohla v nabídce Arena objevit divoká načítací obrazovka.
  • Opraven problém, kdy se Scavenger Machines nevytvářely po zabití jiných typů strojů v určitých lokalitách.
  • Opraven problém s kopulovitými pohledy, kdy se ikony po opětovném načtení z uložení nezobrazovaly správně.
  • Opraven problém v Salvage Contract: The Lost Supplies, kdy za určitých okolností nebylo možné úkol odevzdat.
  • Opraven problém s opakováním skladby „The World on Her Shoulders“, pokud hráč použil rychlé cestování poté, co vyšplhal na signální věž. Upozorňujeme, že toto není vyřešeno pro hráče, kteří se s tímto problémem již setkali, prošetřujeme samostatnou opravu.

Uživatelské rozhraní/Uživatelská zkušenost

  • Odstraněna haptická zpětná vazba při stání u táboráku a při rychlém pohybu, pokud jsou posuvníky intenzity vibrací nastaveny na 0.
  • Opraven problém, kdy se před sběratelským prvkem Black Box v nabídce objevoval obrázek Vista.

graphique

  • Opraveno několik instancí objektů ve světě, které se viditelně objevovaly mezi různými LODy.
  • Opraven problém ve fotografickém režimu, kdy části Aloyina oblečení a těla byly v určitých pozicích rozmazané.
  • Vylepšeno vizuální rozlišení indikátorů útoku a pohybu v Machine Strike.
  • Opraven kosmetický problém s podvodní mapou krychle.
  • Opraven problém, kdy byl kolem těžké kuše při použití v boji vidět rozmazaný artefakt.
  • Opraveno několik případů, kdy se kamera chvěla a nechtěně se chovala.
  • Několik vyrobitelných questových předmětů mělo v uživatelském rozhraní dílny nesprávný model, ty byly nyní nahrazeny konečnými prostředky.
  • Opraven problém s pěnou Parallax Mapped Foam, která odstranila stupnici s proměnnou výškou tónu ve prospěch konstantní hodnoty; když se původní dynamická vstupní hodnota stala příliš vysokou, začalo se oddělovat vrstvy paralaxy. Aby se napravilo špatné oddělení vrstev v úhlech pohledu, měřítko výšky je nastaveno pomocí logiky založené na Fresnelovi.
  • Opraveno několik případů, kdy NPC v osadách nezobrazovaly správnou úroveň detailů při hraní verze hry pro PS4.
  • Opraven problém v Chainscrape Tavern, kdy by přesun kamery na určité místo způsobil náhlé změny osvětlení.
  • Vylepšená redukce šumu při okolní okluzi prostoru na obrazovce.
  • Snížila intenzitu efektu vinětové obrazovky při aktivaci Valor Surges a když byla Aloy na nízkém zdraví.

Výkon a stabilita

  • Několik oprav havárií.
  • Opraveno několik zdrojů, které se viditelně rodí nebo šíří během cutscén.
  • Opraveno několik nechtěných načítacích obrazovek/černých obrazovek, které se spouštěly v určitých bodech.

Jiné

  • Aloy se o své rezervaci nebude zmiňovat tak často jako předtím.
  • Několik oprav lokalizace a zarovnání textu.
  • Několik vizuálních a zvukových vylepšení cutscén.
  • Opraven problém, kdy Aloy ztuhla v určité pozici při přepínání zbraní během nabitého těžkého útoku zblízka.
  • Opraven problém, kdy přemapování primárních ovládacích prvků palby na R1 bránilo hráči házet kameny.
  • Dopad kopí při použití „Strike From Above“ postrádal zvukový efekt, který byl nyní přidán.
  • Opraven problém, kdy hráč ztratil kontrolu nad Aloy, pokud by sprintovala a klouzala vodou na konkrétním místě v ruinách severně od Landfall.
  • Opraven problém s fotoaparátem během závěrečných titulků.
  • Opraveno několik případů, kdy se držák choval nevyzpytatelně na určitých místech při jízdě po silnicích.

Patch 1.06 má něco málo přes 1 GB, alespoň na PS5, takže by vám instalace neměla trvat příliš dlouho. Co si myslíte o této nejnovější aktualizaci Horizon Forbidden West? Řekněte nám to v sekci komentářů níže a podívejte se na naše Průvodce zakázaným západním horizontem za kompletní pomoc s hrou.