Novinky / Hry

Remaster 'Crisis Core' zaměřený na 120 snímků za sekundu na PC

Remaster „Crisis Core“ zaměřený na 120 snímků za sekundu na PC

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion při vydání letos v zimě poběží na PC rychlostí 120 snímků za sekundu, protože se Square Enix snaží pozvednout kvalitu Final Fantasy 7 předělat.

Producentka Mariko Sato, která pracuje na nadcházejícím remasteru PSP, uvedla, že tým bude používat Unreal Engine 4, aby zajistil, že hra bude „vizuálně sladěna a bude odpovídat standardům Final Fantasy 7 předělat," (Procházejí IGN).

To znamená, že verze pro PC krizové jádro bude cílit na 120 snímků za sekundu, zatímco Xbox Series X | S a PS5 poběží rychlostí 60 snímků za sekundu, přičemž se očekává, že verze pro Nintendo Switch bude mít „rozdíly“ v rozlišení a FPS.

„Naším hlavním cílem u tohoto titulu je, že jsme chtěli, aby velmi široká škála hráčů mohla hrát na platformě, kterou si zvolí,“ dodal výkonný producent Yoshinori Kitase. "Nemůžeme se tedy dočkat, až uvidíme, jakou platformu si hráči vyberou, protože herní zážitek bude solidní a stejný na všech platformách."

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Kredit: Square Enix.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Kredit: Square Enix.

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion byla oznámena v červnu a všechny 3D modely byly „obnoveny“, protože dialog byl nyní plně namluven, spolu s novým uspořádáním zvukového doprovodu hry.

Originál krizové jádro je prequel k Final Fantasy 7, který pomáhá nastavit některé ze základních postav a dějových bodů ve hře. Vypadá to, že Square Enix se připravuje na opětovné rozšíření herního vesmíru znovuzavedením krizové jádro hráčům.

Zpočátku si Square Enix také nebyl jistý, zda tento nový příběh Final Fantasy 7 potřeboval dvě nebo tři hry, přičemž tým řekl, že si nebyl jistý, co série potřebuje, když začali s vývojem.

V dalších zprávách Kojima Productions zareagovala na chybnou identifikaci Hidea Kojimy jako vraha premiéra Shinzo Abeho a označila to za „falešné zprávy“.