Novinky / Hry

Indiana Jones z Bethesdy má několik skutečných herních klasik, které musí splnit

Naštěstí MachineGames neposkytne herní ekvivalent Kingdom of the Crystal Skull.

zde Bethesda dokázal upoutat pozornost filmových a videoherních maniaků 30sekundovým trailerem na novinku Indiana Jones Čt. Potvrzeno, že bude ve vývoji od Machinegames (studio za sérií Wolfenstein) a se vstupem od Todda Howarda a Lucasfilm Games bude tento nepojmenovaný projekt první oficiální hrou Indiana Jonese od Indiana Jones Adventure World v roce 2011. (Jednalo se o hru v prohlížeči). Facebook, v případě jako já jste o tom nikdy předtím neslyšeli.)

Ale i deset let po tomto posledním neuspokojivém vydání videohry pro starého Indyho, nepředstírejme jinak, může tato nová hra konkurovat tomu nejlepšímu, co se stalo předtím?

Nově ohlášený projekt je podle mého názoru devatenáctá videohra, ve které hráč uvidí bič a dá Indymu podpis zbitou fedoru. Je to spousta historie, od původní hry Atari pro lepení hry Raiders of the Lost Ark z roku 1982 až po současnost. A i když je spravedlivé přiznat, že tyto hry nebyly všechny chladné klasiky, tato nová má stále dostatečně vysokou laťku, aby bylo jasné, zda bude stát po boku těch nejlepších.

Ostatní nadšenci adventur typu point-and-click ze Zlatého věku budou mít pravděpodobně pěkné vzpomínky na Indiana Jonese a osud Atlantidy. Vydáno v roce 1992, Fate of Atlantis dosáhlo vzácného výkonu: videohry vázané na populární filmovou franšízu, která byla kriticky i komerčně úspěšná. Samozřejmě tomu významně pomohl fakt, že byl vyvinut společností LucasArts, což mu umožňuje těžit přímo ze zapojení tvůrce Indy i z osvědčených zkušeností vývojáře s herními franšízami. Originální dobrodružné sady, včetně již populární Maniac Mansion a Monkey. Série ostrovů.

Mezitím se všichni opravdu nadchli pro hru Indiana Jones v roce 2005, kdy technologické demo pro Euphoria Engine slíbilo akční a akční dobrodružství pro Indy na platformách PS3 a Xbox 360.

Nezapomínejme, že to, co jsme nakonec získali o čtyři roky později v roce 2009 v Indiana Jones a Staff of Kings, byla slušná, ale ne úplně otřesná hra, která spatřila světlo světa pouze na již zastaralých PS2, Wii a PSP a Přenosné konzole Nintendo DS. Nebyla to úplná katastrofa, ale nebylo to ani zdaleka ve stejné lize jako osud Atlantidy, a dokonce o dvacet devět let později se jen zřídka najde někdo, kdo by byl ochoten zpochybnit jeho status nejlepší hry Indiana Jonese široký okraj.

Indiana Jones a osud Atlantidy představuje originální příběh, který je široce uznáván jako kánon filmů - což se také jeví jako směr, kterým se nový projekt Bethesda ubírá. Slibná střední cesta pro začátek, možná; ale samozřejmě, Fate of Atlantis nashromáždil nyní tři desetiletí růžové nostalgie.

Jak mnozí moji tisíciletí kolegové během posledního desetiletí zjistili, nostalgie může být silnou drogou. Neustálý návrat mediálních franšíz drahých dětem 80. a 90. let se rozhodně ukázal jako lukrativní, i když názory na kvalitu těchto probuzení byly často rozděleny. Stačí zmínit poslední velkou obrazovku Indiana Jonese v Království křišťálové lebky v roce 2008 fanouškovi původní trilogie a pravděpodobně dostanete silnou připomínku, že dostat z něčeho víc, než jsme si mysleli, že jsme. Chtěli jsme, jak často jako ne, špatná náhražka věci, která nám opravdu chybí.

Samozřejmě je v naší přirozenosti pamatovat si věci jinak, než ve skutečnosti byly. Pamatuji si, jak jsem miloval Indiana Jonese a Fate of Atlantis, když jsem to hrál před více než deseti lety, a opravdu si myslím, že je to nejlepší hra vydaná pod licencí. Rozhodl jsem se však ze svých vzpomínek odstranit občasné frustrace, které jsem pociťoval na začátku 90. let, ten styl hry, který jsem se dlouho nenaučil, nemluvě o někdy tupých prvcích zlatého věku, které zmátly i současné hráče. .

Přibližně ve stejnou dobu jsem hrál a opravdu si užíval dvě hry LEGO Indiana Jones. A pokud mám být upřímný, musím také přiznat, že jsem se s Indiana Jonesem a Emperor's Tomb na PS2 docela bavil - první hra v dnes už z velké části zapomenuté, ale opravdu docela slušné trilogii, která by skončila Staffem. Králové. Ale teď už na ně myslím zřídka. Opravdu, opravdu šťastné časy, které jsem strávil hraním těch více mezi titulů, začínají mizet z paměti, dokud nezůstanou jen ty nejsilnější dojmy.

Skutečnou výzvou, před kterou stojí tento nejnovější projekt, není překonat Fate of Atlantis - což by na čistě technické úrovni tento vývojový tým snadno měl - ale překonat naši nostalgii.

Je ale jasné, že Bethesda, MachineGames a spol. víš to - proto trailer hraje na naši nostalgii víc než cokoli jiného. Vše, co nám skutečně dává, je přetrvávající pohled na hrstku ikonických předmětů, náznak blízké přítomnosti jejich neviditelného majitele, vše doprovázené několika oduševnělými odrůdami tohoto nezapomenutelného tématu. Je to laserem vedený marketing, který nám nemá novou hru detailně ukázat, ale zdůraznit, že už víme, co se nám líbí.

Zatím o této nové hře od Indiana Jonese opravdu nevíme žádné podrobnosti. V této fázi vývoje je pravděpodobné, že si nikdo není zcela jist, jak bude konečný produkt vypadat. Ale jak tu tak sedím a s radostí si pobrukuji Raiders March po dvacátou hodinu v řadě, nemůžu si pomoct, ale myslím si, že tento první trailer udělal přesně to, co si předsevzal.

Sledujte na YouTube '); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); }